天外魔境II MANJI MARU
タイトル概要
中央値: 75 Amazon点数: 3.9
スコアーボード
標準偏差 19.72 難易度 2.78 mk2レビュー数 100ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
324人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
347人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 2pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt |
総合点
73pt
73pt
GOOD!
値段が高い武器や防具が必ずしも攻撃力や守備力が高いとは限らない点や店(町)によって金額が違うのは考えさせられて今までにないオリジナリティだと思います。里親システムもあったりするので以前に立ち寄った町や村への往復も意外と苦痛ではなかったです。
ゲームオーバーになっても所持金や経験値が減らない(元にリセットされない)ので精神的ダメージが少ない。
ストーリーはRPGの王道でしょうが文句なしに気に入っています。好みは分かれるかもしれないですが。
BAD/REQUEST
洞窟や階段への移動が半歩ずれていて微調整に苦しんでいる時に敵とエンカウントすることが多々あり、ストレスがたまりました。
町や村でセーブして電源を切ると乗り物が消えている(実際は元々あった場所に移動)ことが慣れなかったですね。
戦闘コマンド等は今のRPGに慣れている人には面倒だと思います。グラフッィックも完全移植ということなので悪かったですが仕方ないかもしれないですね。
COMMENT
当時高くて手に入れられなかったPCエンジン。友達も持っておらず、気になりながらも出来なかったソフトです。DSに移植というのでやっとプレイできると思うととても嬉しかったです。内容も大満足でした。(悪い方のコメントがかなりかいてありますが。)
?や?、?も移植してほしいですね。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: @poor work レビュー日: 2008-07-01
オリジナルはPCエンジン CD-ROM2で発売。
見下ろし型のマップにコマンド入力式の戦闘と、基本はドラクエが開拓したコンシューマ機型RPGの文法上にある作品でしたが、
当時のゲームクオリティを遥かに凌駕する圧倒的な演出で、ゲーマー達の度肝を抜いたものでした。
単にインパクトがあっただけでなく、ゲームとしても細部まで配慮が行き届き、極めて高い完成度を誇っていました。
まさに最先端を行く大作だったと言ってよいでしょう。
PS2でもリメイク版が発売されていますが、そちらはややゲームバランスの調整を欠き、
オリジナルの良さを封印してしまっていた感がありました。
このDS版は同じ失敗は繰り返さなかったようです。
新鮮さこそないものの、忠実に再現された天外魔境'2の世界は、現在でも十分楽しめる素材の良さを見せつけています。
分かりやすい勧善懲悪のストーリーやかなり濃い目のキャラクターの数々は、
洗練されたセンスを好むイマドキの子には受けないかもしれません。
しかし昭和期のヒーローアニメの凝縮版のような本作が、かえって新鮮に映ることもあるでしょう。
私どもの世代にとって、発売当時CD-ROM2は高価で、なかなか手の出るものではありませんでした。
これまで遊ぶ機会のなかった大人にも是非とお勧めしたいです。
高嶺の花だった天外が、手のひらで遊べるとは時代は変わったものですね。隔世の感です。
見下ろし型のマップにコマンド入力式の戦闘と、基本はドラクエが開拓したコンシューマ機型RPGの文法上にある作品でしたが、
当時のゲームクオリティを遥かに凌駕する圧倒的な演出で、ゲーマー達の度肝を抜いたものでした。
単にインパクトがあっただけでなく、ゲームとしても細部まで配慮が行き届き、極めて高い完成度を誇っていました。
まさに最先端を行く大作だったと言ってよいでしょう。
PS2でもリメイク版が発売されていますが、そちらはややゲームバランスの調整を欠き、
オリジナルの良さを封印してしまっていた感がありました。
このDS版は同じ失敗は繰り返さなかったようです。
新鮮さこそないものの、忠実に再現された天外魔境'2の世界は、現在でも十分楽しめる素材の良さを見せつけています。
分かりやすい勧善懲悪のストーリーやかなり濃い目のキャラクターの数々は、
洗練されたセンスを好むイマドキの子には受けないかもしれません。
しかし昭和期のヒーローアニメの凝縮版のような本作が、かえって新鮮に映ることもあるでしょう。
私どもの世代にとって、発売当時CD-ROM2は高価で、なかなか手の出るものではありませんでした。
これまで遊ぶ機会のなかった大人にも是非とお勧めしたいです。
高嶺の花だった天外が、手のひらで遊べるとは時代は変わったものですね。隔世の感です。
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GOOD!
【PCエンジン版と比較して良いと感じた所】
?ロード時間を気にしなくてよい。
?会話時のボイスは、スキップ可能。
?フィールドの移動速度が、速い。
■画面が小さいから、そう感じるのかもしれませんが…。
?移動時・戦闘時のメニュー表示が、格段によい。
■二画面のおかげで、情報が一目で確認できるのは嬉しい。
■巻物・奥義・道具の効果の説明が、分かりやすくなっている。
?グラフィックが、PCエンジン版とほぼ同じである点。
■イベント時・移動時は、少し暗く地味な感じがしますが、戦闘時は、
独特の雰囲気をだしていて、敵に迫力がある。
?戦闘が、より分かりやすく、選択の幅が増えて、面白い。
■『秘奥義』は、卍丸の秘奥義(成功するとカットインが入る)が必中であったり、『弱中強攻撃』は、うまく条件をあわせれば、必中の強攻撃が可能と、使い方次第では、なかなか使えると思う。
■ステータスは、顔グラフィックの追加で状態が分かりやすい。
また仲間に効果がある武具や道具など、ステータスが点滅するので、
仲間に対して特殊効果のある武具や道具の判別がしやすい。
BAD/REQUEST
【PCエンジン版と比較して悪いと感じた所】
?音・効果音
■好みの違いですので、一概に悪いといえませんが、個人的には、
全部PCエンジン版の音・効果音で聞きたかった。
?ハードの操作部分の違いなので、仕方ないのですが、連射機能のあるボタンが、
(押しっぱなしで、メッセージが進む)あると最高でした。
?良い所であげた点のおかげで、テンポは格段に良くなっているが、逆に、
PCエンジン版の、映像と音楽が見事に融合した絶妙な間みたいなものが、
少し損なわれている感じがした。
COMMENT
DS版は、テンポが良いので(PCエンジン版と比べて)、
低段プレイを楽しむには最適でした。
戦闘の難易度とバランスも嫌なくらい、PCエンジン版のまま難しいのですが、
奥義・武具・道具など効果や使い方が分かってくると、戦い方に幅がでてきて、
特にボスバトルは、本当に楽しいです。
一回、プレイして楽しめた人なら、また遊びたくなる、そんなゲームです。