PROJECT X ZONE 2:BRAVE NEW WORLD(プロジェクト クロスゾーン2:ブレイブニューワールド)
中央値: 62 Amazon点数: 3.1
スコアーボード
標準偏差 13.97 難易度 1.80 mk2レビュー数 5ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt |
69pt
GOOD!
・参戦作品
人気作品に混じってせがた三四郎が入ってきたり、参戦作品の新旧のバランスが良い
・グラフィック
ナムカプから通してだが、よく書き込まれているしよく動く
必殺技の演出などもカッコよく、どのキャラも魅力的でこの部分に関しては不満なし
・楽曲が良い
原作に名曲が多いので楽曲が良い
・テキストが面白い
淡々と目の前の敵を倒していくだけだった前作に比べると、クロスオーバーギャグを中心にテキストが充実していて、各キャラの魅力がよく出ていて面白い
・難易度がゆるめに
ひたすらに敵が多く固く単調なのに厳しいプレイが続いた前作に比べて、大幅にゆるくなっていて作業感が減り爽快感が増した
・行動順の廃止
素早さごとによる行動順が廃止され普通のターン制になったことにより、全キャラを動かす必要がなくなってテンポがよくなった
・ユニット育成要素の追加
技にポイントをふって強化できるようになったので育成の楽しみが増えた
BAD/REQUEST
・ストーリーがつまらない
テキスト自体は笑えるし面白いのだが、本筋自体はいきあたりばったりに敵と戦っていくだけのいつものアレ。
相変わらず敵に関して核心の部分はわからないし、あんまりスッキリしない
・技の使い分けが不要に
技を使い分けることによるボーナスが弱く、技の加増もあるため、どのキャラも強い技一つだけ育ててそれを連発しているだけで良い
いってみればば全キャラスモークボム状態
ナムカプから通してムゲフロを含めてもこんなに雑な調整ははじめてで、せっかく多彩な技があるのにもったいない
・ほぼ無制限に使えるアイテム
前作でもそうだったが、ターン中に行動を消費せずにいくらでも回復アイテムが使えるのでゲームバランスが崩壊している
COMMENT
基本的にスパロボに独自性を食えたようなシステムのシリーズだったが、前作で不評だった要素を簡単に解消させようと大味な方向に調整した結果、シリーズ独自のシステムのほとんどが死んでしまい、良くも悪くも完全にスパロボみたいな感覚のゲームになってしまった。
確かに前作に比べてストレスは感じなくなったが、適当に強い技をブッパしていく作業感は増した
SLGとしての楽しみを放棄してキャラゲーとわりきるのは一つの選択ではあるけど……
確実に前作よりは面白いんだけど残念といえば残念なゲーム
Amazonレビュー
レビュー者: きのこごはん レビュー日: 2016-06-19やっぱり好きなキャラがいくつか登場するから、という理由で購入する人が多いのではないでしょうか。
好きなキャラが初登場する際は当然ながらフォーカスされるので楽しめるのですが
キャラが多くなるにつれて、だんだんすべてのキャラの影が薄くなっていきます。
たまに「このセリフは、このキャラが言うから確かにおもしろい」というのもありますが
基本的にそういうのは稀です。
戦闘システムは今までどおり面白かったです。
ただ、フィールドのコマを動かすときは、十字キーが良かったです。
アナログスティックだと、思った方向に行ってくれないことがよくあります。
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GOOD!
夢の共演ってのがピッタリ。
有名メーカーからあのキャラが一気に参戦というお祭り的なゲームで
知らないキャラもいるけど、なんかタイプの違うキャラが集まって掛け合いとか
それだけで面白いね。せがた三四郎には拍手w
とにかくも簡単にコンボが叩き出せるので敵を倒しやすいのは助かった。
BAD/REQUEST
何ターン以内に倒せとか終わらせよ、などの指示がどうにも落ち着かなくて嫌だ。
タイムリミットなども嫌いな口なので、これやめて欲しかった。
いまいち分からない理解できないネタが多かった。
COMMENT
お祭りゲーですので、まああまり深く考えずにプレイが一番でしょう。
ゲーム業界もなかなか厳しい現在だし、もっとビシバシこういう形のコラボしてくれ。
願わくはソニーと任天堂とかw