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【3DS】ポケットモンスター サン/ムーン レビュー

ポケットモンスター サン/ムーン
発売元 ポケモンオフィシャルサイト
発売日 2016/11/18
価格 5,378円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon(サンムーン)
タギングトップ3    
タイトル概要 ■ ジャンル:RPG
■ プレイ人数:1人 対戦・交換など 2~4人
■ セーブデータ数:1

スコアボード

ポケットモンスター サン/ムーン評価ランク
総合ポイント
61
難易度
2.18
レビュー数
17

スコアチャート ポケットモンスター サン/ムーンレビューチャート


5.9%
0-9
0%
10-19
0%
20-29
5.9%
30-39
11.8%
40-49
17.6%
50-59
35.3%
60-69
17.6%
70-79
0%
80-89
5.9%
90-100
【60点以上】
58.8%
【標準偏差】
20.21

ユーザーレビュー


62人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 3pt 2pt 2pt 2pt 1pt
総合点
43pt

GOOD!

・ストーリー
 良い意味でキープコンセプトの中での新機軸。
 見せかけの「子供向け」ではなく、お子さんにも安心してさせられますよ、と言えるくらいしっかりした、大人も楽しめる子供向け。
 男の子主人公前提のような話運びではありますが。
・ライドギア
 皆さまと同意見。ひでん要員を連れる必要がなくなったのはとても良い変更。
・バトル演出
 皆さま賛否分かれてるようですが、私は好きです。
 自分で選んで育ててるポケモンが頑張る姿を愛でるくらいの余裕をもって、楽しみましょう。
・相性表記
 入れ替える時にもどのポケモンと入れ替えれば有利か判りやすく、とても親切。
・捕獲時の能力確認
 ステータスをすぐに確認できるのが楽。
・ジャッジ(解放後)
 まあ判りやすい&楽ちんなこと。ただし……
・ミニイベント(依頼)での小遣い稼ぎ
 毎日ナマコブシ投げの日々(笑)

 バトルまわりの親切設計が印象に残り、サクサク進むストーリーと相まって、おおむね快適に楽しめました。

BAD/REQUEST

・新ポケモン、少なくないですか?
 「アローラのすがた」を新しいのに数えてもまだ……
・野生出現率の高さ
・処理落ち
 new3DSですが、処理落ちするとは思いませんでした。
・L→Aにすると、Rボタンが効かなくなります
・十字キーでの移動ができない(ライドギア割り当ては便利ですが)
 この2点は本当に改善してほしい。要は、キーコンフィグの内容を充実してほしい。

 以下、前提として、本編クリア後の話です(ポケモンにおいてはそこからが本番、という方も多いでしょうけど)。6Vとかに興味の薄い方には、あまり有益な情報ではないと思います。

・育成の手間
 ジャッジ解放の条件「タマゴ20個孵化」が地味に面倒(といっても30分くらいの作業ですが)。
 というのも、
・いわゆる「廃人ロード」がない
・片手操作(あるいはキー固定放置)ができない
 この2点が過去作に比べてすごく面倒。
 孵化作業に面倒さを感じてしまうと、育成も辛く感じます。
 ただの愚痴かも知れませんが、ORASであった『サーチ』は3V(+特性)までそこそこ簡単に探し出せて、そこから4V、5Vと伸ばしていくのもそう手間には感じませんでした。
 今回の『なかまをよぶ』連鎖を延々と続けるのは正直いってしんどい。事故も起こります。
 そして、
・経験値稼ぎが(やや)面倒
 ハピナス道場ほどとは言いませんが、「育て屋」はあってよかったのでは、と思います。

COMMENT

 クリアはしました。ストーリーは楽しめました。キャラもいいと思います。
 集めて、育てて、戦ったり、交換するというポケモン本来の楽しさはじゅうぶんにありますので、今までやったことのない人が初めて手を出すのにもいいと思います。

 しかし、他のレビュアー様も書かれてますが「引っ越してきたばかりの主人公が初代チャンピオン」というのはどうにもスッキリしないものが残ります(まあ、引っ越してきたばかりの子に、ちょうどその年頃だからって、いきなり島の風習をさせるのもどうかと思うところもありますが)。
 そうならないシナリオはいくらでもできるはずです。
 ジムバトルを「島の試練」にしたのは良いアイデアだと思いますので、次回作以降も新しいアイデアでの話の構成を期待します。
 ポケモンについては、もっと新しいのが多ければなあ……と思ってしまいます。600族の新しいのもいるのに、どうしても従来のポケモンが目立つ印象でした(島スキャンなんて特に、図鑑No.もないし)。

 せっかくなのでリーグでは新ポケモンばかりでパーティ組んで殿堂入りしました。
 ……が、ルナアーラが3Vだったのはともかく、他は1Vですらない(今作御三家のガオガエンでさえも)ジャッジを確認して、上記のとおり育成に面倒さを感じてしまったこともあって、前作ほど頑張って孵化厳選をする気が萎えてしまった、というのも正直なところです。
「おうかん」? ひとつも手に入ってないですよ(泣)

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
水瓶兎さん [2017/01/11 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


81人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
1pt 3pt 4pt 2pt 1pt 1pt 2pt
総合点
33pt

GOOD!

