ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム
タイトル概要
中央値: 69 Amazon点数: 4.1
スコアーボード
標準偏差 14.99 難易度 2.12 mk2レビュー数 42ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
394人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
359人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 5pt | 3pt | 3pt |
総合点
77pt
77pt
GOOD!
全体的によかったです。FFCCならではの世界の柔らかさや暖かさも感じることができました。
音楽、グラフィック、ストーリー、ムービー共に作りこまれており、マルチプレイもかなり楽しめるものだと思います。
特筆するのはグラフィックと音楽です。グラフィックは皆さんと同じく、装備によってグラフィックが変化する点です。RPGにこの要素が欠けていることはよくあるので嬉しかったです。音楽もゲームの世界に自然と馴染むようなリズムが感じられました。
FFCCは初代のGC版以来ですがGC版よりも難易度はグッと抑えられておりノーマルならサクサク進められました。
もちろん悪い点もありますが、良い点が十分に勝っていると感じましたので満足度を5にさせていただきました。
BAD/REQUEST
視点が悪いときがあります。特に空中にぶら下がる吊り輪にタイミングを合わせる辺りが少し難しかったです。
細かい移動。これはDSだと仕方がないですね。
謎解きの難易度。これは人にも依りますが、あまり謎解きゲームをしない自分には少しきつかったです。普段からそういうゲームをする人にはそんな苦にならないと思います。
あとは、ストーリーをもう少し長くしていただけたらありがたかった
COMMENT
今回mk2に初めて投稿しました。
投稿して良作であることを伝えたいという気持ちになったからです。
私は1年に4-6本ゲームを買う程度ですが、今までにプレイしたゲームの中でも間違いなく最高レベルのものでした。
FFCCシリーズ初の方も、かなり楽しめるないではないかと思います。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: Amazon カスタマー レビュー日: 2017-05-03
とりあえず200時間遊んでVH10までクリアしてきました。
前作との違いは
・魔法が魔石ではなくMP制(MPを回復する事でいくらでも使用可)
・レイスアビリティ(種族固有のアクション)の廃止
・シングルとマルチのキャラが共有出来る
・ジュエル(特殊なアイテムを装備品にセットする事で特殊効果を自由に付与可能)
・主人公を4種族の男女8人から選べる(個人的にはクラヴァットとユークオヌヌメ)
・処理落ちしやすくなった(キャラを4人詰めるとかなり遅くなる)
位ですかねぇ(他にもいっぱいあるだろうけど)
ストーリーは前作に比べてやや薄めですがその分やり込み要素が凄いです。1度クリアした後も難易度をどんどん上げることが出来、最終的にはなんと三週目の敵の3倍もの凶悪な攻撃力を持つ敵が出てくる様になります。
なのでコチラも極限まで強化したキャラクターで立ち向かいましょう!因みに何もアイテムがない状態から全てのステータスをカンストさせたキャラクターを一人作るのに90時間掛かりました……笑
装備品も前作以上に種類が増え中にはどこかで見た事ある様な装備品も……?
装備品を作成するのに何度も同じ敵を倒しに行かなきゃ行けないのは少々めんどくさいですが素材が揃った時の達成感はなかなかの物です…
今作では前述の通りレイスアビリティが廃止され種族ごとの個性が薄くなってしまった感が否めませんがそれはどの種族を選んでも問題なくストーリーを進められるようにと言う配慮かも知れませんね。
ゲーム内の説明にもある通り初めて遊ぶなら剣を持ったクラヴァット族がオススメです!
前作との違いは
・魔法が魔石ではなくMP制(MPを回復する事でいくらでも使用可)
・レイスアビリティ(種族固有のアクション)の廃止
・シングルとマルチのキャラが共有出来る
・ジュエル(特殊なアイテムを装備品にセットする事で特殊効果を自由に付与可能)
・主人公を4種族の男女8人から選べる(個人的にはクラヴァットとユークオヌヌメ)
・処理落ちしやすくなった(キャラを4人詰めるとかなり遅くなる)
位ですかねぇ(他にもいっぱいあるだろうけど)
ストーリーは前作に比べてやや薄めですがその分やり込み要素が凄いです。1度クリアした後も難易度をどんどん上げることが出来、最終的にはなんと三週目の敵の3倍もの凶悪な攻撃力を持つ敵が出てくる様になります。
なのでコチラも極限まで強化したキャラクターで立ち向かいましょう!因みに何もアイテムがない状態から全てのステータスをカンストさせたキャラクターを一人作るのに90時間掛かりました……笑
装備品も前作以上に種類が増え中にはどこかで見た事ある様な装備品も……?
装備品を作成するのに何度も同じ敵を倒しに行かなきゃ行けないのは少々めんどくさいですが素材が揃った時の達成感はなかなかの物です…
今作では前述の通りレイスアビリティが廃止され種族ごとの個性が薄くなってしまった感が否めませんがそれはどの種族を選んでも問題なくストーリーを進められるようにと言う配慮かも知れませんね。
ゲーム内の説明にもある通り初めて遊ぶなら剣を持ったクラヴァット族がオススメです!
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GOOD!
相変わらずな三枝テキスト。好きなら楽しめる。
DSとしては飛びぬけてグラフィックが綺麗。
アイテム収集・キャラ育成要素のボリュームが多い。
装備もシナリオもネタが満載で楽しい。
マジックパイルや傭兵等、基本的なシステムに一工夫あって面白い。
飛んでいる敵をグラビデで落としたり、
敵の魔法をクリアやレイズで横取りパイルするといった、
テクニカルな要素も多く、戦闘が面白い。
ボス戦も上手く倒すには一工夫必要で面白い。
(前作との比較)
斜め入力が入りづらい場合を考慮してか、入力方式が選べる様になった。
種族毎の武器固定が無くなった。
AIの行動をある程度選べるようになった。
アイテム保管関連は大幅に改善された。
BAD/REQUEST
相変わらずな三枝テキスト。嫌いならドン引き。
環境によってはwifiでまともに遊べない。
魔法を連発する敵が大量に出現すると、ハメに近い状況になる事がある。
特に状態異常が複数重なってかかるとイライラさせられる。
地形が把握しにくい場所がある。
キャラの声の癖が強い。出来れば数種類から選びたかった。
装備のLVアップに関する情報があまりに少ない。
(前作との比較)
魔石システムが無くなって魔法が気軽に使えるようになったかと思いきや、
MP回復手段が少なくなり、ボス戦等で魔法を連発し辛くなった印象。
COMMENT
前作、RoFの悪い所にテコ入れをしてボリュームを大幅アップした様な作品です。
特にキャラ育成やアイテム収集関係は大幅に改善されています。
wifiは環境に左右されるのでお勧めできませんが、
一緒にプレイできる人が居る人、キャラ育成が好きな人には是非お勧めです。