ニュー・スーパーマリオブラザーズ
中央値: 62 Amazon点数: 4.3
スコアーボード
標準偏差 16.69 難易度 1.74 mk2レビュー数 170ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 2pt | 3pt | 2pt | 0pt | 4pt |
41pt
GOOD!
久しぶりの2Dマリオ作品。
一度ハマると一日中やってしまう。
中毒性が高い。
BAD/REQUEST
さあ沢山書きますよ(笑)
■まずマリオの操作性が悪い。動きがフワフワしていてブレーキが掛けづらい。
■極悪なトラップが多い。その割りに1UPキノコがあちこちに散りばめられている等バランスがメチャクチャ。
■一度クリアしない限り特定の場所でしかセーブ出来ない(携帯機なのに・・)
■巨大マリオの使い道が無い。必要な土管まで壊してしまい邪魔なだけ。
■甲羅マリオはダッシュすると勝手に甲羅モードになるのでストレスが溜まる(しかも通常よりさらにブレーキが掛けづらい)
■裏ゴールやスターコインでマメマリオを必要とする場面が多いが、肝心のマメキノコが無いので変身できない。
■一度クリアしたステージにもう一回行って取り損ねたスターコインを回収して、「マップに戻る」を選ぶとスターコインを取ってないことになる。つまりゴールしないと結果に反映されない(アホか?何でスターコインの為だけにまたゴールまで行かにゃならんのだ?)
■ストックアイテムがタッチ対応。やりにくい事この上ない。無理矢理下の画面を使わせる必要は無い。ストックアイテムを使うためには一旦上画面から目線を外さなくてはならず、その間に死んでることもしばしば。しかもタッチしてからアイテムが出現するまでものすごく時間が掛かるのでストックしておく意味が無い。
以上のことから快適性なんてあったもんじゃありません。(なので0点)
■ボリューム不足。ワールドの方がよっぽどボリュームあったよ。
■印象に残る音楽は皆無。おとなしく昔の音楽をそのまま使い回ししてくれた方がよかった。
■毒キノコが存在しないのは何故??
COMMENT
はっきり言ってガッカリです。
途中でロックマンをプレイしてるような錯覚に陥りました。
マリオの操作性・アクションやステージ構成・ボスの攻撃パターン等ロックマンと酷似しすぎです。
最もロックマンの方が遥かに出来はいいですが。
任天堂は大きな勘違いをしているようです。
多くのファンがマリオに望んでいるのは、システム的な難しさではありません。
何故ファミコン全盛期にあそこまでマリオが売れたのか、今一度考え直してみるべきです。
そして任天堂は二度とマリオブランドと中毒性だけに頼った安っぽいゲームは出さないでください。
Amazonレビュー
レビュー者: kodamatyann レビュー日: 2017-03-22昔、自分が遊んだこともあり
子供と競争しながら遊んでいます。
良い、関係作りにもなっています。
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GOOD!
シンプルイズベスト。これぞマリオ、これぞアクションゲームです。何度も凡ミスで死にながらも、不思議とストレスが溜まらない、何度でもチャレンジしたくなる。そして着実に上手くなる、理不尽と感じる事がない。3Dアクションではまずこのような感覚は味わえないでしょう。やっぱりマリオは横スクロールが一番です。
BAD/REQUEST
簡単でした。自分の大好きなマリオ3と比べると、かなり簡単です。ボスも弱いし、拍子抜けでした。後これもマリオ3と比べてしまいますが、ボリュームが無いです。ま久しぶりの横スクロールマリオですから大目に見ますけど、次回作ではもっと難易度上げて欲しいです。マリオは別に、誰もがクリアできるゲームじゃなくて良いんですから。
COMMENT
過去シリーズと比べれば凡作ですが、やはりマリオ、そこらのアクションゲームより断然面白いです。