幻霧ノ塔ト剣ノ掟
中央値: 64 Amazon点数: 3.1
スコアーボード
標準偏差 15.69 難易度 3.30 mk2レビュー数 20ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
75pt
GOOD!
○陰影の強い絵画風の独特なグラフィック、無駄にカッコいいBGM、実に胡散臭い登場人物、やたら芝居がかったセリフ回し。ケレン味たっぷり。最高だ。
○おさわり探偵、ラプンツェル、金の斧、モンティパイソン、Bf109、某洗剤のCM、キティちゃん、時代もジャンルも選ばないあざといパロディがてんこ盛り。タマらない。
○往年のソードワールドSFCを彷彿とさせるスキル制レベルアップ、有りそうで無かった1-3・3-1などのフォーメーションなどシステムも特殊。
○このテのゲームとしては充実のセーブデータが3カ所。破格だ。
BAD/REQUEST
○操作性が少々劣悪?微妙。
○なんだか目立つバグの多さ。残念。
○終盤は核撃連発の戦いとなってしまうゲームバランス。大味?
COMMENT
やたらプレーヤーを選ぶゲーム。雰囲気について来れない奴はお断り、といった感じ。
OPやEDのナレーションは翻訳小説を読んでいるような気分だ。
トレーニングを終えて町で宿屋に入ると、宿屋のオヤジの胡散臭さにたじろぐが、道具屋のオヤジの方がもっと胡散臭かったでござる。
操作性についての悪評が非常に多いようだが、自分はあまり気にならなかった。古いゲーマーだからだろうか。
世界樹の迷宮もやったが、そこまで快適さが違うとも思えないが・・・
塔は8階+EXダンジョンでボリュームが少なめと言われるが、結構イベントが多くてそんなにすぐ終わるイメージでもない。
イベントも、その階で完結するようなものは多くないので、とりあえず放置して先へ進むことも重要。
階が変わると雰囲気がガラっと変わる。本当にここは塔なのだろうか。5FのドラマチックなBGMが一番好きだ。
戦闘が終盤核撃連打になってしまうのは、敵の出現数が多すぎるのか4人パーティのせいなのか。レアな武器も多そうだが、あまり役に立たないのは悲しいところ。
オリジナルモードは、グラフィックはともかく音源までFCっぽくなるところにこだわりを感じる。でもグラフィックはWizじゃなくてディープダンジョンっぽい?
ゲーム中いつでもオリジナルモードとアレンジモードを切り替えられるのは有り難い。
そして、個人的にはゴブリンプリンスの狂言回しが最高。
SFC全盛の頃も、ドラクエ等と比較して、操作性が悪い不親切だという批判は多かったが、「ドラクエではない」という認識から始めないと、もったいない思いをすることもあるのではないか。
同じようなタイプのエルミナージュと比較しても、このゲームにあそこまでのスピード感が必要とは思えない。
まあ、このゲームはお世辞にも万人向けとは言いがたいので、別にオススメはしないが。
ただ、RPGの多様性という意味において非常に素晴らしい1本だと思う。
Amazonレビュー
レビュー者: Yuribou レビュー日: 2008-10-16アクセスランキング
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GOOD!
・いつでもどこでも気軽にセーブ出来る
・宿屋に泊まっても歳を取らない
・経験値を割り振っていく事でレベルや技能を上げるというシステム
・BGMが良い
BAD/REQUEST
・UIが酷い 本当に酷い
店に今現在装備しているものまで売ってしまったり、
戦闘中にA連打しないと快適にメッセージ送りが出来なかったり、
アイテムソート機能無し、
武器の性能が確認出来ない、
LRを有効利用しておらず、装備やキャラなどの切り替えが快適に行えない事、
言い出したらキリが無いくらい多い 本当に多い
どこでも気軽にセーブ出来るという点を除けばほぼ全てがマイナス
しかし、その1点がかなり大きいので、快適さの評価も1点進呈
COMMENT
UIの酷さを除けば、昔懐かしの3DダンジョンRPGを良く再現出来ていると思う。
個人的に、このゲームの絵柄を好きになれなかったので、グラフィックは2点だが、決して悪いわけでは無い。
BGMはかなり良いレベル 曲自体も音質も。
ゲーム性はそのまんまWIZ。
このゲームを楽しむにはUIの酷さをどこまで許容出来るかが問題となるでしょう。
もう少し高い点をあげたいところだが、熱中度や満足感にまでUIが悪影響を及ぼしているのでこれが限界。