天外魔境II MANJI MARU

発売元: ハドソンオフィシャルサイト 発売日: 2006-03-09 価格: 5040(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 75 Amazon点数: 3.9

スコアーボード

天外魔境II MANJI MARUレビューチャート 標準偏差 19.72 難易度 2.78 mk2レビュー数 100
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90-100

ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
356人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 2pt 3pt 0pt 1pt 1pt 3pt
総合点
24pt

GOOD!

あえて挙げるならば「音楽」。OPデモはなかなか惹かれます。
フィールドマップのBGMもなかなか。

BAD/REQUEST

ありすぎて挙げるとキリがないですが・・・

・ストーリー展開に熱くなれない。(古い&時代遅れなノリが許せない)

・意味もなく広すぎるフィールドマップ。狙いが分からない。

・エンカウント率の高さ。

・町の多さと、それぞれの町に個性が全く無く、飽きてくる。

・ダンジョン→町→ダンジョン→町…の展開の繰り返しでマンネリ化

・同じようなダンジョンが多い為、迷子になりやすい。

・他にもっと面白い和風RPGはいくらでもある。

・他にもっと面白いアニメーション入りRPGもある。

・スーパーファミコン並みのグラフィック。

・クリアまでにかかるプレイ時間が長すぎる(平均約60時間)

・上記理由の為、繰り返し遊ぶ事なく手放す事になる。


などなど。楽しむどころか苦痛でしかありませんでした。

COMMENT

まとめ

昨今のリメイク作品全てに言える事ですが、これは
「昔プレイした思い出と共に楽しむ」タイプのゲームです。
良くも悪くも「古き良きRPG」と言えます。

私自身、大のレトロゲーム好きで、レトロゲームには人に理解されないくらいの
愛情がありますが、このゲームに熱中できなかったのは思い出が無い為だと
思います。ですから、このシリーズのファンの方なら間違いなく買いです。

どんな名作も、時代と共に色あせる。少しも遜色なく継続的に愛され続ける
ものなど無いのだ、という良い例だと感じました。


今の時代に初プレイで臨む方は、それ相応の覚悟が必要です。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(未)
超蝶々町長さん[2008-05-23 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

391人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 1pt 1pt 1pt 0pt 1pt 1pt
総合点
18pt

GOOD!

悪い点にもあたるとは思うが、難易度。
最近のさほどLV上げをしなくてもクリアできてしまうゲームからすると「歯ごたえは」あると思う。
頭をひねりまくったがこの程度しか良い点は無いと思う。

BAD/REQUEST

こっちは山ほど有るw

当時としてはオリジナリティが高かったゲーだったかもしれないがだが今となってはクソゲー意外なんでもない。
(そもそも当時にしてもエメラルドドラゴンや英雄伝説があったのでオリジナリティが高いとか素晴らしいってことはありえない。
世界観は「当時」としては画期的だったのかもしれないが今では古臭く新鮮味に欠けるのみ。
世界観だけで、システムに作用しているものは無い・FFやロマサガと比べても全く特色が無い。

他の人も書いているが、少しでもLV上げや装備の買い替えを怠ると攻撃が「半分ほど」の確立で当たりすらしなくなる。
RPGで攻撃が当たらないってのは明らかにおかしい。
本来行くはずの無い隠しのようなダンジョンならまだ知らず、本筋でコレ

ストーリーが一本道で陳腐。
レビューを書くためにクリアしたのだが、終盤は血を吐く勢いだった。
ラスボス戦も全然盛り上がりは無くただ、淡々と殺すのみ。

出鱈目というLVのエンカウント率
敵を強くした為に、恐らくLV調整のためのエンカウント率だと思うのだが
正直ウザイ。少し移動してエンカウント。宝箱をとりにいくとエンカウント更には宝箱はからっぽ
やる気がそがれるだけです。

極めつけはバグ。店の中でアイテムの「一覧」をみてからそのままアイテムを買おうとするとフリーズする。
この行動は基本的に全てのプレイヤーが行う行動なので開発側は何を考えているのか。このバグに遭遇した時は本気で怒りに満ちた。

COMMENT

ここのレビューが異様に高いのと自分がPC版をプレイしたときは駄作意外の何者でもなかったため、「今」の正当な評価を出すために中古で購入したのだが・・・。

元々が駄作である以上、改悪が当たり前・改善は期待できないのだなと改めて理解した。
他の人のレビューには、「14年前のゲームだから」とか「古いで済ますには勿体無い作品」とあるが、面白くないものは面白くない。
ここの評価をみて購入する人も居るのだから現在のゲームと比べた上で正当な評価を出すべきだと思う。
このゲームをやって満足できるのは
・懐古主義者(当時のファン)
・製作者の悪趣味を理解できる人(苦労してたどり着いた宝箱は空とか。
ぐらいだと思います。

酷評だとは思いますが、「現在」のゲーム評価であり、天害魔境の妥当な評価だと思います。決して万人受けするRPGではないのでソレを理解した上で更に
他のユーザーのレビューを見、購入参考にしてください。

 
プレイ時間:60時間以上100時間未満(済)
RONGさん[2008-08-19 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: @poor work レビュー日: 2008-07-01
オリジナルはPCエンジン CD-ROM2で発売。
見下ろし型のマップにコマンド入力式の戦闘と、基本はドラクエが開拓したコンシューマ機型RPGの文法上にある作品でしたが、
当時のゲームクオリティを遥かに凌駕する圧倒的な演出で、ゲーマー達の度肝を抜いたものでした。
単にインパクトがあっただけでなく、ゲームとしても細部まで配慮が行き届き、極めて高い完成度を誇っていました。
まさに最先端を行く大作だったと言ってよいでしょう。

PS2でもリメイク版が発売されていますが、そちらはややゲームバランスの調整を欠き、
オリジナルの良さを封印してしまっていた感がありました。
このDS版は同じ失敗は繰り返さなかったようです。
新鮮さこそないものの、忠実に再現された天外魔境'2の世界は、現在でも十分楽しめる素材の良さを見せつけています。

分かりやすい勧善懲悪のストーリーやかなり濃い目のキャラクターの数々は、
洗練されたセンスを好むイマドキの子には受けないかもしれません。
しかし昭和期のヒーローアニメの凝縮版のような本作が、かえって新鮮に映ることもあるでしょう。

私どもの世代にとって、発売当時CD-ROM2は高価で、なかなか手の出るものではありませんでした。
これまで遊ぶ機会のなかった大人にも是非とお勧めしたいです。
高嶺の花だった天外が、手のひらで遊べるとは時代は変わったものですね。隔世の感です。
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