ファンタシースター ZERO
中央値: 72 Amazon点数: 3.7
スコアーボード
標準偏差 17.55 難易度 2.60 mk2レビュー数 63ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 2pt | 5pt | 5pt | 3pt | 2pt |
78pt
GOOD!
・オリジナリティ
ビジュアルチャットという点以外はよくあるキャラ育成型アクションRPG
全体的に高水準にまとまっています
・グラフィックス
DSにしてはかなり頑張っているかと
・快適さ
WiFi4人プレイでも、ひどい処理落ちはほぼ発生しません
・熱中度
購入してからすでに100時間以上遊んでいますが、まったく飽きがきません
DSのゲームでは初めてです
・満足感
アクション部分も良いつくりで、非常に満足しています
BAD/REQUEST
・音楽
スピーカー等の外部音源につないでみると、結構いいBGMだと解るのですが・・・
DS単体で聞くには少し安っぽいです
・操作性
慣れるまでが大変
特にカメラワーク、攻撃ボタンなどを押しつつ、X+LRでカメラを回転させるのには慣れが必要でした
また、十字キーの問題で斜めに移動しづらかったり、パレットといって攻撃やアイテムを使用するボタンを設定できる箇所が少なく、
それなのにショートカットなどは存在せず、フォース(魔法使い)ではボタンが足りなすぎるところなど
タッチパネルがあるのにもったいないです
・クリア後のクエスト
いくらなんでも長すぎです
COMMENT
個人的にはかなり久々にゲームにはまっております
普通のRPGとは考えずストーリーに関してはおまけ程度に思える方、
アイテム集めやキャラ育成が好きな方は楽しめると思います
WiFi環境が有るか無いかで大きく評価が別れるかもしれません
絵の描ける方にはビジュアルチャットの面白さは一度味わってもらいたいです
Amazonレビュー
レビュー者: hr レビュー日: 2014-02-22重要なターニングポイントとなっている気がします
全体的に、携帯機で遊ぶにはバランスが良いと思いました
難易度はゲームに慣れた方にとっては普通ですが
一人プレイにおける初見ボス戦は歯ごたえがあるかも知れません
ストーリーモード序盤では資金が不足しがちなのもあり、
倒されてシティに帰還してもHPが回復しない、
その場合でもHPを回復させる手段が
アイテム屋で回復アイテムを買いその場で使用しなくてはならない、など
細かい部分が気になります
音楽は内蔵音源ですがしっかりPSOシリーズの雰囲気を味わえます
やはりドラゴン戦BGMはかっこいいです
Wi-FiネットワークプレイはWEPしか対応していないらしく、
非常に魅力的ではあるのですがセキュリティ上プレイを断念しました
そこさえクリアになったならば★5でも良かったのですが。
今となってはシリーズファンのコレクションアイテム的な位置づけかも知れませんが
変な先入観や過度な期待がなければ普通に遊べるタイトルです。
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GOOD!
DSの中では優れたグラフィック、シームレスによる通常時と戦闘時でメリハリがあるBGM。
DSでは珍しい3DアクションRPGであることもポイントが高いですね。
しかし一番の注目点はやりこみ要素の高さですね。
レアアイテムはショップでは売っていないため後半になればなるほど敵から入手するアイテムに良いものが出るようになってきます。
また同じ装備品であっても属性が高かったり命中に補正がかかっていたりするので一度手に入れたレアアイテムでもより良いものを手に入れようと何度もダンジョンに潜る気にさせてくれます。
それこそかなりレアリティが高い装備の高属性を探すとなると数百時間はプレイすることができます。
ボリューム不足だとおっしゃる方もいますがこの手のゲームはストーリーのエンディングがスタート地点に過ぎません。その時点ではレアアイテムの10分の1も出てきていませんのでひたすらやりこむ人にとってはボリュームが不足しているということはありませんね。
BAD/REQUEST
やりこみ度は高いけれどもストーリー自体は短いのでドラクエやFFの様にストーリーが終わればそこで終了、と思ってるとまったく持って楽しめません。ハードモードやスーパーハードモードの存在に気づかないままやめてしまうとこのゲームの楽しさを1%も味わえないと思います。
ここからが基本的な問題点ですが
パレット登録数が少なすぎます。フォースだとまったく持って足りません。
タッチパネルがあるのだからそこを活かして欲しかった。チャージはタッチパネルではできないけどもせめて回復アイテムぐらいはタッチパネルで使えるようにして欲しかった。
(↓ここからほんの少しだけネタバレ)
あとこれが一番問題ですがwifiに接続していない状態でスーパーハードモードを選択できるようになる条件が狂ってます。
クエストを全部クリアしないといけないのですが、その中にクリアするのに4?5時間、休憩を挟むともっと時間がかかってしまうクエストがあるのです。
しかもこのゲーム、クエスト中にセーブした場合、入手したアイテムなどは記録されますがクエスト進行状況はクエストをクリアしない限り更新されないため電源を切ってしまうと一からやり直しになってしまいます。
やりこみ要素としてはアリかもしれませんが、モード出現のためにクリアを強制するようなクエストじゃないですね。4?5時間かかることを前提にするとプレイ中に充電が必要になるので携帯ゲームである利点もつぶされてしまいますし・・・
このクエストだけは何を考えて作ったのか本当に理解できません。
wifiに接続した場合だとモード出現の条件が変わるのが唯一の救いですね。
COMMENT
パレット数やモード出現条件のせいで快適度は下がりますがそれ以外は概ね良好です。
ただこの手のゲームは人を選びます。
エンディングを見たらゲームは終わり、と思っている人には正直オススメできません。
逆に同じゲームを数十時間?数百時間やりこむ人にはかなりオススメですね。
あとは友人や通信環境でも多少変わります。
一人よりも他のプレイヤーとワイワイ楽しむことができるとより面白くなります。
ですのでwifiの環境が整ってる人や同じゲームを所持している友人が多いほうが楽しめると思います。