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【3DS】大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS レビュー

大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2014/09/13
価格 5,616円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象 (CERO について)
ショップ/リンク セブンネットショッピングAmazon
タギングトップ3    
タイトル概要 ■ ジャンル:アクション

スコアボード

大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS評価ランク
総合ポイント
65
難易度
2.72
レビュー数
29

スコアチャート 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DSレビューチャート


0%
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0%
10-19
3.4%
20-29
6.9%
30-39
13.8%
40-49
10.3%
50-59
44.8%
60-69
20.7%
70-79
0%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
65.5%
【標準偏差】
13.49

ユーザーレビュー


396人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 3pt 3pt 4pt 3pt 3pt
総合点
64pt

GOOD!

・Miiが使用可能。
自分の好きなキャラクターを使用する事が出来る。スタイルも格闘、剣術、射撃の3種類から選べる。
・チーム戦時のキャラクターカラーについて
Xまでは赤チームなら赤系、青チームなら青系などのように色が固定されていたが、今作では輪郭線の色で区別するのでチーム戦でもキャラの色を自由に選べるようになった。
・ネット対戦について
筆者はネット対戦はあまりしないから良く知らないのだが、Xでは終点が選ばれる事が多かったらしい。それを踏まえて終点以外からランダムに選択される「エンジョイ部屋」と終点オンリーかつアイテムなしの「ガチ部屋」に分かれた。
・終点化機能
「終点・アイテムなし・タイマン」のルールを好むプレイヤーも少なくないようだが、そういう層はXでは同じ背景ばかり見てたであろうから気分によって背景を変えられる点が良い。

BAD/REQUEST

・コイン制廃止
wiiu版では可能。wiiu版をより良く見せるためにわざと廃止したのかもしれないが。
・コンパチキャラ
ピットとブラックピット、マルスとルキナのような性能を少し変えて別キャラ扱い、いわゆるコンパチがやや多い。
・コンクエスト
キャラクターが複数のチームに分かれ、使用された数を競うモードで、使ったキャラが勝つとゴールドやフィギュア、カスタマイズパーツが貰えるのだが、バージョン1.0.2までは途中経過が表示されていた。(現在は表示されない)このため、差がつくと多い方にプレイヤーが集まってしまっていた。

COMMENT

筆者はDXは未経験。乱闘では近づいて適当に攻撃かましてるだけの素人なので、ゲームバランスについては触れていない。

プレイ時間:わからない(クリア済)
ブルーさん [2014/12/26 掲載]

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395人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 4pt 5pt 4pt 2pt 3pt 3pt
総合点
62pt

GOOD!

外出先などでも、皆が持ち寄ればどこでもスマブラが出来る。電車内、旅行中、学校の休憩時間など色んな場面で出来るのは良いと思います。

意外と操作性は悪くない。最初は戸惑うかもしれませんが、何度もやっていると慣れます。キーコンフィグもあるので、自分がプレイしやすいボタン配置にできるのも良いですね。

グラフィックは3DSにしては綺麗な方。また、キャラは60fpsでヌルヌル動きます。

良曲ぞろい。これ以上ないぐらい有名な人たちにアレンジしてもらったそうで。サウンドテストを使えば3DSを音楽プレイヤーのように使えるというのもいいですね。

転倒の廃止。イライラするだけだったのでこの点は非常に良いと思います。

オンラインでの終点厨の隔離。Xのときではいつでも終点が選ばれていたのでようやくちゃんとした大乱闘が出来るようになりました。また、アイテム終点なしのルールだけをやりたいという人にとっても良い点だと思います。

他社のゲストキャラ。賛否両論かもしれませんが、ファンにとってはマリオ、ソニック、ロックマン、パックマンが乱闘すると考えるだけでテンションがあがります。

BAD/REQUEST

オンラインの圧倒的エラー率。何度やってもエラー、エラー、エラー。ちゃんと繋がってもラグが酷いことがたまにあります。

一部の隠しキャラの存在。あるキャラの色変えで十分だろと思わざるを得ない。

オリジナル版含めて二作しか出てないのにも関わらず、パルテナ勢が優遇されすぎてる気がします。フィギュアやアイテムの多くはパルテナが元ネタなので、本当にスマブラをやっているのか?という気分になります。

カウンター持ちのキャラが多すぎる。そのため攻めるより守る方が有利な試合が多い。攻めたら負けのゲームのどこが面白いのか。

フィールドスマッシュの存在意義。カービィのエアライドのシティトライアルを掘り下げたものと言っていますが、とてもそう思えない。
例えば、プレイヤーキャラはカスタマイズ前提というのは手軽さを失っている。また、キャラ強化時に駆け巡るステージは一つのステージを共有するのではなく、全員が違うステージに飛ばされるというのも意味が分からない。競争性も何もあったものではない。

COMMENT

隠しキャラやパルテナ勢の優遇など、一部の不満がソフト全体の評価を下げているように思います。
これは製作者さんの趣味も入っているのかなと思わざるを得ません。

ですがやはりスマブラ。友人たちと集まってやるとやっぱり面白いです。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
メニスカスさん [2014/09/27 掲載]

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379人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 4pt 3pt 3pt 3pt 4pt
総合点
60pt

GOOD!

