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【3DS】ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 レビュー

ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君
発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2015/08/27
価格 6,458円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 ■ ジャンル:RPG
■ プレイ人数:1人
■ セーブデータ数:2

スコアボード

ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君評価ランク
総合ポイント
73
難易度
1.82
レビュー数
17

スコアチャート ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君レビューチャート


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52.9%
70-79
5.9%
80-89
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90-100
【60点以上】
88.2%
【標準偏差】
10.36

ユーザーレビュー


362人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 3pt 3pt 2pt 1pt
総合点
60pt

GOOD!

■操作性
・戦闘の高速モード。高速だがキャラの動きは損なわれていないし絶妙。

・エンカウントがシンボルエンカウントになった。
 結構避けられるし、見たことのない敵を見かけて特攻するのも楽しい。
 また、敵の姿形は過去作を踏襲しており、妙に懐かしい。

・覚えるスキルが見えているので、LVUP時のスキルポイントの振り分けが楽しみ。

■演出
・PS2よりは落ちると思うが
 町並みや家屋の中、ダンジョン内のオブジェが、とても細かく作りこまれている。

・発売前は全く興味がなかったのだが、アルバム(写真を撮る機能)が予想外に面白い。
 オブジェがしっかり作りこまれているため相性が良い。

・ボイスが良い味を出している。
 私は元々ボイスつきのゲームが好きではない
(キャラがアップになって感情たっぷりにボイスを喋るのが受け付けない、
 ボイスが終わったかどうか判断して決定ボタンを押さなければならず
 シーンに没頭できないし逆に醒める、目でテキストを読む方が速い、等…)
 のだが、ドラクエはイベントシーンが短い上に
 キャラの心理をべったり表現するゲームではないため
 白けることがなく楽しめた。

BAD/REQUEST

細々とした不満点は結構ある。

■操作性

・起動時の、注意表示とロゴ表示が微妙に遅い。
(直前にプレイしていたデビサバ2が速かったので気になった)

・中断して再開するとき、中断データがデフォルト選択にならない。
 新しい方をデフォルト選択にしてほしい。
 しかもソフトリセットできない? ホームに戻ってやり直し。

・「さくせん」メニューの項目が多すぎる。
 3DS版で追加されたアルバム関連3つと配信プレゼントは明らかに「作戦」ではない。
 メニュー直下の「はなす」や「仲間」はそれぞれA,Yボタンで済むのだから、
 この二つを消して「アルバム」や「通信」を追加すれば良かったのにと思う。
 メニューに手を入れるのは、そんなに面倒だったのだろうか?

・視点を動かすたびに敵シンボルが発生する仕組みなので
 安全確認のために周囲をぐるりと見回すと、かえって危険を生む。
 振り返った瞬間に敵シンボルが発生して突進されることもあり、
 広大な世界を楽しむという既存の要素が失われた。

・狭い場所を探索すると、目が疲れる。
 視点の位置はキャラの少し手前くらいで、キャラに追随して動くため
 建物の入り組んだ場所を探索していると、すぐに方向を見失ってしまう。
 また、壁で囲まれている室内は、周囲を見回すと
 壁など手前のオブジェクトがちらつきしんどい。
 DQ1~7では、新しい街に着いたとき、まずアイテム集めをして楽しんだ
 ものだが8ではそれが妙に疲れる。
 キャラ視点とは別で、もう少し広い範囲を見下ろすタイプの視点も用意し、
 プレイヤーが自由に切り替えできるようにしてくれれば、
 見たい時だけキャラ視点にして純粋に楽しめたのだが…。非常に残念。

・人に話すときの「・_・」やオブジェの「!」アイコンがすぐ消える。
 オブジェに近づく→アイコンが出る
  →オブジェに当たってちょっと移動→アイコンが消える
 という事が多々あり地味にストレス。

・叩き割っても叩き割っても復活する樽と壺。
 7からだが、復活するなら無駄なモーションつきでいちいち叩き割る必要はない。

・屋外でも軒先でルーラすると頭を打つ。そんなリアルさはいらない…。

・装備中のアイテムは錬金できないので、錬金する前に装備を外す必要がある。
 アイテムの購入と同時に装備する機能とかみ合わず、ちょっと不便。

COMMENT

DQは1~7までプレイ済み、PS2版DQ8は未プレイ。9~も未プレイ。
私は世の流れに置いて行かれた懐古なのでPS2を持っていないし買う気もないが、
8は6~7で無駄に増えた特技やシステムが一掃されたと聞いていたので
プレイしたいと思っていた。

据え置きだったPS2の内容を、携帯機向けに難易度を下げてテンポよくした感じで
BADに諸々書いたが、トータルでは楽しめた。

LVUP時に全回復するためMPを節約する必要がなく、
雑魚戦は「バッチリがんばれ」ですべて済む。
さらに、中断と言いつつ再開しても中断データは消えないので実質「ほぼいつでもセーブ」できる。
そのため難易度はかなり低い。

また、PS2版と比べるか、3DSの他のソフトと比べるかで印象が変わると思う。
PS2版を知っている人から見れば
「ロードが軽い」「グラフィックが雑」「ヌルすぎ」なのかもしれないが
PS2版を知らない私から見れば
「(3DSの他ソフトと比べて)ロード遅め」「グラフィック凄い」「携帯機だし難易度はまぁこんなもんか」だった。

PS2版をプレイしていない人や、
ストーリーも戦闘もそこそこ手軽に楽しめれば良い、という人にお勧めだと思う。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
毬栗さん [2015/10/06 掲載]

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410人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 5pt 4pt 4pt 5pt 2pt
総合点
84pt

GOOD!

