ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣

発売元: 任天堂オフィシャルサイト 発売日: 2008-08-07 価格: 4800(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 60 Amazon点数: 3.7

スコアーボード

ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣レビューチャート 標準偏差 17.66 難易度 2.36 mk2レビュー数 95
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
369人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 3pt 2pt 4pt 2pt
総合点
58pt

GOOD!

・ゲームバランス
 なかなか絶妙。ノーマルでも意外に難しいし、ハードは終盤になっても頭を使うようになっていて面白い。ハードの上級はあくまで玄人向けということで多少ぶっとんでいるが、闘技場なんぞ使わなくても知恵さえ絞れば攻略できるようになっているので、達成感が得られる。(ただしハード4以上だと序盤の1?3面あたりとメディウスは運任せになるかも…)

・グラフィック
 戦闘アニメーションを除けば、顔の絵も含めて結構好き。

・操作性
 操作しやすく、どうでもいい戦闘もカットでき、ストレスフリーにさくさく進む。

BAD/REQUEST

・ストーリー
 ストーリーを補完する様な会話がもっと欲しかった。別に支援会話を、とは言わないが、マップの始めと終わりとか、特定キャラの接触時、戦闘開始・終了時とか。
 対応する人物が生存してるとは限らないから、ということなのだろうけど、そのくらいのフラグ立ては細かくやってくれ。延々じいとニーナとマルスばっかり喋ってる。
 国の歴史をチュートリアル画面で解説したり、敵キャラの様子を非戦闘イベントでも挟んで見せてほしかった。これでは設定資料集でも読まないことには世界観がまったく見えてこない。
 ために現代の基準で見ると薄く感じる。

・外伝
 移行条件が大粛清というのはいかがなものか。別に味方の数が減った場合に移行、という条件自体は受け入れられなくもないが、殺さなくてはならない数が多すぎる。殺すために出撃枠を使ったりするのはちょっと。 せめて特定のユニットを失ったときに対応して誰か補充されるようにするとか。
 で、苦労して外伝に行っても、マップもシナリオも入るキャラの性能も面白くもなんともない。最後の一人を除いてあまり存在意義を感じない。拠点制圧以外の特殊なクリア条件とかがあるならまだしも。

・グラフィック
 基本的に良いけど戦闘時のアニメーションが地味。武器も全部見た目同じだし、マムクートしょぼすぎだし、明らかにSFCより劣化。

COMMENT

 細かく言うと、ジェイクの武器はどうよとか、兵種変更いらんとか、竜石の普通の武器化はつまらんとか、紋章の謎に向けて伏線が見えてこないとか、細かい不満がまだまだある。紋章の謎では大きく改善されていることを祈るばかり。

 どちらかというと不満な出来。原典のリメイク作品としては中途半端な印象。それでも出ないほうが良かったとは言わない。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(済)
鷲羽さん[2008-09-23 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

358人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
73pt

GOOD!

●スキップ機能
敵の大群がただこちらに向かって移動するだけのターンなど凄く便利!
今後の作品にもぜひこれは入れてほしい。
●レベルの選択
ハード1?5までの5段階。
●武器の練成
いろいろカスタムできて名前が付けれるのが面白い。

BAD/REQUEST

■キャラクターに愛着がまったく湧かない
せっかくのリメイクなのだしGBA作品のように支援会話を付けて欲しかった。
顔グラとパラメータだけではまさに「ただの駒」です。
顔グラも半端にリアル半端に漫画系でマネキンのようで気持ちが悪い。
■外伝条件
軍のトータル人数○人以下をキープせねばならず
そのためには意図的にユニットを死亡させる必要があるのですが…
凄くやるせなく胸糞悪い気分にさせられました。
■マップの1コマがでかい
タッチペン操作のためにそうならざるをえなかったのでしょうが
全体が凄く見通しづらい。
■一部操作の蛇足
味方ユニットを隣接コマでなく味方ユニットに重なって決定してしまった場合
自動で隣接コマに移動した事を前提に行動選択に移ってしまう。
よく回復系キャラの杖使用が誤爆させられました。
ユニットの上にユニットは今まで通り移動自体決定できないままで良かった。

COMMENT

過去作品のリメイクという事で、
それ以降に出てきたシステム(騎士系ユニットの再行動、救出、支援会話等)
がつい欲しいと思ってしまいます。
それらがないのでときおりやや不便と感じざるをえないのですが、
それでも十分に面白いと思います。
ノーマル、ハード3、ハード3(外伝巡り)、ハード5、なんだかんだで4周やってしまいました。
今度は新作をDSで作ってほしいですね。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(済)
ジニーさん[2008-10-23 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: heipoo レビュー日: 2017-06-22
古いファイアーエンブレムしかした事が無かったですが、相変わらず難易度が絶妙です。
最近のゲームにありがちな難易度が低いものとは明らかに違います。
考えながら出来るゲームは数が少ないですが、これは良作です。
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