①音楽
ハワイ風の音楽が随所に使われていてよかった。雰囲気が出る。

②「Y」でモンスターボールを投げる
野生のポケモンを捕まえる際、今までは「バッグ」→「ボール」→「モンスターボール」と選んでいたが、今作では「Y」ボタンですぐにモンスターボールを選ぶことができる。

③トレーナーと一般人が見分けられるように
前作までは、話しかけてみないとトレーナーか一般人か区別がつかなかったが、今作ではトレーナーはモンスターボールを手に持ち、闘う雰囲気を出しているため、すぐに見分けがつくようになった。

④「移動要員」廃止
前作までは「そらをとぶ」「なみのり」など、移動するためのポケモンが必要だったが、今作からは「ライドポケモン」というシステムのお陰で、そんなポケモンが不要に。パーティを構成する上で非常にやりやすい。

BAD/REQUEST

①処理落ち
ダブルバトルや「仲間を呼ぶ」などで、画面上に3体以上ポケモンがいる場合、処理落ちが発生する。ゲームとしては致命的。がっかり。

②入れない・調べられない場所が多い
コニコシティの灯台や、ハノハノリゾートのゴルフ場、ドアがあるのに入れない民家や部屋など、気になるのに入れない場所が多い。また、Aボタンを押しても調べられないものも多い(旧作ではゴミ箱まで調べられたのに)。冒険には好奇心が大事。こういう細かいところまで気を配ってほしかった。

③シナリオが安っぽい
今回のシナリオ、結局はリーリエの家族喧嘩に巻き込まれただけ。今までのストーリーと比べても安っぽさが否めない。

④手抜きのマップ
最初はハワイのリゾートを冒険している感じだったが、島をめぐるにつれて尻すぼみに。最後のポニ島なんて、明らかに手抜き。狭いしポケセンも1つしかない。なんだこれ。

⑤Z技
Z技のアニメーション、妖怪ウォッチやイナズマイレブンを意識しすぎ。安っぽさが際立つ。

などなど、他にも言いたいことはありますが、投稿されている皆さんが書いてあることと大体同じなので、割愛します。

COMMENT

今回の「アローラ地方」はハワイがモデルと聞き、自由に冒険ができるのだろうと期待していました。しかし、率直に言って期待外れ。冒険をしているというよりは、リーリエに行き先やすべきことを逐一指示され、冒険「させられている」という気分になります。さらに上述のように、気になった場所に行けず、物を調べられずで、全く好奇心を満たされません。楽しみのポケモンバトルも、処理落ちをする始末。今までのポケモンの中で、一番薄っぺらい、つまらないポケモンでした。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
チャンたろうさん [2017/01/28 掲載]

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55人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
78pt

GOOD!

①ジムリーダーの廃止 キャプテンの存在
②リージョンフォーム
③ストーリー
④ライドポケモン
⑤努力値が稼ぎやすくなった

BAD/REQUEST

一部のメガストーンが手に入らないのは残念です。
ほしいです。仲間を呼ぶシステムすこし残念でしたよね。
少し修正していた抱くと嬉しいです

COMMENT

全体的に見ると最高に素晴らしい作品でした。ジムリーダーの廃止は特に好きです。キャプテンはみんな魅力的で大好きです。8世代の新作からもキャプテンが良いと思います。7つのタイプ以外のキャプテンが見てみたいです。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
たくやさん [2017/02/20 掲載]

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73人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 3pt 3pt 4pt 2pt
総合点
65pt

GOOD!