・キャラ数が多いので自分の良さを活かせるキャラが必ずどこかにいる
・オンライン対戦ができる
・BGMが良い
・クリアゲッターという実績解除のようなものがあるので一人でも目標に向かってプレイしやすい

BAD/REQUEST

・DXにあったアドベンチャーがない。フィールドスマッシュがそれに近いが、ステージは固定なので何度もプレイすると飽きる
・画面が見づらい。3DSなので仕方が無い部分でもあるけど、1対1ですらアイテムやフィールドの効果で画面が最大まで引き下がることが多く自分を見失いやすい。また、見えていても攻撃判定が分かりづらい。
・カスタマイズキャラがオンライン対戦で使えない。発売前から分かっていた情報だけど、カスタマイズが使える部屋もあって良かったのでは?特にパルテラみたいに独自の技があるキャラは産廃確定。
・カスタマイズキャラは一部を除いていきなり必殺技を変更することはできず、道中で入手する必要がある。とてもじゃないが全員分を入手することはできないだろう。
フィギュアみたいにゴールドで購入できるなど救済措置が欲しかった。

COMMENT

良くも悪くも格ゲーみたいに一人だとすぐ飽きる内容であるのは変わりない。
格ゲーみたいにキャラごとのOPやEDがない分、さらに質素になったとも言える。
それでもオンライン対戦があるので誰かが遊んでいる限り楽しくプレイできるのではないかと思われる。
もちろん最終的には猛者しかいない初心者お断りゲーとなるのだろうけど。

プレイ時間:05時間以上10時間未満(未クリア)
kataさん [2014/09/16 掲載]

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434人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 3pt 3pt 3pt 3pt
総合点
60pt

GOOD!

スマブラは64を小学校低学年の時にガチャプレイしたくらいの腕前です。
(初スマブラと言ってもいいレベルです)

【全体】
 サウンドもグラフィックも満足できるレベルです。
 つい最近気づいたのですが、3D機能を上手く引き出せてるゲームだなと思いました。
 3D機能を全開にしてみると私がやってきたゲームの中でも3D3Dしてます笑
【オフライン】 
 ・フィールドスマッシュが面白い。
  3DSだけの要素らしいですが、対戦以外で決着をつけれたりと、とても面白いです。
  (内容についてはHPをご覧ください)
 ・キャラカスタマイズが面白い。
  各キャラごとの必殺技を変えられるのは自分だけのスタイルを作れる感じで好きです。
  後、miiで面白キャラを作るのが面白いです。
 ・オフラインモード全般
  対戦技術を楽しく向上させれるので概ね満足です。
【オンライン】
・無料で対戦できる
 任天堂のゲームなので当たり前なのですが、無料でオンライン対戦できるのはすごいです。 
・エンジョイ部屋とガチ部屋の存在
 前作についてまったく知らないので部屋設定できないのは3dsのせいかは分からないですが、
 概ね私の要望を満たしてくれる部屋が用意されており、かつ自分で部屋を立てない分気軽にで
 きてこれはこれで良い仕様だと思いました。
・フレンド部屋の存在
 もう少し細かくルール設定をしたい欲求にはフレンド部屋でかなえてくれています。
 (野良でも出来るほうがいいっちゃいいんですが、そこは3dsですし無理難題は言いません) 
 後、フレンドが募集してる際にはニコニコマークが表示されるのは参加する側としても
 募集する側としても便利でした。
・コンクエストの存在
 普段使ったことのないキャラを使う機会にもなるのでいいシステムだと思います。
 また、オンラインで協力してるって感じがして燃えます
・観戦モード
 自分の使ってるキャラや対策したいキャラなどの映像をいつでも見れるのは助かりました。
 また、ゴールドをかけることでぜんぜん関係ない他人の試合で楽しめるのはいい仕様でした。

