セブンスドラゴン
![](/smp/images/rank/d.gif)
中央値: 55 Amazon点数: 3.5
スコアーボード
ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 2pt | 2pt | 3pt | 2pt | 3pt |
48pt
GOOD!
この時代に、あえてヘビーユーザーでも楽しめる2DRPGを作ろうと思ったことは、すごいと思います。制作事情をかんがみると、『世界樹の迷宮』を2DRPGの世界観で再現しようとしたのだろう、というのは容易に想像がつきますが、ダンジョンRPGに敷居を感じてしまう人にとっても、今作はとっつきやすいのではないかと思います。
倍速戦闘というのもよかったです。ややもするとダレがちな戦闘を、さくさくこなせるのは、メリットだと思います。
BAD/REQUEST
フロワロが最大の問題です。あの障害物によってプレイヤーが感じるのは、緊張感ではなく、ストレスにすぎません。
ダンジョンがドラゴンだらけというのも、ストレスでした。2・3匹倒しては、宿屋に戻り……のループで、終盤はヤケクソのようにドラゴンがひしめいていて、単純作業に飽きていたのが正直なところです。
それから、なぜ最近のDSのストーリーは、こういったライトノベルの出来損ないのような話が多いのでしょう。
今作も例外ではありませんでした。
最初から一介の冒険者であるならともかく、世界にその名をとどろかせるようなプレイヤーたちが、世界協定にまで参加しておいて、その後で「好きなように冒険すればいい」と放り出されるような無責任な展開では、どうしようもありません。その後の展開も、スッキリするようなものではなく、ひたすら暗い。
あと、クエストにもう少し作り込みがあってもよかったのではないでしょうか。
苦労の割に見返りが少なく、このあたりの指摘は世界樹のときからありましたが、意図的にこのような形にしているのだとすれば、個人的にその意図を汲む気にはなれないです。
要するに、マゾゲーでした。
COMMENT
不思議のダンジョンシリーズのように、過去の遺物であったローグライクRPGが今受け入れられているような形では、これでは受け入れられないのではないかと思います。
理由として、爽快感が序盤にしかないということ。RPGの核ともいえるストーリーにおもしろさが欠けることなど。
それをぜんぶ差し引いても、RPGとしてのおもしろさがあることはすごいと思いますが、プレイヤーを突き放しすぎて、どうしても辛口の評価にならざるを得ませんでした。
Amazonレビュー
レビュー者: Amazon カスタマー レビュー日: 2016-06-24結果、大当たりでした。今15時間くらいプレイしてプロローグが終わったというゆっくりまったりしていますが面白いです。万人受けは確かにしないかもしれません。移動も最初は遅いしクエストはいつでも確認できるわけではないしプロローグが終わってからですが花がとにかく多くてそれだけで敬遠しがちになるかもしれません。
しかも踏んで消してもまた復活してしまうので対策も必要です。ですがこれはプレイのしかたしだいですね。対策はちゃんとできますしエンカウントが多いのも多少ですが少なくできます。私の場合はレベル上げが大好きなので特になんとも思いませんでした。
わかりやすい目的と自分で作ったキャラたちがちまちま動くのは本当に可愛くて愛着がすごい湧きます。
まだまだ序盤なのでこの先評価がどうなるかわかりませんが今のところ不満は全くないです。
最近のRPGは簡単すぎますから手応えのあるちょっと古めかしいゲームがやりたい方にはオススメです。
値段も安いのでぜひ手にとってほしいです。
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GOOD!
・キャラの見た目が多く、自分ごのみのパーティーを作れた。
・クエスト、ミッションなどのやり込み要素が多い。
・難易度もかなり高く、RPG好きにはちょうど良かった。
・BGMがいい(・∀・)。
BAD/REQUEST
・とにかくフロワロが多すぎる。
・自由形RPGと売っていたが、中盤まで勝手に進んだ。
・隠しダンジョンに行くための条件が厳しすぎる、(666体全てとか無理(ヾノ・∀・`)。)。
COMMENT
全体的にはかなりはまったのに、隠しダンジョンまで入れずに終わった\(^^)/。
せめて、残り総数100を切るとかにして欲しかった。
普通に面白かったので勝って損わないレベル。