ポケットモンスター プラチナ

発売元: 任天堂オフィシャルサイト 発売日: 2008-09-13 価格: 4800(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 67 Amazon点数: 4.3

スコアーボード

ポケットモンスター プラチナレビューチャート 標準偏差 17.68 難易度 2.26 mk2レビュー数 57
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
309人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 5pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
85pt

GOOD!

ポケモンは赤緑から復帰した者の感想です。
ですので多少思い出補正が効いてます。

オリジナリティ:5点
ポケモンは亜種はあれどもやっぱり絶対的な個性があり、それが受ける理由なんだと思います。
今でも昔のポケモンはあまり出てこないですけどポケモンを捕まえるワクワク感や対戦などの楽しみが失われていないので良かった。

グラフィック:5点
赤緑からは考えられない進化!
動くし、カラーだし、こっち向くし。
ポケッチとかいうので時間が分かったり、ポケモン見れたり。
DSのゲームとしても490匹くらいのグラフィックをここまで書き込んだソフトは珍しいと思う。。
ジョーイさんはいつも美しいですw

音楽:4点
懐かしく変わらない音楽に感動。
小学生のときにみんなでやってた思い出がよみがえります。
お気に入りはポケセンの音です。

熱中度:4点
まぁよくもここまで廃人使用になったものかと。。
初代には光るポケモンとかいなかったのですし、努力値とか固体値とかすごいです。
あと経験値メーターが搭載されてていい!
あと化石掘りみたいなのもあるし、wifiはあるし、いたでりつくせりと言った感があります。

満足感:4点
現代のポケモンに触れられるだけで満足ですw
以外にこのポケモンからか分かりませんがストーリーが良い!
赤なんて
「さぁ行け、ポケモンマスターになるんじゃ。ほれ早く行け」
この一行くらいのストーリーだったのにw

快適さ:4点
ストレスは感じませんでした。

BAD/REQUEST

あまりなかったのですが、最初にレポートを書くのが多少長いかな?と思うくらいです。
このデータ量を書きんでるんですから仕方ないとは思いますが。

COMMENT

「ポケモンは子供向き」
と決め付け赤以来やってこなかった私は愚かでした。

ポケモンは面白い。そう再確認できたいい作品です。
長く付き合っていこうと思います。

   
プレイ時間:わからない(クリア済)
ゴリンさん[2008-09-26 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

325人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 5pt 5pt 2pt 2pt
総合点
84pt

GOOD!

ポケモンは前作パールのみプレイ済みです。
通常点の3ポイント以上の部分についてコメントします。

■オリジナリティ
492種類もいるポケモンの育成が楽しすぎます。
これだけ多くのキャラクターがいるのに、全員立っているのがすごいと思う。また、Wi-Fiコネクションを使用した数々の遊びや、ちょっとした毎日のイベントなど、飽きさせないように、考えて工夫されていると感じました。

■グラフィックス
ポケモンがそれぞれとても可愛かったり、カッコよかったり、気持ち悪かったり(笑)とどれも愛嬌や、特徴があって、つい見入ってしまいます。

■音楽
どれも、主張しすぎず、地味すぎず、とても世界観に合っていると思いました。また、要所要所では、とても緊迫感のある音楽が流れたり、テンションがあがりました。

■熱中度
一番はじめにプレイしたゲームがファミコンのベースボールで、それからゲームは数え切れないほどプレイしてきたと思いますが、ポケモン以上に熱中できるゲームに出会えた事がありません。最高のゲームだと思っています。

前作はパールをプレイしましたが、
クリア後がむしろ本編だと思えるくらい、やりこみ要素があります。対戦したり、交換したり、木の実植えたり・・・。
プラチナになり、Wi-Fiを通して遊びの要素がますます広がりました。遊びの要素は無限大です。

プレイ時間は、100時間オーバーです。
ちなみにパールはカンストしました。

■満足度
パールからの大幅なパワーアップ。
こんなに熱中できるゲームに出会えて幸せです。
よって、5点を付けさせていただきました。

BAD/REQUEST

通常点の3ポイント以下の部分についてコメントします。

■快適さ
パールとくらべると、確かに戦闘スピードアップや、ゲートで自転車に乗れたり、なみのりのスピードアップなど、いたるところで改善されていますが、最低レベルから普通レベルになっただけです。
大量のアイテムをソートできなかったり、セーブ時間が長かったりと、改善すべき項目はまだまだ山積みです。

また、通信対戦で、レベル50フラット戦をつけない理由がわかりません。
Wiiのバトレボの存在意義がなくなるという大人の事情なのかもしれませんが、Wi-Fiひろばを作る余裕があるならば、むしろ一番需要がある(と思われる)通信での50フラット戦をつけてほしかったです。友人とプレイする際に、いちいちネットに繋いでレベル50戦をプレイしています。つまりネット環境がないところでは50フラットがプレイできないので、たとえば新幹線や飛行機等の移動時間で公平な対戦できないのは痛いです。移動時間などのプレイが、携帯ゲーム機の真骨頂のはずなのに・・・。

COMMENT

とにかく楽しいです。
図鑑完成、バトルで最強を目指す、アイテム収集等・・・やる事がたくさんあって、いろんな考えのユーザーに対応できていると思います。
とにかくオススメです。
ちなみにパールは、発売後すぐに購入し、いまだ現役でプレイできています。
こんなに長く遊べるゲームはほかにありません。

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
こぶたさん[2008-10-04 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: Amazon カスタマー レビュー日: 2017-05-21
当時学業に専念するためハートゴールドを最後にポケモンと疎遠になりGOを気に最新作を買いましたが、余りにも出来が悪くガキの頃に面白く感じてたのは思い出修正だったのではないかと思い改めて購入しました。
正直、プラチナはどこから説明すれば良いかわからないくらいの傑作です!!
個人的にはプラチナからの登場のハンサムというキャラに魅力を感じました。「潜入捜査の為に表立った行動ができずバトルをする事ができない。パートナーにグレッグルがいて、ポケモンバトルとは別の形で信頼関係を築いている」と設定も練りこまれていて、テキストによる拘束時間も短くテンポよくストーリー展開も進みました。完全に個人の感性でトレーナーを否定し最後までトレーナーにならずトンズラしたヒロイン、御三家を貰うまでに40分以上もかかり無駄なムービーも多く、不快な図鑑説明などの粗が多すぎる最新作とは比べたくもない。
最後に、私と同じくハンサムに魅力を感じた方は最新作は絶対にやらない方がいいです。
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