私はそこまでポケモンをやり込むタイプではなく、クリアできればまぁいいかみたいな感じなので、その点を踏まえてレビューを見てください。

殿堂入りまでのクリア時間ははやい人で25時間、だらだらプレイしても35時間以内程度だと思います。携帯機のRPGとしてはボリュームはまずまず次第点といったところです。

人間の頭身が変わった、マップがより立体的に、目的地が下画面に表示されるのでわかりやすくサクサク進められる

戦闘中もトレーナーが映る様になった、一度戦った相手なら技の相性が表示されてわかりやすい

ひでんわざを無理にポケモンに教える必要がなくなった(そらをとぶ、なみのり)

トレーナー戦の難度がアップし、1体だけレベル上げればごり押しでOKみたいなのがなくなった

BAD/REQUEST

ストーリーがあまり面白くない、今作は色んなキャラが絡むのでまだポケモンシリーズではましな方だとは思いますがやはり子供向けでしかないです 何故面白くないのかを簡潔にいっちゃうとお話に危機感、緊張感を感じないんですよね、敵キャラもボケボケのふざけたキャラが毎度のこと存在しますし

空を飛ぶ、Z技を使う時の面倒なアニメーションシーンをカットできないのが謎、戦闘シーンはカットできるのに何故?

戦闘シーンのカットに置いて オプションの選択肢に 【一度見た技のみアニメーションはカットする】【5回その技を見たらその技のみアニメーションカットする】などがあればいいなと思っています というか戦闘シーン中に任意でカットできたりしなかったり選択できればいいなぁと思っています
何故かというと私は見ていない技はカットしたくなくて、見た技はカットしたいからです わざわざアニメーションを見たいが故にオプション内で切り替えるのは相当面倒です

カメラワークがあまりよくない、下画面のナビでなんとか補足できているといった感じ
ただ下画面のナビもそのまんま拡大縮小させてくれればいいのに、詳しく見ようとすると別画面に入っちゃうし、マップ画面の画像は結構粗いし まだまだ改善点は多そう

2対2バトルは重くてカクカクします、3DSスペックでは限界なんでしょうね

戦闘中の仲間呼び事態はそこまで否定しません、ただ仲間を呼ぶ行動の動作が遅く、テンポが悪くなっています。

COMMENT

シリーズの中で言えば優秀な作品だと思えます。ただ点数はゲームに置いてどうなのかでつけていますので、神作とは思っていないです良作程度です。

一番今作でよかった点は従来のシリーズの面倒なひでんわざがなくなったり、ストーリーを忘れたりしても迷わなくなり、サクサク進みやすくなった点ですかね。

Switchでポケモンが今後発売するなら、グラフィック上昇余計な動作の短縮化は勿論ですが、
できたら人間キャラだけでもいいのでフルボイス化に対応して欲しいですね。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
らららさん [2016/12/03 掲載]

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76人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 2pt 4pt 1pt 4pt
総合点
58pt

GOOD!

自分はダウンロード版を購入したので直接公式にアンケートが送れないので、こちらにレビューという形で載せます。

・頭身のアップ
前作までは全ての人間キャラクターは二頭身ほどのデフォルメされていたキャラクターでしたが、今回は3Dゲーム標準の頭身にアップしました。そのため、主人公の衣装や髪型などのカスタマイズ要素が本編中にもちゃんと反映されます(前作では着替え中しか本来の頭身が表示されなかった)。

・捕獲したポケモンをその場で手持ちに入れるか決められる
今作では手持ちにポケモンが6匹いた場合、ボックスに送るか手持ちポケモンと交換を選べます。お目当てのポケモンが捕獲できた場合、いちいちボックスに向かわずに済みますし、設定でいつもの通り手持ちが満杯時にすぐにボックスに送るか選べます。

・タマゴをもらう際、手持ちが満杯でもボックスに送ってくれる
今作では育て屋ではなく、預け屋となっておりポケモンを預けてもレベルアップはしません。ここは預けたポケモンがレベルアップする意味が今までなく、技も勝手に上書きされていくので自分は良い変更だと思いました。
そして、タマゴに関して孵化作業中は基本的に手持ちが満杯になります。が、今回はボックスに送ってくれるようになりましたし、上記の手持ちポケモンと交換出来ることも相まって今までよりも少し改善されました。

・ライドギア
前作までのひでん技にあたるものが要らなくなりました。今作ではそらをとぶ、なみのりを覚えさせたポケモンを用意する必要がなく、自転車のような別枠で手持ちに入れる必要のないポケモンに乗ることが可能です。例えばいつでも自転車代わりにケンタロスに乗り、いつでもそらをとらぶ代わりにリザードンを呼び出せます。今作での大きな改善点だと思います。