・ドラゴンクエストというゲームの正当進化
当時PS2でも感じましたが3Dになった事で演出面が格段に強化されました。イベントシーンのフルボイス化も素晴らしく、一度プレイした事があるにも関わらず新鮮な気持ちで楽しめる。擬似オープンワールド風のフィールドも、ちょっとしたところに宝箱やスカウトモンスター、3DS版から追加された達成ボーナスのある写真などの要素により探索するのが非常に楽しいです。


・安定したゲームバランス
今作はレベルを上げて得たポイントをスキルに割り振る、スキルシステムを導入してますがこれが面白い。今までのドラクエと違い、キャラ育成に自分好みのカスタマイズ要素が加わった形になり戦略性が高まりました。地味な変更点ですが賢さがダメージに反映されるようになったところも大きい。シンボルエンカウントになりレベル上げしやすくなった代わりにボスの強さが増し、歯ごたえが生まれたのはゲームのテンポが向上して良くなったと思いますし、従来からあるテンションシステムもバランスブレイカー感はあれど、これはこれであり


・豊富なおまけ要素
上記でも少し触れましたが写真、おなじみのカジノにちいさなメダル、モンスターなどの図鑑、クリア後の隠しダンジョン、モンスタースカウトなど、定番から新規要素まで含め遊べるオマケがたくさんあります。


・追加要素が魅力的
新規仲間に追加イベント、新しい隠しダンジョンとゲーマー心を「実に分かってる」追加要素だと思います。

・BGMのオーケストラ音源
最高の一言、オリジナル版プレイヤーもこれだけの為に買ってみては、とまで言うと言いすぎかもしれませんがそのくらいには良い。

BAD/REQUEST

・追加イベントの優遇不遇
ゼシカ関連のイベントが増えたの良いんですが、何故メインヒロインである姫に関して追加がないのか。オリジナル版ですら不遇な扱いなのに、これはちょっと無いんじゃないかなと思います。


・隠しダンジョンのインフレ
クリア後要素にツッコミを入れるのも野暮かもしれませんが、追加されたクリア後ダンジョンのインフレが酷く、バランスもへったくれもなくなってくるのが。


・追加仲間の加入時期
片方はともかく、もう片方がかなり遅めになってしまうのが残念でした。せっかく3DS版の目玉要素の一つなのでもう少し早く加入して欲しかったなーと思います。

COMMENT

ドラクエシリーズはナンバリングは一通りプレイ済み、モンスターズなどの派生作品もいくつかプレイしています。この8もオリジナル版がとても好きだったので購入、期待通りの出来で満足できました。ロードや画質の劣化などに不満を感じる方が多いみたいですが、正直このレベルなら十分以上に及第点だと思います。


ストーリーも、演出面が強化された為没入感が高く、スケール感こそ劣りますがその分逆に冒険してる感が従来シリーズより強まってると思います。ラストバトルの演出も過去最高に熱い展開で、むしろストーリーに関してはシリーズの中でも個人的には上位です。


ドラクエならではの安定したゲーム内容と、進化したゲーム性を楽しめる良作だと思いますので未プレイの方は是非お試しを。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
豆腐紳士さん(Webサイト) [2016/09/03 掲載]

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269人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
74pt

GOOD!

ストーリーは王道的で悪くないでき。ひねったストーリーや欝的な展開などを期待しているわけでないなら問題なく楽しめる。

PS2版よりパーティーキャラが増え、ダンジョンが増え、エンディングも増えた。

そして何よりナンバリング作品の初のフルボイス化、特に不自然な声優もなくシナリオにのめりこみやすくなった。

戦闘の高速化、シンボルエンカウント化、原作より取得ゴールドなどが増え、テンポよく進める様になった。

グラフィックも3dsの中ではきれいな部類に入ると思う。

BAD/REQUEST

一番気になったのはスキルリセットができないこと。
一応クリア後はスキルの種が取得しやすくなり、スキル全振りできることはできるのだが。
道中でスキリセできないのはかなり不便。
スキルリセットが可能であったのなら序盤は主人公をブーメランスキルに極振りして、
最終で剣に極振りなんて楽しみ方もできただろう

原作でもそうだったが、リメイクの今作でも主人公のブーメランスキルに振ることは全くなかった。


後半になるとパーティーの強弱が結構わかれてくる。特にヤンガスの使い道があまりなくなってくるのが残念。

新キャラ二人、ゲルダとモリーがメインシナリオに絡んでくることがほとんどなく、むなしい。

良い点か悪い点かなんともいえないところだが、
裏技を使うとメタルキング、はぐれメタルなどに簡単に遭遇できたり、ショップである物を売ると簡単にゴールドを稼ぎやすくなったりしている、
そこらへんで調整不足感を感じてくる。

