Advance Wars : Days of Ruin
中央値: 85 Amazon点数: 3.7
スコアーボード
標準偏差 1.33 難易度 3.20 mk2レビュー数 5ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィック | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 3pt |
85pt
GOOD!
・相変わらずの絶妙なゲームバランスは健在。歯ごたえのある難易度はやりごたえ充分。占領可能なバイク兵(日本語版でこれでいいのかな?)などの新ユニットも追加されてます
・ストーリーモードを進めるとマップにストーリーとは関係ない純粋な攻略マップが現れ、初代ファミコンウォーズをなんだか彷彿させるマップが多くて面白かったです
・ストーリーモードには親切な攻略アドバイスが付いた。前作のファミコンウォーズシリーズは、ある程度進めて高評価を得るには最初からやり直してましたが、今回は大体のアドバイスがあるので一発クリアもいけます。アドバイスの会話もコミカルで読みやすかったです
・北○の拳よろしくの終末世界が舞台で敵もあんな感じです。結構暗い設定で人は生き残る為に汚いことを平気でする世界で任天堂らしくない世界観ですが悪くないです。お子様向けなのかどうかは疑問ですが、まぁ北斗の○も少年誌だったからいいのかな?
・マップやバトルグラフィックもオモチャの世界っぽいのから今回の世界に会わせて若干暗くてリアルな感じになってて良い感じです
・タッグブレイクやショウグンを育てなくていいのでサクサク進めて熱中度は高かったです。前作では誰が向いてるとかが攻略に重要で戦術に集中できなかったので、これは嬉しかったです
・S評価を取るのが結構簡単になった。前は3つの評価が100点からの減点方式でしたが、今回は100点超えるので他の点数で補えるようになってます
BAD/REQUEST
・日本語版出さなかったのは不満ですが、やっぱりストラテジーゲームは売れないんでしょうね。海外のほうが高評価な分売れる採算があったけど日本では厳しかったのかな。前に某ゲームサイトで世界の名だたるストラテジーゲームクリエイターも「ストラテジーゲームに未来はあるのか」が論点だったので現状は厳しいらしいです。こんな傑作でも日本では売れ行きが微妙という判断なのが日本の現状って事で納得するしかなさそうです。ストラテジーゲーム好きとしては非常に残念です。日本語データは入ってるらしいのですが改造できないので確認とれてません
・戦艦は確かに強すぎです。移動後に間接攻撃ができるのは自分が使うにはいいですが敵が使ってくると非常に戦略が立てにくいです
COMMENT
出来は非常に良いです。話は暗かったですが悪くないです
内部事情やマーケット調査で日本語版が出なかったのが非常に残念ではありますが、英語が読めるのなら充分プレイする価値のあるゲームでした
うーん、インテリジェントシステムズさんはいいストラテジーゲームを作りますね
日本でもっとストラテジーゲームが評価される事を祈ってのレビューでした
Amazonレビュー
レビュー者: Amazon カスタマー レビュー日: 2016-12-19少しもいらいらしたりストレスを感じることがない、卓越したゲームシステム。
正に集大成とでもいえるような作品です。大戦略などと比較にはなりません。とてもおすすめの一品。
分からない英語はPCで検索。そこが唯一の泣き所か。いや英語の勉強もできて一石二鳥と考えましょう!
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GOOD!
前作はプレイしてませんが、私がプレイしたDSゲームでは最高に面白かったです。
まずゲームバランスですが、それほど戦略シミュレーションをやらない私には少々厳しい部分もありましたが、いわゆるバランスブレイカーもなく、戦略を考える楽しみがあって良かったです。
ストーリーもちょっと暗めでテンポよくすすんでいきます。ボリューム的には短めかなと感じましたが、その分理解しづらいことはなく、好感が持てました。
また、操作性も良いですね。タッチでもキーでもストレスなくプレイできました。
BGMの雰囲気もシリアスな世界観にマッチしていて良いですし、厳しかったマップもありましたが、雰囲気に浸れたので楽しめました。
BAD/REQUEST
特にないんですが、英語版しかないことでしょうか。電子辞書を片手にプレイしたのでテンポが悪く、携帯ゲームの良さである手軽さが感じられなかったです。
COMMENT
このクオリティなら日本語版でも売れるのではないかと思います。DSにぴったりのゲームだと思いますし、よく作られていると思いますので、次作は是非日本語版を期待したいです。