プロ野球チームをつくろう!
タイトル概要
中央値: 64 Amazon点数: 2.8
スコアーボード
標準偏差 10.34 難易度 2.24 mk2レビュー数 25ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
411人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
304人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 2pt | 4pt | 3pt | 4pt | 2pt |
総合点
66pt
66pt
GOOD!
・サクサク進むので、ちょっと空いた時間にプレイするのにも向いている
・グラフィックがかわいい
・タッチパネルでも操作できる
・能力の低い選手でもイベントで能力が飛躍的にアップする可能性があるので、雑草軍団的なチーム作りもできる
BAD/REQUEST
・やや単調
・トレードが簡単すぎてゲームバランスを壊してる
・通算成績が見れない
・敵チームの選手の成績はランキングでしか見れない。
・1軍-2軍で選手を入れ替えると、勝手に打順やローテーションが変更される。
COMMENT
一言で言えば、携帯ゲーム機向けに簡略化した野球つくですね。
良くも悪くもシンプルにできてます。
不満は多いけど、かなりハマるのも確か。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: Meu レビュー日: 2008-07-04
DS版で初プレイのシリーズなので前作との違いはさっぱりです
野球チーム経営シミュレーション
練習指示から、施設管理、気が向いたら試合指示
日本一のチームを目指してーと
野球選手視点のゲームは結構やってたのですがチーム視点というのは初めてでいろいろと新鮮でした
資金ぐりで苦労しながら選手を育てて、チームを育ててというゲームなのですが
初めて運営側の気持ちが分かったというか
何年もかけて育てた選手が、FA宣言したりしちゃうわけですよ
そうすると残留してもらうには大金はたいての入札、そしてそれ以降の多額の年俸
俺が育ててやったのにこいつめ!!!などと思ったり
いい選手に育てば育つほど高額な年俸を要求してきて、オノレェェェと給料交渉
それこそが楽しみなゲームであり、イライラする所であり
中々コツと知識がいるので最初は資金からっぽでゲームオーバーばかりでしたが
だんだんといろいろなイベントをこなしていくと楽しくなってきます
何よりまず野球が好きであることが購入の大前提で
更に経営シミュが好き
な人にはお勧めできる一本です
ただ据え置き機から携帯機への移植なので前作を知っている人は不満が残るかも?
知らない俺としては楽しめました
野球チーム経営シミュレーション
練習指示から、施設管理、気が向いたら試合指示
日本一のチームを目指してーと
野球選手視点のゲームは結構やってたのですがチーム視点というのは初めてでいろいろと新鮮でした
資金ぐりで苦労しながら選手を育てて、チームを育ててというゲームなのですが
初めて運営側の気持ちが分かったというか
何年もかけて育てた選手が、FA宣言したりしちゃうわけですよ
そうすると残留してもらうには大金はたいての入札、そしてそれ以降の多額の年俸
俺が育ててやったのにこいつめ!!!などと思ったり
いい選手に育てば育つほど高額な年俸を要求してきて、オノレェェェと給料交渉
それこそが楽しみなゲームであり、イライラする所であり
中々コツと知識がいるので最初は資金からっぽでゲームオーバーばかりでしたが
だんだんといろいろなイベントをこなしていくと楽しくなってきます
何よりまず野球が好きであることが購入の大前提で
更に経営シミュが好き
な人にはお勧めできる一本です
ただ据え置き機から携帯機への移植なので前作を知っている人は不満が残るかも?
知らない俺としては楽しめました
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GOOD!
・プロ野球チームを育成できるという楽しさ。
・チュートリアルがとても親切
・過去の名選手が獲得できる
・画面情報が見やすく整理されている
・テンポがいい
・スキルシステムのおかげで選手を強化している感がある
BAD/REQUEST
・イベント数が少ない、効果的に配置されていない。
特に10月の「特に何もせず日程進行させるだけ」の期間は非常に悪い。
・10年間で日本一になるという単一目標は制約が少なく自由度が高いといえるが
ゲーム全体を間延びさせている。一年ごとに努力目標などを設定し
クリアできれば資金やスキルを与えるなどの中期目標を用意するべきだった。
・FA制度で毎年選手が高額年俸を要求してくる。移籍しまくり。
ある意味現実的だが育成ゲームなのに「育てても選手は移籍する」点が
プレイヤーのやる気を削ぐ。もっとゲームとして楽しいバランスにするべき。
・スタッフの選定が監督とスカウトしか出来ない。
最低限、二軍監督、打撃コーチ、ピッチングコーチは欲しい。
・パラメーターが個々人のものしかないのが残念。
プロ野球チームを作るのが目的なのだからチームの人気や
選手のフロントへの評価などをパラメーター化してゲームに活用して欲しい。
例えば人気が高いとオフのファン交流イベントで稼げる資金が増えたり
フロントへの満足度が高ければFA権を行使しないなど。
COMMENT
シリーズ物なのにブラッシュアップされていないなというのが感想。
序盤はプロ野球が好きな人ならワクワクできます。
それがゲーム全体の起伏の無さから徐々にモチベーションを削がれていく感じです。
やはり一番の問題は「10年間で日本一になる」というゲームの最大目標でしょう。
10年間という期間プレイさせるに相応しいイベント量と仕掛けを用意できないのであれば
期間を短くして達成目標を任意にするべきだったと思います。
ゲームとしての素材、方向性はとても素晴らしいと思うので
是非、磨きをかけた続編が出ることを願っています。