メタルサーガ 鋼の季節
中央値: 37 Amazon点数: 2.0
スコアーボード
標準偏差 18.32 難易度 2.85 mk2レビュー数 26ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt |
60pt
GOOD!
・戦車のパーツ耐久値の分散化
前作までは、戦車がダメージを受けるとまずはSPが減り、それが0になったらパーツが徐々に壊れていく
システムだったが、今作ではパーツ1つ1つに耐久値が設定され、ダメージを受けた時にランダムで
パーツの耐久値が減っていくシステムに変わったこと。
・戦車が強くなった
前作に比べて、戦車が強くなった(人間が弱くなった?)。
かといって降車時が弱すぎるかというとそうでもなく、乗車時と降車時の強弱のバランスは
上手く取れていると思った。
・1台の戦車に複数人が乗って戦う
今までは一人一台が原則だったのが、今作ではパーティーで1台になり、複数人が乗り込むと、
ちゃんと車載武器を使い分けないといけないというシステムに。
・人間武器が複数装備できるようになった
敵の属性や配置によって使用武器を変えて戦えば戦闘が楽になるなど、戦略に幅ができた。
・Cユニットの役割変化
Cユニットが戦車の命中率、回避率に影響するようになり、防御力にはほとんど影響しなくなったので、
Cユニットで戦車の防御力全てを決めていた前作の個人的な不満点を改善してくれていたのは良かった。
BAD/REQUEST
・バグが多い
間違いなくデバッグしてないと思わせるほどにバグが多い…
戦闘中の単純な誤字脱字も非常に目立ちます。
・戦車道具の管理
戦車の積載量以上のアイテムを買ったり拾ったりして手に入れると、問答無用で取得を諦めてしまう。
そうなると、いちいち
1)主人公の乗っている戦車から戦車道具を牽引戦車に載せ変える
2)再度アイテム取得(取得できなかったフィールドアイテムは、その場に戻されるので)
3)取得したアイテムを牽引戦車に載せ変える
4)アイテム取得前に載せ変えたアイテムを戦闘用戦車に戻す
と非常に手間がかかった。
装備の場合、更に最初に\"装備を外す\"、最後に\"装備する\"という手順が加わるので尚更。
・ラストバトルが…
詳しく書くとネタバレになるので書けませんが…このシリーズの最大の特徴を殺してどうする、
ということだけは言いたい。
・自由度が下がった
序盤?中盤は完全な一本道。もうちょっと幅があっても良かったのでは?
・フルタッチペン操作
1時間もプレイすれば大抵慣れますが、それでも戦闘やアイテム使用、フィールドの移動など
いろいろな面でもどかしさを感じます。
COMMENT
バグが多いこと、痒いところに手が届かないシステムであることに目をつぶれば、
結構やり応えのあるゲームだと思います。
キャラクターのイラストについては、発表当初はちょっと…と思っていましたが、
実際プレイしてみると画面の映りがいいのか、意外にそれほど気にもなりませんでした。
グラフィックも、2Dとしては十分なレベルだと思います。
(戦車のキャタピラは動いてほしかったですけど)
今作はMETAL MAXシリーズの外伝的なもので(システム面などの)実験作である…と
ある種割り切って(諦めて?)プレイした方が良いかもしれませんね。
Amazonレビュー
レビュー者: 群馬の暇人 レビュー日: 2006-08-28このゲームを買った最大の理由は、初回特典のサントラだったので、ここまでバグが多いと分かっていれば買わなかった
最近のゲームとは思えないほどバグが多くて、寧ろ感動すら覚える
おまけにタッチペンのみの操作は、必要性も利便性も皆無
ネタバレになるが、特にラストダンジョンのあるフロアはこのタッチペン操作のせいで、最早嫌がらせとしか思えない仕打ちを受ける
このゲーム、発売元の名前とは真逆で、失敗作。買わない方がいい
メタルマックスファンはなおさら買ってはいけない、後悔するだけ
バグが無く、タッチペン操作でなければもう少し遊べる作品だが、もとの部分でも?と感じる部分が所々にあるため、結局駄目ゲームである
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GOOD!
正直言って、誉める点は少ない。
タッチペンで完全に操作できることは、賛否両論あるが、タッチペンとボタンの両方で操作できるインターフェイスだったら、文句なく誉めていいところだったはず。
(イライラ棒ダンジョンを除いた)マップの構成・配置の仕方や、キャラクターやNPCのセリフのひとつひとつに、確かな存在感が受け取れるのは、誉めて良いところだと思う。
しかしセリフでキャラが立っても、イベントの演出の仕方がとにかく幼稚で、「は? なにそれ?」と思わされることもしばしばある。
BAD/REQUEST
悪いところや、不満点はたくさんある。
まず、上述したように、イベント演出が悪かった。
例えば、悪党に襲われて、主人公と師匠が別れる場面のイベント演出は、最悪だった。
何の脈略もなく突然イベントが発生し、プレイヤーをおいてけぼりにする。
悪党によって師匠が窮地に立たされたときに、「助ける」「見捨てる」などの選択肢をプレイヤーに要求するだけでも、ずいぶん置いてけぼりにされた感じが減るはず。
仲間についても、こいつが仲間じゃなかったら、こんな理不尽なイベントを突きつけられずに済んだはずだ……という意味で、思うところは多々ある。
また、メタルマックスシリーズのオリジナリティであったはずの、戦車の扱いがとても悪い。戦車が入り込めない地形がたくさんあって、生身での戦闘を余儀なくされる。特に、序盤に仲間になるポチという生物のせいで、ワリを喰ってる感じがする。
・ずっと一緒に居て戦闘に参加する
・戦車よりも強くなる
以上の2点が理由で、主役であったはずの、戦車のお株を奪っている。
グラフィックについても、2Dだったり3Dだったり整合性がなく、しかもアニメーションがヘボいために、悪い評価をつけた。
あと、おつかいイベントが充実しているが、そんなのが充実してても全然嬉しくない。そのおつかいにしても、ストーリー進行上に必要なものばっかりなので、不快感ばかりが募る。
ユーザーインターフェイスも洗練されていなくて、快適さを得られない。
総合して、非常に悪いと言わざるを得ない。
COMMENT
メタルマックスシリーズは、初めてのプレイだったんですが、ラストダンジョンでバグに遭遇して、投げ出しました。
ラストダンジョンまで忍耐強くプレイしていたんですが、いま思い返すと、合法・非合法を問わずプレイヤーにストレスを与えるために苦心されていたんじゃないかと思います。
このゲームに関わったことを、深く後悔しました。プレイしてはいけません。貴重な時間が無駄になります。