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【3DS】ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王 レビュー

ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2017/04/20
価格 5,378円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象 恋愛 セクシャル 暴力 犯罪 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 ■ ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
■ プレイ人数:1人
■ セーブデータ数:3

スコアボード

ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王評価ランク
総合ポイント
62
難易度
1.89
レビュー数
9

スコアチャート ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王レビューチャート


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11.1%
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90-100
【60点以上】
77.8%
【標準偏差】
11.95

ユーザーレビュー


55人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 2pt 1pt 1pt 2pt
総合点
36pt

GOOD!

・フルボイス展開で驚き。このところ音声あったりなかったりとはっきりしないゲームが多い中でちゃんとやってくれたのでほっとしたし、のめりこめる

・運命の歯車でここを修正できればとかやり直せる、挽回できるのは非常にありがたい

・ある程度自分の思うままに(一部になるけど)職が選べて上位職へと駄目だったのがどんどん強くなっていく愛着がわく

・1マス離れても支援効果が受けられる融通の良さ

BAD/REQUEST

・命中確率がひどいような。あくまで確率なのでだが、80%代でもあっさりかわされることがしょっちゅう。相手側の60%代は当たる…これはしんどい…

・支援会話がちょっとあっさりしすぎ。もうちょっと踏み込んでほしかったり、「これだけ!?」な物足りなさが残ってイマイチ。支援効果も本当にあるのかどうかも気になった

・イベントの展開が味気なさを感じる時が。因縁、関連のあるキャラがいるのに会話がないとかどこか置いてけぼりというか没入感を入れてほしかったので盛り上がりに欠けたような

・ネタバラシになるけど、最終バトルの一部の敵の倒し方が…攻略サイト見ないとおそらくわからない上にヒントもなくどうしてこんなことをするのかがわからない

COMMENT

ファミコン版のリメイク作であるらしいという程度でシリーズ経験は蒼炎、覚醒をやったくらい。
正直元を知らない状態でも問題なく楽しめるかと。何よりもフルボイスに驚きでよくここま
でやってくれたと拍手を送りたい。
しかし、元を意識したからか、職や支援会話がどこかあっさりしすぎ、イベントも説明不足で突拍子もない、戦闘の当たり判定の厳しさやあきらかに敵の方が有利(どの射程でも反撃できたり攻撃を受け付けないとか)と苦痛を感じる部分が多く全体としては残念。
あえて完全新作でなくリメイク挑戦とその姿勢は悪くなかったので今後に期待したい

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
twenさん [2017/06/10 掲載]

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28人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 1pt 1pt 4pt 0pt
総合点
45pt

GOOD!

BGMはかなりいい
サントラ発売されないのが意外
操作性もいい感じです。
キャラデザもいいです
個人的にはシナリオも割と好きです。
ラストは感動しました。
ボイスもいっぱい入ってて良かったです
声優さんの熱演があったりと非常に良かったです

BAD/REQUEST

この作品一番の問題点はやはりDLCでしょう。
明らかに必要性のないものや値段が無駄に高く、正直購入意欲が無くなりますし、なによりプレイヤーなめてる感じが酷いです。
なぜ任天堂さんは売れるはずもないDLCを無駄に揃えたがるのでしょうか?
今のゲーム業界の酷さが表れてるな~と思いますし、ここ近年のFEの売り方の悪さがあってショックでした。
また、本編のゲームバランスが原作そのままなのも手抜きすぎてなんだかなと思います。
ピグル分裂、無駄に増え続けてる魔物など非常にめんどくさすぎです。
どうにかバランス調整がほしかったです。
クリア後のやりこみ要素もあっさりしすぎです

COMMENT

よく、ネット上には昔のゲームが良かったなどと嘆くかたがいますが、原作そのままな手抜きのFEエコーズをプレイしてみると全て昔が良かったが正解じゃないのだなと思います。
FCバランスは今の時代には合わないです。
任天堂さん、ゲームはもっと作りこんでほしいです
シナリオは割と良かっただけにかなり惜しいなあと思いました。

関係ないですが、任天堂さんにはファイアーエムブレム烈火の剣を3DSにも配信してほしいです。
wiiuはもう生産終わりましたし、なんで携帯機の3DSにGBA配信されないのかわかりません

FEエコーズでFEに興味を沸いたかたのためにもGBAのFEを配信してほしいです。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(未クリア)
あああさん [2017/07/20 掲載]

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52人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 3pt 3pt 2pt 1pt
総合点
60pt

GOOD!

