【3DS】STELLA GLOW(ステラ グロウ) レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
■ 440人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt |
67pt
GOOD!
非常に取っ付き易い万人向けのゲームだと思います。
・起伏がしっかり出来ている王道ストーリー
悪い魔女によって結晶にされた村を救うために心優しい少年が騎士になるザ・王道な物語。
キャラ同士の掛け合いを主軸にしたエピソードと物語の中核を担うストーリーとを絡めるのが非常に上手く、キャラクターの名前と性格がすっと頭に入ってきました。
美少女を前に出しながらも男キャラもキャラがしっかり自己主張をしていて誰か一人が空気になったりすることは先ず無いです。
何気ない会話から不穏な気配を予感させてシリアスな展開に繋げていくのも上手く、そこでギャグに走ったりせず緊張感を保ったままキッチリと締めてくれます。
・シンプルイズベストな戦闘システム
本作品で覚えなければならないのは「側面からの攻撃は命中率UP、背後からの攻撃は威力+命中率UP」と「水→火→風→土→水」の属性相性。この二つだけで後は慣れと直感で操作出来ます。
シュミレーションRPGと聞くと戦略の幅を広げる為の複雑なシステムや煩雑なギミックが有る印象を受けますが本作品でそんなものは全くありません。シュミレーションRPGを全くやった事のない人でも楽しく遊べると思います。
使用キャラクターは多いですが新キャラ加入の度にそのキャラの特徴をチュートリアルで教えてくれますし仲間になる以前に敵として出てくる場合もありますから覚え易かったです。
・難し過ぎず簡単過ぎない絶妙な難易度
個人的には本作品の最も優れている点だと思っています。
プレイスタイルの所為かもしれませんが本作品において「難しい」とは思っても「絶対に無理」と思った戦闘は一つもなかったです。
キャラの戦闘不能も大抵がうっかりミスが原因でほんの少し気を遣うだけで変わります。
レベル上げの為に雑魚戦を繰り返す必要も無く、キャラの強制出動も装備を良いものにしたり止めだけをやらせたりそもそも戦わせなかったりで大抵何とかなります。
サウンドに関して書く人が多いと思うので省略。
BAD/REQUEST
欠点として、欠点らしい部分が無い反面、長所と言える部分が無いところでしょうか。それだけに所々に存在する作りの甘さが気になります。
・キャラの性能差(主にラスティ)
ラスティが非常に強い。流石に某雷神様のようなバランスブレイカーではありませんが。
このキャラは所謂「盗賊」で高い機動力が長所なのですが火力と耐久力もそこそこあるのでガンガン攻撃出来ます。後半になるとさらに広範囲技を習得するので隙のない強キャラになります。
本作品の売りである「歌」も性能差が大きく、強力無比な歌もあれば、歌うよりも殴った方が強かったり少し強い全体攻撃にしかならない歌もあります。
・何処かで見たことがある設定の数々
本作品では「少女の心の秘密を暴く」を筆頭に何処かで見たことのある設定が随所で登場します。そういったものに食傷気味な方にこのゲームはお勧め出来ません。逆にそれ等が大好きな方は今すぐにこのゲームを買いましょう。その辺りの作り込みはしっかりしているので必ず満足出来ると思います。
・後半の戦闘のテンポが悪い
後半は10体以上の敵が出てくる戦闘が殆どでプレイヤー側の番が終わると結構な時間をCPUに取られます。動かさずに待機しているだけであっても数が多いのでやっぱり時間が掛かります。苛々する程ではないですが何とかならなかったのかと思うくらいには長いです。
・エルクレスト関連の掘り下げの甘さ
ネタバレになるので具体的な指摘は出来ませんがつっこみどころが多い気がします。
全体的に色々と弱いというか、とってつけたような感がします。
COMMENT
全体的に平均以上の作品であることは間違いありません。
細かなところは気になりますがそれらが気にならなければ良作と呼べるでしょう。
真新しさが皆無であるのは確かですか、それだけに忠実に作られています。
先にも述べましたが本作品は王道なストーリーでシンプルなシステムの遊びやすいゲームです。
なので先ず体験版を遊んでみて本作品の雰囲気を掴んでください。それで合わないと感じれば忘却しても結構です。合わないと感じたその雰囲気がそのまま続くのが本作品なので。
合うと感じたなら是非とも製品版の購入を検討してみてください。合うと感じたその雰囲気がそのまま続くのが本作品なので必ず満足出来ると思います。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt |
67pt
GOOD!
