ウィザードリィアスタリスク 〜緋色の封印〜
中央値: 64 Amazon点数: 3.0
スコアーボード
標準偏差 14.72 難易度 3.68 mk2レビュー数 31ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 2pt | 2pt | 4pt | 3pt | 2pt | 4pt |
55pt
GOOD!
・DSならではの常時マップ表示プレイが可能。
・国産ウィズ初、PCの顔グラフィック表示(がしかし…後は悪い所で)。
・モンスターのグラフィックは(名高い末弥氏には及ばないが)結構良い出来。
・ウィズならではの中毒性は健在、プレイ中はあっという間に時間が経過する。
BAD/REQUEST
・ユーザーインターフェイスに不親切な点が見られる。
LRボタン一発でスライド移動や買い物、手帳のページ送りができたら…。
あと、買い物時の品目やステータス画面、手帳の文字がやたら小さくて
見づらい。一画面の項目数を減らしてでも、見やすい大きな文字を採用して!
・PCの顔グラフィックがランダムなモンタージュで、何度もやり直す羽目になる。
モンタージュ自体は面白いが、プレイヤーに選択権を与えてほしかった。
・長寿種族は特性値が上がりにくい→劣等キャラになりがち&転職しづらい。
ペナルティ無しで若返る手段があるので、寿命の意味が…種族独自の特殊能力も
(エルフ:低ACと暗視 ドラゴンネオ:ブレス)特性値の上昇率と天秤にかけると
大してプラスにならないし。
・上級職への転職解除条件が、世界観やクラスに似つかわしくない。
称号を○個取得したら…とか、やり込みを半ば強制してるようでちょっと不快。
おまけに説明書でもゲーム中でも全くノーヒントだし。
・地上エリアのマップが迷路ゲームのようでかなり鬱陶しく感じる。
森なんだし、全ての通路を踏破させようとしなくとも良いのでは?
・ワンダリングモンスターとの遭遇率がかなり高い。
中盤以降は一回毎の戦闘が相当厳しくなる上、ウィズは独特の
固定エンカウントがあるので、これは下げてほしい。要所要所で高いエリアが
あるのならまだ納得できるけど。
・宝箱の罠解除のミニゲーム、これだけタッチペン必須なのが…
不要。ウィズは軽快にサクサク進めたい。6文字以上は猛烈に難しいし。
・音楽が全般的に単調で飽きが来る。
あまり力を入れてないかな?FCの#1のBGMなんかは今でも聴けるんだけど…
・やっぱりこれ、バグ&誤植の嵐。
誤植はまだ許せるがバグは…件数も多いし、過去作品で同じ内容のバグが
見つかってるにも関わらず、二の轍を踏んでるのが何とも(呆
納期優先で最終ソースの検証を怠ったか、予め決められた項目以外は
ノーチェックか?スターフィッシュ作品は初めてだけど、これ程とはね(-_-;)
COMMENT
悪い所が多くなりましたが、次回作への期待を込めて書き出しました。
多数のバグさえ無ければ個人的に佳作レベルであり、非常に惜しい出来です。
ストーリーは薄いですが、ウィズにしては…という意味で評価3にしています。
私自身は価格分の元は取れてると思ってますが、正直お勧めはしません(笑
特にウィザードリィシリーズ初体験の人は、5人中4人は投げ出すと思います。
Amazonレビュー
レビュー者: くもり レビュー日: 2016-04-01一応クリアまでできたので同じDSで出ている他作品よりは良い、と思います。中盤以降、属性防御、及び特殊攻撃防御の呪文を毎回唱えないと敵のブレスや呪文で、あっさり全滅してしまうのはスターフィッシュ的には普通なのか?
あとエルミナージュシリーズに比べるとストーリーも一本道で隠し要素も少ないです。
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GOOD!
難易度が高い(=敵が強い)ので、Wizファンの人に取ってはやり応えがあると思います。
また、「冒険手帳」という戦った敵や手に入れたアイテムがいつでも図鑑で見ることができるシステムがあり、コレクターにはたまらないと思います。
というか、ストーリーはあって無いようなものなので、これがメインであり醍醐味。ダンジョンに潜って強い敵と戦ってアイテムを手に入れ、それを街に持ち帰り鑑定し(アイテムを手に入れた時点では「?剣」のようにどんな武器かわからない)、強いアイテムが出ないかドキドキして楽しむ、その繰り返しです。
DSソフトは10本ほど持ってますが、映像は綺麗な方で、良いと思います。
モンスターのグラフィックや魔法のエフェクトは綺麗です。
DSの2画面をうまく活用したオートマッピングシステムも秀逸。
下画面にはマップが表示できるので(しないことも可能)、とても便利。
BAD/REQUEST
・インターフェースがところどころ不親切
例えば、武器を装備する時に、
現在の装備と比較して強くなるのか弱くなるのか冒険手帳を見ないとわからない。
前の方が、
>職業等で装備できるアイテムが違うのに、買うときに判断できない。買った後で装備しようと思うと装備できなかったとなる。
と書かれていますが、購入時に装備できない場合は「装備できませんがよろしいですか?」とちゃんと出るので、これは何かと間違いかと思います。
他にも何点かあった気がするけどちょっと思い出せない^^;
ただ、不親切な点が多いのは事実です。
Wizシリーズの伝統と受け取るか、手抜きと取るか。
・バグが何点かある
一部のセリフがおかしかったり、前の方が書かれたようにプレイ時間が正しく反映されていない時がある、等。
ただし、進行に影響を与えるような致命的なバグはない。
難易度はたしかにハードですが、「悪い所」だとは思いません。
そーゆーゲームなんです。ハードなゲームだと認識して購入して下さい。
COMMENT
過去のWizシリーズの例に漏れず、マニアックでストイックなゲームです。
DQやFFしかやったことが無いRPGプレイヤーに取っては正直しんどいと思うので、興味があるなら覚悟して購入して下さい(笑)。
ぶっちゃけ、点数は真っ二つに分かれると思います。
Wizが好きな人・ハマる人は70点、合わなかった人・ハマれなかった人は30点、といあったところだと思います。
私はWizシリーズが好きな点と、内容自体が割と面白かった点で前者の方になります。
某巨大掲示板を見ればわかりますが、Wizが好きな方々にはウケは良いようです。Wizシリーズが好きな方は買っても良いと思います。
初めての方は下記の点にあてはまれば「挑戦」してみてください。
・キャラクターを作って育てるのが好き(キャラメイクで半日なんて当たり前)
・レアアイテム探しが好き
・理不尽な死も冒険のスリルとして味わえる(とにかくポンポン死ねます)
・想像力がある
・忍耐強い(不条理にも耐えられる・多少のバグは目をつむれる)
・地味でも大丈夫(ムービーとかチュートリアルなんかありません)
・こつこつした事が好き(根気よくマップを埋めていくゲームです)