ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー

発売元: スクウェアエニックスオフィシャルサイト 発売日: 2006-12-18 価格: 5040(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 61 Amazon点数: 3.5

スコアーボード

ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカーレビューチャート 標準偏差 14.43 難易度 1.82 mk2レビュー数 148
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
291人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 3pt 3pt 2pt 2pt
総合点
61pt

GOOD!

ストーリーが分かりやすくていい。
次に何をしたらいいのかが明確になっている上でモンスター収集などの寄り道ができるのは、プレイしていて安心感がある。
あまり自由度が高すぎても困るので、RPGとしてはちょうど良いバランスでした。

BAD/REQUEST

ルーラなどのように移動時間短縮ができないのはきつい。
島?島の移動はイベントもあるためなくてもいいが、せめて島内での移動は短縮したかった。(G?港など)

モンスターの成長限界がきつい。
特技だけでなく、特性も条件付で引継げるといいのに。

この2点があればもっとやりこみ要素があがったと思う。

COMMENT

改善点はまだあると思うが、じゅうぶんにやり込めた作品です。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(済)
pocoさん[2008-03-22 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

222人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 3pt 3pt 2pt 1pt
総合点
61pt

GOOD!

新作や復刻などで数少ないドラクエシリーズの外伝作品である
DQモンスターズシリーズの4作目が数少ないDSのRPG関連の中でも
不安さ無く手軽に遊べるだけでも非常にありがたい所です。

グラはDSの限界さながらも表現の綺麗さは文句無しの形でしたし、
人気キャラのスライムの限界育成だけでも充分楽しい事も出来ますからね。

BAD/REQUEST

せっかくのDQ関連ながらにも関わらず原点を愛する私にとっては、
ハードの甘え切った外注のやるせない行為に許せない怒りを感じました。

まず予想外に楽しめたNDS版FF3はダッシュが出来てもこの作品は、
ダッシュが出来ない面倒くささもあったけど、原点のワープホールである
旅の扉の廃止に差し替えていちいち水上ボートであっちこっちに遠周りで
移動する羽目になるもどかしさは本当に止めて欲しい所でしたし、
ルーラやキメラの翼の仕様が最後に訪れた場所しか飛ばせない部分が、
まるでDQ?みたいな感じさが余計に心の底から燃え尽きて来ましたし、
全体的な難易度の低さとして弱いキャラを確実に育ててゴリ押しで突き進めば、
苦戦さも感じずあっさりとした形で進み易くなるのはどうかと思いましたし、
経験値稼ぎの恒例であるメタル系狩りの手軽さの生ぬるい単調作業さや
原点との大差の痛々さのある経験値の極端な低さなどは、
往年のDQファンの私にとっては妙な違和感さを感じて来ました。

あとインターフェイスの練り込み不足やテンポさなどの損ねた部分も
ちょくちょくとありましたし、ストーリー性においては某人気作品の
パクりアレンジにとって付けた感じの陳腐さなどがありきたり過ぎたので
これらにおいてはファンへの反感さにおいて損をしていると思います。

COMMENT

せっかくのDQシリーズの復活劇が心機一転の新たな形で甦ったにも関わらず
歴代モンスター達の個性さ以外に魅力を全く感じ難かったのは残念無念でしたが、
今までの操作性やシステム面やデバック面の弱いDSしか遊べないRPG関連の
中でもバグや遅延さが全く感じない部分においては本当にありがたい所でしたし、
正統続編であるDQ9は絶望感のあったDQ6から賛否両論の激しかった8まで
異なった前科などで今までの反省点においての原点回帰+α風味の新たな挑戦に
おける万人向けの国民的RPGの王様の帰回として強く期待しますよ。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(済)
鋼鉄ジーグさん[2007-11-19 掲載]

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Amazonレビュー

レビュー者: ひらたい レビュー日: 2017-07-05
またやりたくなり購入。子供の頃に流行っていた物で、当時やり込んでいたのでとても懐かしい気分にさせてくれました。
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