大作です。キャラボイス多数、ムービー多数、歌多数収録。サクラ大戦を思い出しました。
戦闘シーンでは光源などの処理が美しく、敵を含めた2頭身キャラたちの動きもとてもいいです。また、戦闘アニメへの移行がストレスなく、快適です。
バランスも後半は決して簡単ではなく、勝利条件とは別に設定された特別条件を満たそうとか、レアアイテムを敵から盗もうとか、撤退者を一人も出さないようにとかすると、それなりに苦労します。が、投げ出すほどではなく、ちょうどいいです。
BAD/REQUEST
前半は戦闘も簡単だし、ストーリーも単調で退屈です。
戦闘中、複数のキャラに効果が及ぶアクションをすると、一人ずつの処理になるのが、とてもかったるいです。敵の思考にちょっと時間がかかるなど、もともとそんなテンポのよい戦闘シーンではないので、これは致命的です。逆に、これさえなければ・・・。
あと、ゲームコインが必要なマップがあるのは、個人的にはマイナス。
COMMENT
ラングリッサーがものすごい期待はずれで、つい勢いで、同じSRPGで評判のいいステラグロウを購入しました。
悪い点ははないのですが、シナリオにいまひとつのめりこめませんでした。面白いことは面白いのですが、戦史物語という感じては全然なく、ディズニー的なストーリーです。というかサクラ大戦的な。
最後に重要な選択肢があり、そこでエンディングが分かれると思われるのですが、もう一回初めからやって、もう片方のエンディングを見ようとは思いませんでした。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 5pt | 3pt | 4pt | 1pt | 2pt |
62pt
GOOD!
・ゲーム性と完成度
多くのキャラの個性を上手く作り込んであり、魔法使いやら天使やらのネタを盛り込んだよくあるファンタジィながら最後まで飽きにくい展開、まとめ方をしている。
ターン性SLRPGだが、状態異常、隣接ユニットのサポート、装備品のステータス補助の数が非常に多くあるのが特徴。しかし難易度バランスは崩れておらず、適度の難しさがあるバランス調整は見事。
マルチED、広告通りの40時間というクリア時間などボリュームもある。
・グラフィック面
キャラデザインが可愛い。立ち絵は綺麗。
アニメーション演出あり。
3D効果は上レベル。
・音楽関連
キーとなる「歌」楽曲の出来が驚くほど良い。特に「土の魔女」は耳に残る。
(重要)イベントでボイスありのADVパート。
キャラ、物語の進行で変化のある戦闘ボイスも好印象。
・快適な部分
回復特化キャラは一人しかいないが、レベルが上がるごとに「全回復」する仕様の為、思い切って敵陣に突入する手も効果的等、意外な攻略方法が爽快。むしろ終盤までは上手く立ち回れば一切回復アイテム、回復スキルを使用せずにクリア出来る、かも。
経験値増加効果装備が制限なく手に入るので、多いキャラを偏ることなく育てることが可能。また、上記の戦法にも効率よく使える。
・ボリューム等
一週では回収はおろか、仲間の数人しか最大値まで上げることは出来ない、限られたフリータイムでの悩ましい「好感度」(キズナ)で、個別エピローグ、一枚画は多岐にわたると見られる。
隠し要素もある模様。
BAD/REQUEST
・グラフィック
3Dモデルは汚い。戦闘マップも綺麗でなく、非常に見辛い。また、一部のマップで進行出来る場所が視覚では判断できない問題も。
・音楽
フルボイスではない。
・快適でない部分
「歌魔法」の演出がスキップ出来ない。
「移動」力もレベル依存で、レベルが低いキャラをレベル上げしようとすると、何ターンも待たされる。
そもそもスキルの影響等で行動順が変化する仕様は疑問。その行動順も、雑魚の確認が面倒。
セーブスロットが二つしかない。
中断セーブは一つのみ。何度かやり直す羽目になることは間違いないでしょう。
SLRPGの特徴ではあるが、戦闘のテンポが遅い。チマチマ移動、敵の思考(というかターン)にぼんやりして、中盤~のやり直しでは「ながらプレイ」でなければやっていられません。
「調律」マップが面倒なだけ。SLRPGで追いかけっことかは本当に勘弁して欲しい。
ADVパートでセーブが出来ない。
全体を通してテンポが非常に遅く、プレイ時間に反して内容は薄いと感じました。
・物語
序章~序盤がつまらない。
中盤までの敵勢力の動機付けが弱い。
回想シーンに説得力が足りない。
中盤での再起の流れが早すぎ等、粗もあり。
また、終盤の展開といきなりなオリジナル用語には?と、やや唐突と感じる部分も。
結局同じことを繰り返す終盤の作業は時間がかかるだけで話は特にないしダレる。
フリーイベントは単に消化であり、内容は特になくつまらない。同じ系統の『デビルサバイバー2bc』ではこのように感じなかったが……。
・戦闘の問題点
「回避力」「ガードスキル」等で運要素がある。逆にというか、こちらがmissした場合はかなり理不尽に感じてしまう。