ネタバレになるので深くは言いませんが
新たに追加されたエンディングまでの経由がイマイチ。道中で特にそれっぽい様子をだしてなかったのに急展開すぎると思った。
物語としてはあまりしっくりこない。

立体視には対応していない。

COMMENT

全体的に見れば良リメイクだと思うし、ザ・王道でドラクエらしく上手くまとまってる作品。
自分としてはフルボイス化になってくれたことが素直に嬉しかった。

プレイ時間:わからない(クリア済)
カービィさん [2017/12/17 掲載]

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304人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 5pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
74pt

GOOD!

PS2版クリア済みです。
何と言っても携帯機でドラクエが出来る点が嬉しいです。
子供もいるおじさんゲーマーなので中々家で落ち着いてゲームができなくなっていましたから。
それに加えてキャラクターに声が付き、以前よりも深くストーリーに入り込むことができました。
その他、錬金時間もなくなりストレスフリーだったり、追加キャラだったり、嬉しい事ずくめ。
時々レビューで見かけるグラフィックも3DSにしては頑張っていたと思います。
音楽は聴いているだけでもワクワクします。

BAD/REQUEST

いつの間にか慣れてしまいましたが、最初は戦闘までのロード時間が若干気になりました。
後はすれ違いくらいかな。個人的には7のすれ違いの方が楽しめました。

COMMENT

いやぁ~いろいろありますが、やっぱりドラクエは面白い!
私がおじさんになってしまったからなのか、
最近のグラフィックばかりで複雑なゲームが苦手で・・・。
いつまでたってもオーソドックスで落ち着いてでき、
シナリオ・キャラ・音楽が優秀なドラクエは、裏切らないですね。
11も発表になりましたが、楽しみで仕方ありません。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
pancraseさん [2015/11/28 掲載]

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352人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
71pt

GOOD!

・何と言っても持ち運び自由、どこでも遊べる3DSでプレイできるのが非常に良かった。
・アイテムが100個以上持てるので、薬草類の買いだめができた。
・煉金にかかる時間がなくなり、即完成というのが非常にありがたい。
・シンボルエンカウント制なので、無駄な戦闘を避けやすくなった。
・邪魔な敵が居たら、フレームアウトさせるだけで消すことができるので、急いでいる時や戦いたくない雑魚敵が近くにいる時は役に立った(絶対とは言えないが)
・PS2版では描かれなかったシナリオやイベントが多く、ストーリーの幅が広がっている。

BAD/REQUEST

・画面のロードが少し遅い。
・セーブデータが少ない(2つは少ない。せめて3つは欲しい。)
・狭い場所を探索すると目が疲れる。時には酔いそうになる。
・戦闘コマンド選択の時、前のターンで選んだコマンドがデフォルトで出てくるので、間違えて選択することが何度かあった。
・スキルポイントの再調整ができないのが辛い(PS2版もそうだったけど)
・他の人も書いてるが、地面に生える草や木、岩が突然目の前に表示されたりするのもどうかと。
・レティスの操作性がPS2版と比べると悪くなってる。
・PS2版での演出が多少削られている(敵からダメージ食らうとキャラの頭上にHPが表示されるが、3DSだと下画面にHPが常に表示されてるので削除されてる。他にも居たはずの動物(犬、ネコ、羊、オオカミ)が居なかったりする)
・フリガナあった方がいいのかな?全年齢版とは言え、そこまでやる必要があるかがわかりませんが…
・仲間が5人以上になると入れ替えができるが、主人公だけが入れ替え不可という縛りが厳し過ぎる。混乱しようが死亡しようが、外せないというのは理不尽過ぎる。後々この縛りでかなり足を引っ張られた。

COMMENT

ドラクエの中では1,2を争うくらい好きだったので、買って良かったと思います。
全体的には、十分楽しむことができました。効率性という点では向上しています。画質も劣化してると騒がれてはいますが、まだ許容範囲に感じます。3DSの機能としてはあれで精一杯かもしれませんが。

GOODにもBADにも書かなかった音声に関して、まずサウンド。オーケストラを採用していますが、個人的にはPS2版のをそのまま採用して欲しかったです。曲によって○と×が明白で、演奏上無理矢理ループorアレンジさせてる曲があり、違和感だけが強く残りました。
ボイスですが、これもキャラによって○と×が明白に出ました。×なキャラは「思っていたのと声が違う」という感しかなく、脳内変換してセリフを楽しむことにしました。

緊張感を入れてやりたいのであれば、自分で縛りを入れてやるのもアリかと思います。
個人的には効率よく進めたい方なので、不便を感じることは少なかったです。

ストーリーを楽しみながら遊ぶのも良し、写真クエストやカジノにはまるのも良し、時間をかけずにクリアを目指すのも良し、といろいろ楽しみたい方にはお勧めです。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
とんとんパンダさん [2015/10/13 掲載]

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【3DS】ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君
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