※シリーズは、異聞(#)、ヒーローズ以外プレイ済み。
 覚醒~ifの軽い雰囲気が苦手だった懐古主義者です。

■システム
・クラスがある程度固定されている。
 成長率が悪くてもクラスの特性で使い勝手の良いキャラ、
 成長率は良いが、使える局面は限られているキャラ、
 など場面に応じてキャラを使い分けする楽しみがある。

・スキルのおかげで「ここぞ!」という攻撃を命中させやすくなった

・サクサク進む
 ハード+クラシックでプレイしたのだが、
 意図的にレベル上げすることなくクリア。
 理由は
 ・昔よりも成長率が高い
 ・武器のスキルが結構便利
 ・お使いイベントのために洞窟に入りなおすため自然とレベルがあがる
 などだろうか。ハードなのに、ちょっと簡単すぎる気もする。

■キャラ
・好感の持てるキャラが多い。
 ドジっこメイドとか、兄弟姉妹に異常に執着するキャラとかがいない。
 絵も好み。鎧が普通で、お尻丸出しの兵士もいない。

・分かりやすく感情移入しやすい主人公。
 流されっぱなしなのに全力でヨイショされるマイユニがいない。

・支援会話が量産性ではない。その組み合わせならではの会話を聞ける。

BAD/REQUEST

■システム
・UIがやさしくない。ステータスが英語表記。
 他のゲームと同じような表記だから何となく想像はできるが、
 「RES」=「魔法防御」は最初分からなかった。
 タッチすればちゃんと説明が出る。
 しかし「タッチすれば説明が出る」ことに中々気づかない。

・ボイス推し
 フルボイスはリメイクにおける売りの1つだが、
 ボイスのON/OFFはできるようにしてほしい。
 全てのプレイヤーが、声優目当てでゲームを買うわけじゃないんです。

・マップが原作そのまま。
 ちなみに原作は、容量節約のためか同じマップを何度も使い回ししている。

■キャラ
・セリカが神官に見えない
 ゴージャス赤毛、意識高い系な目線、最初からバレてる正体、
 作中で「神官様」と言われる度に違和感を感じる。

・お嬢様クレア、僕娘デューテ、舌足らずジェニー、おネエなレオ
 今作のキャラ付けはそんなに強烈じゃないので、
 原作とは別物だと割り切れば大丈夫。
 しかし、ボイスのせいかジェニーだけは最後まで受け入れられなかった。

■DLC
・最上級職のクラスチェンジがDLC
 DLCなしでもクラスチェンジは2~3段階あるし、
 原作にもなかった要素なので別にいらないのだが、
 逆にこれを販売されて喜ぶプレイヤーはどの程度いるんだろうか?
 これのせいで叩かれまくってる気がする。

・支援会話がDLC
 DLCにされると、誰かとFEの話をするにしても
 知ってるネタが人によって違ってくるためイマイチ盛り上がれない。

COMMENT

FEというゲームは
SRPGにキャラゲー要素を加えたようなゲームだが、
今回リメイクされたのはキャラゲーの部分が主。
マップはファミコン時代の原作準拠。
面白いマップを期待して購入するのはやめましょう。

覚醒~ifに比べると
「ストーリーがまとも」「キャラがまとも」「世界設定がしっかりしてる」
という印象を受けるため、最初はすごく良いリメイクに思えたが、
原作ほぼそのままな水増しマップや、DLCの発表により
徐々に満足度が下がってきた。

ゲームが好きで、昔が懐かしくて、でも何だかんだでキャラも大事、
そんな人向け。
尖った要素はない。良くも悪くも。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
毬栗さん [2017/05/11 掲載]

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24人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 3pt 3pt 3pt 3pt
総合点
60pt

GOOD!

◆良リメイク
 よく原作をぶち壊すようなリメイク作品がありますが、本作は原作に忠実に丁寧にリメイクされていて好感が持てました。クリア後にFC版の動画を見たのですが、マップ、敵の配置、アイテムなどもほぼ同じ。
 SLG部分もドット絵で描かれ、対峙すると3Dモデルにスムースに切り替わります。

◆戦闘アニメーション
 その3DモデルですがFEの特徴でもある滑らかな斬り合いを演じます。トドメや必殺でも動作がかわりなかなかいい感じ。OFFや早送りもできるので快適性に問題はありません。

◆バランス
 さすがにFC版と比べて随分よくなっていますが、4章くらいからかなり厳しく敵の必殺を食らうと即死することも。死んでもロストしないモードも選択可能。王道SRPGですね。SLG苦手な私でも十分楽しめました。

◆個性豊かなキャラ
 FC版ではほぼ会話の無かった仲間ですが、それぞれキャラ付けされボイスもつきました。男女問わず多くの個性豊かですので何人かお気に入りキャラは出来ると思います。
 キャラや職によって強さに違いはあるものの、どうにもならないキャラは少なく愛があれば十分使い続けられるバランスです。