出撃ユニット数が少ない。六人前後。おそらくマップが狭い所為。なので敵の数も少なく、途中で増援、連戦という展開が頻発。
・注意点
戦闘時では下画面でタッチ操作が出来、そこで「勝利条件」から「特別条件」他を確認できます。マニュアル読まない人は途中まで気付かないのでは。
また、二週目を強制させるような、初見でtrue不可(に近い)な仕様は×
・その他
ユアンいらない
博士いらない
主人公が割とどうでもいい。好きになれない。ギャルゲーの主人公みたいなやつ。
土の魔女の「歌魔法」が貧弱。せめてsp全回復じゃなければ。「水」の初期効果にさえ負ける。
CGの数は多いものの、galleryなんかの特典ページは一切なし。
どうでもいい内容に終始する個別イベント。
中途半端なお色気要素。温泉イベントとか。別にあったに越したことはないと思うが、「好感度」に反映されないし、選択肢も存在しないから中途半端と思ってしまう。他、歌魔法の「調律」シーンも苦手な人には嫌悪感でしょう。
COMMENT
文字通り40時間でクリア。
最終盤は普通に二時間単位で掛かるマップもありダレましたがなんとか。
攻略情報未参照。おそらく最終盤を除いて、初見プレイ、SLRPG初心者でも問題なく進められるバランスです。やり直しは何度かするでしょうが。
面白かったです。魔女たちが可愛く、「歌」が良いのは大きい。聴いた曲は全て思い出せるほど耳に残ります。ゲームでこれほどの好印象は久しぶり。
物語も、狙ったであろう中盤の展開はあまり面白さを得られませんでしたが、そこから「成長」していく過程は描けていたのでそれほど影響はありません。
ただED、trueはほぼ二週目強制にはゲンナリ。
ADV(ノベル)ではないのだからオープニングから再び、はやる気にはならない。
良い面、悪い面は各欄を参照下さい。問題点も少なくありませんが概ね楽しい時間を過ごせました。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 2pt | 1pt |
60pt
GOOD!
・ボリュームが結構あり長く遊べる 一周だけでクリア時間は48時間です。
・ストーリーはよくまとまってると思う
・一周目の時点で通常エンドと真エンドがあり、更に仲良くなったキャラ別にエンディングがある
・大体のメインシナリオがボイス有りで進行
・難易度はやや易しめ、一応考えないといけないステージも一部はあるが大体は簡単なのであまり深く考えずプレイできる、レベル上げ作業もほぼ無し
(逆に常に考えて攻略したい、難しいSRPGをしたい人には微妙に感じるかもしれない)
BAD/REQUEST
・敵の行動待ち時間を早送りできたりしない、敵の数が多い程全体的にテンポが悪いゲームになっていく
テンポがもっとよければ多分10時間くらいクリア時間を短縮できたのでは?と思う
またシナリオのスキップ機能が小刻みで
全キャラの個別エンディングを見る為には二周目をやらなければいけないので相当な時間がかかると思われる (一周目だけでも5キャラ程度までは攻略できる)
エンディングのスタッフロールも何故か飛ばせない
・難易度の低さ故に一応全キャラで戦っていけるバランスではあるが、移動力と敏捷が高いキャラが優秀で、それがないキャラはターンがあまり回ってこない、回ってきても移動力がないのでパーティーにおいていかれ、テンポを重視してしまうと出撃させたいパーティーは割りと決まってくる
上記に加え、主人公は仕方ないにせよ一部キャラが強制出陣させられることがメインシナリオ上結構多いので、パーティー構成の自由を奪われがち
・どうでもいいことかもしれないが女性キャラだけ鼻が描かれてないのが凄く気になった
COMMENT
テンポの悪さに目を瞑れば良ゲーだとは思います。
戦闘面は斬新さ目新しさはあまりなく、ボリュームもそこそこ長いので、ストーリーなどが楽しめない方にとってはまんねり化し途中挫折する可能性はあります。
真エンディングは序盤~中盤までにあることをしないと見れませんので、
特に二周目をやる気があまりない人は軽くでも攻略サイトなどをはやめの段階で見たほうがいいのかもしれません。
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GOOD!
キャラクターが非常にいい。さすがは大手のセガだ。
話自体は王道だが、シミュレーションというとっつきにくいジャンルながら
それなりに進めていける難易そのバランスは絶妙といえよう。
BAD/REQUEST
金しか引き継げないので周回する気力が失せる。
なんでこんな仕様にしたのか?
ゲームテンポもあんまり良くないので
かなり面倒くさくなってくる。
COMMENT
音楽とかいかしてたし、ジャンルのわりには楽しめたんだが、
テンポが悪いのが頂けなかった。
あいかしキャラはいいのでお勧めはできる。