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【3DS】モンスターハンタークロス レビュー

モンスターハンタークロス
発売元 カプコンオフィシャルサイト
発売日 2015/11/28
価格 6,264円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 ■ ジャンル:ハンティングアクション
■ プレイ人数:1~4人
■ セーブデータ数:3
■ ダウンロード版:5,990円

スコアボード

モンスターハンタークロス評価ランク
総合ポイント
58
難易度
2.14
レビュー数
29

スコアチャート モンスターハンタークロスレビューチャート


6.9%
0-9
3.4%
10-19
0%
20-29
6.9%
30-39
13.8%
40-49
24.1%
50-59
13.8%
60-69
20.7%
70-79
10.3%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
44.8%
【標準偏差】
21.03

ユーザーレビュー


317人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 2pt 2pt 2pt 0pt
総合点
47pt

GOOD!

スタイルや狩技
スタイルによって狩り方が変わったりと
新鮮だった

ニャンター
ハンターと視点が違って見れるので
楽しい

BAD/REQUEST

亜種モンスターが無い
今作は亜種が無くなりモンスターの数が減ってしまった

装備とスキルの自由度の無さ
スロットも少なくなり一式にしないとスキルが中々
出ない様になっている

COMMENT

初めは楽しいのですが、やり込み要素が少ないので
多くしてくれると嬉しいです。
後はもっと難しくしても良いかな?と思いました。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
今作はイマイチさん [2016/04/20 掲載]

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333人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 2pt 2pt 2pt 2pt
総合点
48pt

GOOD!

スタイルやニャンターモードで今までと違った操作感を味わえて良かった。
特にニャンターモードは煩雑さから解放されるので楽しめた。

BAD/REQUEST

操作感が変わっても、結局やることは今まで通り。
初代からやってた身としては同じことを最初からまたという感じ、敵も数増えたところで姿と動作が多少違うだけ、難易度は難しいというよりも同じような動作ばかりしながら壁殴るという面倒なだけ。
そうなると新しい部分を味わったらもう飽きに入る。

COMMENT

スタイルとか操作変わった感じだからと手を出したが相変わらずのモンハン、初心者が手を出すには良いゲームだけど。
初代発売当初はリアルな狩ゲーって感じだったけど、今は中途半端なリアルという足かせつけた作業ゲー。
部位破壊とかもっとリアルにできないのだろうか?武器通り過ぎてるならその部分貫かれているだろうとそろそろツッコミ入れたい。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(未クリア)
7seaさん [2016/04/19 掲載]

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315人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 1pt 4pt 2pt 3pt 3pt 2pt
総合点
51pt

GOOD!

・スタイル
一つの武器で複数の立ち回りができるようになりその武器一筋でもより深く楽しめるようになった。

・獰猛化・二つ名
狂竜と同様に緩急が付くもののある程度パターン化しており理不尽さは感じさせない物が多い。会心を上げるだけの狂竜化より、狩り技ゲージを溜めやすくなる獰猛化はテンポが速くて楽しい。また体力が程よく多いのでもう終わり、が少ない
二つ名もものによるが希少種のようにがっつり変わっているものもあり楽しい。

・クロスな部分
旧作で登場した村が出てくるのはなかなか良かった。ナンバリングでないだけにお祭り感がいい。4体の新モンスターもそれぞれ個性があってよかった。

・その他調整
一括で装飾品を外せたり、オンライン部屋の募集文などなど

BAD/REQUEST

・装備の自由度
他のレビューでも見かける通り明らかに一式使用を押している。また付けられるスキルが少ないので何か妥協しなければいけなくなる。
例えば与ダメージを考える場合、攻撃力(+会心)、属性、切れ味(匠・業物)を考えなければならない。前作は属性武器を巧みで白30にして業物で白60まで確保、さらに攻撃大を付ける、なんてことができたけれど今作は匠と業物つけたら攻撃スキルつけられないとか、スシロ使って属性をあきらめる、など何かしらを捨てなければいけないのがもどかしい。

・ソロでは理不尽なクエストがあるのにオンでは人気がない
狩技解放クエや二つ名など。特に二つ名の分断不可複数クエで片方がドスファンゴ、鳥竜で簡単なものだけれど、5分後に再湧きする。二人いればもう一方を5分以内でかたずけられるもののソロの場合2匹目が湧くという理不尽な仕様。だけどオンラインでは人気のない部類のクエなので手伝ってもらえないという。

・MH4のエリア
4,4gはギルクエにこもっていたのであまり不満は感じなかったが旧エリアと比べるとホント酷い。MH4のエリアだからこのクエストはやめようとなるぐらいイライラさせてくれる。廃止でよかった。

・グラフィック
仕方ない(3dsで出してるから)けどなんか悲しい。中学生で初めてモンハンをやったとき感動したけど、今ではやっているゲームの中で一番グラフィックがショボいという。ゲームは面白さだけど人気ゲームなんだからグラフィックもある程度時代に則してほしかった。

COMMENT

ほとんどソロ、またはリア友と。後は金冠とか二つ名ちょいちょい。
確かにモンスターは焼き増しかもしれないがプレイスタイル(今作のスタイル、前作の新武器)を増やすことで楽しみ方を増やしているのはいいと思う。
また今作は前作に比べて理不尽さが少なくなり誰でも楽しめるものになっていると思う。

dosからやらせてもらっている身としてはモンハンは継ぎ足し継ぎ足しでここまで来ていると思うので外伝としてクロスが出て一区切りついた今、一回全体的に見直した方がいいのではと感じました。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
乾パンさん [2016/04/17 掲載]

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297人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 3pt 5pt 3pt 3pt
総合点
74pt

GOOD!

モンスターの数も多く、狩技、狩猟スタイルなどが新登場という点がとてもよかった。次回作でも狩技は出してほしい。難易度設定もちょうどよかった!

BAD/REQUEST

ストーリーが前作と似ている部分があるから、もう流石に飽きてくるし、またこのパターンか…と思う事がしばしばあるのが少し残念だった。

COMMENT

個人的には斬新ですごく好き。3DS以外で出さないかとビクビクしてたけど安心した。あとエンディングのネコ嬢の声が可愛すぎる。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
モンハンさん [2016/03/25 掲載]

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325人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 1pt 3pt 3pt 3pt 1pt 2pt
総合点
49pt

GOOD!

狩技の登場で新しいプレイスタイルで楽しめる。ブシドースタイル、エリアルスタイルのおかげで、ある程度ゴリ押しでモンスターを倒せる。

BAD/REQUEST

獰猛化モンスターの無駄に馬鹿高い体力。プロハンはサクサク狩れるだろうが、並ハンの人はかなり時間がかかる。しかも獰猛の大連続などは捕獲しないと時間切れ必須な感じ。


アグナを火属性武器で体を柔らかく出来なくなった。すぐに体が固くなるので無駄に時間が取られる。

防具などの強化にレア素材の要求が多すぎる。確率が低いうえに救済クエもないので無駄に
同じモンスターを狩り続けないといけない。

スキルの自由化がない。一式前提感が強すぎる。2つな黒炎王一式がベーターな感じ。

COMMENT

4Gのスキルの自由化を残しておいてほしかった。

2つな防具揃えて強化するまで、何回も戦わされるのが苦 痛。やりこみとは全然違う。

狩技は新鮮で面白いとおもう。ブシドーとか初心者でも何 とか使いこなせる感じでよい。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
KZMHさん [2016/02/14 掲載]

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【3DS】モンスターハンタークロス
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  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
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