・ジムを廃止し、試練として各キャプテン、しまキング、クイーンにキャラクター性が
今作ではジムが廃止されました。代わりに試練と呼ばれるミニゲームのようなものを挟んでからぬしポケモン(ボス戦)を行います。個人的にはこの形式はなかなか面白い試みだと評価しました。
理由としては、7作目にあたるゲーム作品ですがジム戦はかなりマンネリ気味でしたし、またジムリーダーは一度対戦を終えてもその後ほとんど会うこともない。ストーリーに絡まないし、味付けもないキャラクターばかりでした。ですが、今作では試練を通してキャラクター性が大幅に増しましたし、作業感が大分薄れました。試練自体も長々としたものではないので、この塩梅ならいいと思います。

・わざの相性が表示される
一度戦ったことのあるポケモンに対して、手持ちのポケモンの技が効果抜群か否か、一目で分かるようになりました。既にポケモンの種類も800種類を超え、経験者と初めてポケモンに触れるプレイヤーとの知識差に溝があると思います。なので、この仕様はその溝を埋めてくれます。

・道具欄にフリースペース導入
数あるアイテムですが、いわゆるブックマーク機能としてよく使うアイテム欄が作られました。スプレーや良く使うアイテムはそこに入れておくことですぐに使えるようになります。

・頭を使わせるトレーナー戦
序盤から色々なタイプのポケモンが出現し、上記のわざの相性表示とも相まって本編の難易度も高めになっています。XYからがくしゅうそうちをオンにすると倒したポケモンの経験値が手持ちポケモン全員に100%そのまま入手になりました。そのため、XYでの難易度はかなり抑えられていましたが、今作はそのあたりを踏まえたのか歯ごたえのある難易度になっています。
仲間を呼ぶ、という野生ポケモンの行動に関しては後述しますが、トレーナー戦に関してはレベル差でゴリ押しも難しいので面白く仕上がっています。

・続投のポケパルレ改め、ポケリフレ
XYから続くポケパルレは名前を変えてポケリフレとして登場します。今まではポケモンと触れあえるペット感覚のシステム面が強かったですが、今回はバトル終了時などに状態異常のポケモンを治すことが可能です。専用のアイテムを使わず、それでなつき度も上がります。更に、なつき度がMAXになったポケモンは戦闘中、有利な行動を取るもののその度に専用のテキストが差し込まれてテンポが悪かったですが、そのテンポも改善されました。

・目的地表示
下画面に常にマップが表示され、目的地も分かりやすく載っています。XYのミアレシティのように広いマップがあるわけではありませんが、迷わず進みやすいです。

BAD/REQUEST

今回、BADに上げることはほとんどがクリア後や育成関連です。

・ダブルバトル時の動作が重い
自分はNew3DSでプレイしていますが、それでもダブルバトルが重いです。画面に映り込むのが少ないと通常通りなのですが、相手トレーナーも含めて映りこむとかなりもっさりします。これは開発者のゲームフリークの技術不足のような気がします。街などオブジェクトや人が多いところは問題ないので、何かの処理が上手く行ってないんだと思います。3D表示機能を強制的に切ってまでこれですから。

・そらをとぶライドギア演出などのカット不可
昔からそらをとぶ演出などはカット出来ず、今作もやはり不可能です。タマゴ孵化時の演出も飛ばせず、ここらへんもいい加減にテンポアップをして欲しいです。

・前作まであったPSS機能がなく、通信対戦時のUIが劣化
これは正直アップデートかDLCとして改善して欲しいですね。それだけ、XY/ORAS(アルファサファイア・オメガルビー)の下画面のUIの出来が素晴らしかったです。
XY/ORASはゲームプレイ時に常にインターネット接続が可能でした。そのため、フレンドのオンライン通知がすぐわかり、フレンドとの交換申し出にフレンドとの対戦がすぐに可能でした。
ですが今作ではフェスサークル(後述)という下画面のメニューから入り、そこから対戦or交換を選びネット接続をします。そして、その間はフェスサークルから出られず、ゲーム本編に戻ると強制的にネット接続切れます。もちろん、一度切ればまた接続のし直しです。
前作での手軽さが失われ、フレンド関連の機能も劣化して早急に前作スタッフに機能を導入して欲しいくらいですが……正直難しいのでしょう。3D表示を切ったくらいですから、常にネット接続をすると動作がかなり厳しいのではないかと推測しています。