BAD/REQUEST

【全体】
 キャラの中にちょっと調整不足なんじゃないのってキャラがいることですかね。
 ぜひとも今後のパッチで調整して欲しいですね。
 特に一番調整して欲しいのはロゼッタのチコですね。
 今現在も対策を考えたので勝つことはできてるんですが、
 私の実力で考え付く対策だとつまらない試合になってしまいます・・・。
【オフライン】
 比較対象がなく今作のクオリティが高いので特にないですね。
 強いて言うと、参戦キャラに「こいつ別枠の必要あるの?」ってキャラがいるのは
 どうかと思いました。 その作品のコアなファンとしては嬉しいのかもしれませんが、
 どう考えても他の作品から他キャラを参戦させたほうがスマブラを買う人向けには
 良かった気がします。
【オンライン】
・通信環境
 通信環境が良い人たちで集まると乱闘でも快適に楽しめるんですが、
 4人中1人でも環境が劣悪な人がいるとその部屋の快適さは地に落ちます。
 こればかりはユーザー側の問題かつ任天堂のゲームなので対策できないのは分かるんですが、
 せめて対戦相手の「ping表示」くらいは欲しかった。
 誰の環境が悪いのかわからないせいでブロックに入れられない…。
・カスタマイズ機能(特に必殺技カスタマイズ)
 オンラインだとフレンド戦でしか、カスタマイズが有効になりません。
 まぁ、フレンド戦で楽しめるのは良かったんですが、
 必殺技のカスタマイズは野良でもガチでも使いたかったですね…。
 技が戦うまで分からないとか面白いのでパッチで対応してくれないかなぁ。
・連絡手段
 3DSゲームの宿命ですが意思疎通がしづらいです。
 一応、4つほど定型文としてアピールボタンに振り分けることは出来るのですが
 ロビーでチャットが打てたら「この対戦で終わりますね」や「今の対応いいですね」とかが
 できるのでMH4くらいのでいいので欲しかったです。
 後は、フレンド部屋の部屋名を自由につけれたら便利だったと思いました。

COMMENT

今までスマブラはどんぱちするゲームで技術とか関係ないだろと思い敬遠してきたんですが、
某動画サイトでスマブラの決勝戦を見た際に今までの認識が間違ってることに気づき、
手軽に対戦できてかつやり込めるゲームとして今作を購入しました。
実際にプレイしてみてまだまだ技術面で甘いところはありますが、
徐々に勝率も上がってきて成長を感じられるのでかなり楽しめてます。

個人的には何時間もぶっ続けてやるようなゲームではなく、
1日のうちに数試合だけやるかわりに長く楽しむゲームだと思っているので、
このゲームだけで1日楽しみたいって方はすぐ飽きてしまうゲームかなと思います。
後、オンラインで安定した勝率を稼ぐのは結構難しいゲームだと思うので
ゲームが苦手な方はツライかも知れないです。
なので、万人向けのようなゲームですが結構人を選ぶかもしれませんね。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
スマブラ初心者さん [2014/09/27 掲載]

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391人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 2pt 4pt 2pt 2pt 4pt
総合点
56pt

GOOD!

スマブラは初めてです
超初心者です
買ってからあまりプレイしなかったので正直レビューを書こうかどうか迷いましたが

とりあえず、良い点としては超初心者でも戦えるということでしょうか
操作はそれほど複雑ではなく、動かす事自体はそれほど苦労しませんでした
ルールもなんとなくですが、すぐに理解できました
比較的初めての人でもとっつきやすいと思います

あと意外にプレイ人口が多いので話題作りに使えるという点もあると思います

キャラの多さも魅力的で、プレーヤーの好みがいろいろ出せて良いと思います

BAD/REQUEST

悪い点ですが

持っている人はまわりにいっぱいいるのですが、一度も対戦をやらなかったのでこのゲームの本当の面白さを理解できていないかもしれませんが

1人だとすぐ飽きるという事でしょうか
何を目標にプレイすれば良いのかいまいちわかりませんでした
一応フィギュアなどを集めてみたりしましたが・・・

あとタイトル画面からのインターフェースがわかりにくい
サンドバックを飛ばすミニゲームとかありますが、一度タイトルに戻ると再びやろうとしてもどう辿ればそのゲームが出来るのかがわからなくて迷います

音楽は悪くはないのですが好みではなかったです

COMMENT

やりこんだ人のレビューのほうが良いのでしょうが、ちょっとかじっただけの人のレビューもありかなと思って書きました

すぐにやらなくなりましたが、熱中度は高いと思っています
プレイしている間は熱中して、まわりの景色が見えなくなりました
時間もすぐに過ぎました

少なくともプレイしていて何かが苦痛になるような要素は特になかったです
目立って悪い点はないと思います

多くのファンがいることからして、遊び方がわかればすごく面白いんだろうなとは思います
また機会があれば再開してみようと思います

プレイ時間:20時間以上30時間未満(未クリア)
PIAさん [2015/01/21 掲載]

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【3DS】大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
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