モンスターハンター3(トライ)G
中央値: 67 Amazon点数: 3.7
スコアーボード
標準偏差 17.87 難易度 3.03 mk2レビュー数 75ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
75pt
GOOD!
・MH3と比べると武器のカテゴリーが増えてる。(但し、ボウガンのカテゴリーは減少。)
・MHP3、MHP3HDと比べると、水中・咆哮ブラー・セルフシャドウが追加されている。
・購入したユーザーが無条件で3D立体視を体験出来る。
・ガンナー用にバレット用の専用ポーチが有る。(MH3と同じ)
BAD/REQUEST
・MH3の移植のため、他の携帯機版のMHと比べると拠点でのキャラの大きさが弱冠小さく見える。
・ボウガンのパーツ組み合わせでのカスタマイズの削除。
・MHP3で有った予備ポーチが無くなった。
・オトモ、特にカヤンバの出現タイミングが遅い。(MHP2GやMHP3では最初からオトモが同伴出来た。)
・村下位の難易度が低い。
COMMENT
総じてPS2版から続くMHシリーズ第一期の集大成をMHP2Gとすると、MH3GはWiiのMH3から始まったMHシリーズ第二期の集大成といってもいいくらいの傑作です。
ターゲットカメラの新規採用により、モンハン持ちのような窮屈なグリップをする必要が無くなったのも評価できます。
(特に、拡張アナログパッドを使用した場合に、ZL・ZRに左右のカメラ移動を割り当てるとかなり快適にカメラ操作が出来ます。)
元々、MHシリーズはアナログで移動、方向キーで視点変更であり、その基本システム自体は変っていませんが、ボタン配置が逆ですので、モンハン持ちが出来なくなってしまってしまいます。
しかし、モンハン持ちも始めから器用に使いこなせていたわけでは無いと思います。
モンハン持ちという不自然なグリップを修得した根気が有るのでしたら、新しい持ち方に馴染む気持ちで遊んで欲しいですね。
操作の修得もMHの楽しみ方のひとつであると思いますから。
それだけの価値がMH3Gには有ると思います。
オンラインでのマルチプレイが出来無いことに関しましては、元々携帯機版のMHには実装されていませんでしたのでこの点に関しましては評価的に差は無しとしています。
(PSPは単体でオンラインマルチが可能なのに、他にXlink KAIやPS3のアドパという別途ソフトや機器が必要)
ただ、3DSでも単体でオンラインマルチが出来たはずなのに、課金制でも良かったので実装して欲しかったというのは事実です。
次回作のMH4ではなんとか対応して欲しいところですが・・・。
それでも、MHとしての楽しさは十二分に再現されていますし、なによりも水中戦が楽しい。
MHP3で干上がってしまっていた水没林に再び水が満たされたと思うと胸熱ですね。
そして、ガノトトスとの水中戦の実装。
第一期シリーズで釣るか音爆弾で驚かせて地上に引っ張り出すしか積極的な討伐の手段が無かったガノトトス。(ガンナーは除きます。)
第二期シリーズで水中戦が追加されたにも関わらず、削除されてしまったガノトトスがMH3Gで復活したのは嬉しいの一言です。
出来ればイヤンクックやガザミ・ギザミ、コンガも復活させて欲しかったのですが、そこのところは残念です。
MH3Gは紛うこと無きMHシリーズの完全な続編で、集大成で、傑作です。
これを操作性が変ってしまったからと遊ばないのは、MHファンとして大きな損失になると思いますよ。
Amazonレビュー
レビュー者: amazones レビュー日: 2015-12-19水中探索がとても新鮮で、癒されます。
買う前は正直3rdとあまり代わり映えしないのかな?と思っていたのですが、
孤島の奥が潜れるとか、水没林がちゃんと水没している!だとか、
アドベンチャー感が増して良いですね。
sdカードと、おまもりの仕様?さえなければ星5かな
今更ですけどね。
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GOOD!
自分はPSPの3rdから始めたんですがグラフィック、サウンド面では特にPSPに引けは取ってないと思います。特に戦闘シーンの音楽が好きです。一番良かったのはやっぱりボリュームです。G級という事で武器、防具、スキルの数も3rdよりかなり増えて装備や見た目を考えるだででもかなり遊べます。
BAD/REQUEST
不満は余りないんですが上げていきますと
・難易度が高くない
G級という事で期待してたんですが苦戦するのは上位からG級に上がりたての装備の時ぐらいで、こちらの装備がG級装備だと敵の行動パターンも覚えてることもあり、結構あっさりと進めます。G級からは一回の死で村送りでもよかったです。
4人でやると敵がタコ殴り状態になったり、連続で罠にはめて爆弾攻めや全員ボウガンでハメ殺しなどで速攻でクエスト終了とかあるので大勢でやる場合は敵の強さをもう少し調整して欲しいです。
・大鹿角ノ破弾弓の存在
弓がこれ一強です。弓にかぎらず爆破属性武器ははもう少しどうにかして欲しかった。
・レア素材が出すぎ
レアなんで普通の素材より出にくいですがそれでも出るときは結構出る。長く遊びたいのでもっと確率を減らして欲しかった。
・不満ではないがレア度の意味
頻繁に出るレアレベル7のエルトライト鉱石や重鎧玉。出にくいからレアだと思うんですがこんなに出るアイテムのレア度って一体何なんでしょうか。ゲーム後半に出るから?
COMMENT
時間が空いたとき一人でやるには調度いいゲームです。プレイ時間1000時間超えて欲しい素材など余りないですがついやりたくなる魅力がこのゲームにはあります。
強いモンスターを求めて毎週のイベントクエスト配信に期待してます。