・フェスサークルにおけるランダム要素
フェスサークル。この施設が育成が楽になる施設だと思われるのですが、ハッキリ言うとやらかしたなと残念な感想を抱きました。
まずフェスサークルですが、上述の通りここがインターネット関連の施設です。対戦、交換、また努力値を上げるドリンク屋に貴重なアイテムを購入できるお店等があります。対戦、交換に関しての不満は既に述べましたが、このフェスサークルでの店システムが信じられない程不便です。
ここではフェスサークルのみで使えるFCという通貨を使いますが稼ぐ方法が限定され過ぎ、かつ少ない。誰かが開催したミニゲームに参加(自分も主催できるか1日3枚しか貰えないチケットが必要)するか、ランダムでやって来たプレイヤーのお願いに応じるというものです。
ミニゲームはいくつか種類があるにしろ、タイプ相性診断(出されたタイプに効果抜群のわざタイプを選ぶ)しか選ぶメリットがありません。それ以外のミニゲームは非常に効率が悪く、このタイプ相性診断ですらも作業感が凄まじいです。
またランダムでやって来たプレイヤーにお願いを叶えるのも内容がばらついていており、FCもあまり溜まりません。
そしてこのFCの溜まり具合で自分のフェスサークルの施設が発展する……かと思えば、施設は確定で成長ではなく、☆1~☆5まで存在する店からランダムで選ばれます。☆5のお店が勿論機能面としては良いものなのに、何故ランダムにしたのか理解できません。一応、他のプレイヤーから店を教えてもらうということも可能ですがそれでも高ランクのお店は高いFCを要求されますし、育成面に関しては不確定要素ばかりです。

・野生ポケモンの仲間を呼ぶ
今回、野生のポケモンが行動とは別に仲間を呼び出します。言ってしまえば二回行動です。特に、HPが減っていると仲間を呼ばれやすくなり、非常に戦闘が長引きます。更に、基本的にポケモンの捕獲はHPを減らして行うので今回はかなり長引きやすいのです。せめて殿堂入りまではぬしポケモン限定の行動にして欲しかったですね。
またこの仲間に呼ばれたポケモンは最大で4V、また夢特性も持っているとのことですが、これはXYにあったフレンドサファリの方が遥かに楽だったと思います。フレンドサファリは友達厳選などと呼ばたものの、やはり出現から捕獲が楽だったということを踏まえると……。それに、今回はあからさまに出現率の低いポケモンが設定されており、そういったポケモンの4V捕獲を試みるとかなり時間を取られます。

COMMENT

新作のポケモンとして購入し、本編プレイ中は非常に楽しませてもらいました。XYではその前作のBWがポケモン史上最悪のシナリオとして言われていたせいか、逆に味付けが薄くなったNPCが多かったですが今回はきっちりRPGをしていました。
ヒロインも存在し、NPCたちも不快なキャラクターはほとんどいません。なので、ポケモンを中心とした話よりも人間にもスポットが当てられた作品で、間違いなく本編プレイは素晴らしいものだと思います。
ですが、クリア後の育成に関してはXY/ORASのほうが遥かにマシだと思えます。孵化ロードに関してBADでは述べませんでしたが(まだ発売してすぐのためちゃんとした検証がされていないと思ったため)、現在見つかっているのは両手操作が必須です。XY/ORASにおける放置しながらの孵化作業はなく、ポケリゾートの孵化施設も時間がかかります。
そしてフェスサークルの面倒な仕様で、今作の育成の目玉だったであろう金の王冠(レベル100のポケモンに使うと個体値が疑似6Vになる)も入手しづらく、厳選や育成、具体的に努力値振りや夢特性の入手に関してはXY/ORASが良かったのではないかと。
しかしフェスサークルの改善(クリア後に限って施設を全て置けるようにしたり、☆5施設になるようにしたり、FCの入手量を増やしたり)を中心にDLCやアップデートを行えばかなり化けると思います。
ただ対人ゲーではなく、あくまでもRPGジャンルとしてのゲームなので希望は薄いですが。それにバグの類ではないため効率が良くなることはないかもしれません。
なのでまとめますと、ゲーム自体はかなりオススメ出来ます。シナリオも面白いですし、難易度も色々なポケモンを使うバランスになっています。
しかし対戦中心に育成や厳選を考えている方は1月のXY/ORASとのポケバンク解禁まで急ぐこともありません。まだまだXY/ORASも現役の育成環境と言えます。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
ヤシガニさん [2016/11/22 掲載]

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【3DS】ポケットモンスター サン/ムーン
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プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

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  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
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ゴルゴ13 ファイルG13を追え

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探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK

2017/08/30更新 (2017/08/29投稿分まで掲載)
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2017/08/27更新 (2017/08/26投稿分まで掲載)
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2017/08/24更新 (2017/08/23投稿分まで掲載)
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2017/08/21更新 (2017/08/20投稿分まで掲載)
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大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-

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魔神少女 -Chronicle 2D ACT-

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モンスターハンターダブルクロス

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魔神少女 エピソード2 -願いへの代価-

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