BAD/REQUEST

◆ミスが目立つ
 このゲームをやっていて一番思ったのがコレです。地形で回避+40とか上がる要素もありますが、地形無しでも命中80%が結構ミスしました。体感だと表示されている命中率から-20%くらい。テンポが悪く感じます。

◆強キャラに偏り
 多くの職業がありますが、なぜか傭兵男のみ最強に育てられます。また中盤以降魔法が猛威を振るうので魔法防御が重要。それを顕著にするのが敵の魔女で、マップのどこにでもワープし魔法を撃ってきます。このため魔防の低いキャラは安全圏からいきなり即死なんてことも。魔防はレベルアップ時に超低確率でしか上がらないので実質初期パラメータ頼み。低いキャラは愛で乗り越えるしかありません。

◆レベルアップが運
 キャラによってそれぞれのパラメータの成長する確率が設定されていて、運が良ければ1レベルアップで複数+1になりますが、悪いと1つだけ+1となります。なので、同じキャラでも強さが大きく変わります。
 クリア後に高難易度のダンジョンがありますが、これによって更に難易度が変わります。一応、リセットしてやり直すと上がり方が変わるので納得するまで粘る方法もありますが、SLGのレベル上げでリセットし続けるのはツライです。

◆会話のTPO
 関係のあるキャラを近くで戦わせると好感度が上がり会話イベントが発生します。多くは雑談や恋愛話、冗談で、戦闘中なのに告白したり振られたり違和感が凄いです。ストーリーも感情で仲間を振り回し挑発されたら素直に乗ります。

◆目標が殲滅ばかり
 原作を大事にしたからこそでしょうが、それならもう全部殲滅でもよかったんじゃない?…と。

COMMENT

 初FE。ストーリークリアまで40時間、裏ダンジョンクリアまで50時間。DLC未購入でもすごく楽しめました。王道SRPGを求めている人はぜひ。
 よく言われる有料DLCについて、最上位クラスにランクアップするには上級職カンスト+有料DLCが必要ですが、普通にストーリークリアまでだと下級職カンスト~上級職Lv10くらいがせいぜいです。裏ボスでも上級職15~20くらいでクリア可能。上級職カンストまでは結構時間がかかりますので、新たなスキルとか外観とか見れないのは残念ですがマイナスポイントにするほどでもないかと思います。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
miRokさん [2017/08/04 掲載]

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10人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 3pt 3pt 3pt 2pt
総合点
62pt

GOOD!

まずストーリー展開が自然な仕上がりで感情移入しやすい。
フルボイスなのも良かった
そして今作1番良かった点は「お留守番キャラがいない」コレは最高に良かった。過去このシリーズではムダにキャラが増える一方で戦闘には参加できる上限があって、連れていきたいのにお留守番させられるという理不尽な設定があったんですね。全面戦争なのに留守番ってなんだよオイっ!余裕ぶっこいてんのかって疑問に思ってしまうんですが、それがないんです。画期的でした。

各地でレベル上げもできるし、もちろん難易度も簡単なのが用意されてるしDLCなしでクリアできました。

ダンジョン探索も新鮮でよかった。ラストダンジョンの探索はなかなか苦労させられたがコレはコレでメリハリがあってよかったかなと思う。

あのキャラ絵が好きなら買って損はない。そしてなによりデューテがかわいい、goodだ。

BAD/REQUEST

わたしはこの作品は今回のリメイクがはじめてでしたが、このシリーズ経験者ならストーリー展開がなんとんく読めるんですよね。「あーやっぱりまたこの展開か」ってなったのが残念でした。なんのひねりもないふつうのエンディングだった。

エンディング後のやり込み要素がない。いや、あるにはあるが難易度高すぎてDLCなしではとても手に負えない。なんだこれ。課金前提とかやり込み要素はないに等しい

そしてDLCが高い

COMMENT

覚醒でキャラたくさん出した流れで、ifでもキャラがめちゃくちゃ増える展開だったけど、逆に今作は少数精鋭でよかった。まあキャラが多すぎても戦闘に参加できないんじゃ意味ないし。

むしろこれからは民間人をたくさん集めて保護しながら戦うとかでいろんなキャラをコレクションしていく方向で行けばいいと思う。難易度イージーモードでも仲間になった民間人は生き返らないとかで(笑)

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
デフォルティックソードさん [2017/11/26 掲載]

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【3DS】ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王
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JUMP ULTIMATE STARS

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実況パワフルプロ野球 ヒーローズ

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魔神少女 エピソード2 -願いへの代価-

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