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【3DS】大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS レビュー

大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2014/09/13
価格 5,616円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象 (CERO について)
ショップ/リンク セブンネットショッピングAmazon
タギングトップ3    
タイトル概要 ■ ジャンル:アクション

スコアボード

大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS評価ランク
総合ポイント
65
難易度
2.72
レビュー数
29

スコアチャート 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DSレビューチャート


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90-100
【60点以上】
65.5%
【標準偏差】
13.49

ユーザーレビュー


394人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt 5pt
総合点
67pt

GOOD!

LLを使用しての感想です。
数年ぶりにスマブラに触る、ましてや3dsなので操作のほうがかなり不安でしたがそれなりに操作できることに感激しました。
グラフィックもおそらく3dsの機能をフルに活用しているでしょう。素晴らしいです。
立体視もかなり驚かされます。実機でみないとこの綺麗さはわからないと思います。

キャラ数・もはや多すぎるくらいです。キャラごとにまったく違う使用感、戦法なのでやり込むのにはもってこいでしょう。

オンライン対戦・このソフトの買う決め手になったことですね。まさか3ds版もオンラインできるとは思ってませんでした。僕はタイマンしか目になかったのでタイマンでのラグがどのくらいか気になってましたが、かなり快適です。まったくラグがないわけではないですが・・(後術)

BAD/REQUEST

LLでプレイしたのですが恐らく普通のサイズだと4人対戦はかなりみずらいと思います。LLでさえ頻繁にキャラを見失いました。
ガチ対戦のタイマンですが僕の腕が悪すぎるのも問題だと思いますがかなり強い方がうようよいます。
スマブラはアクションゲーですが、少し異質な格闘ゲーみたいなもんでしょう。上手い人には一方的にぼこられます(笑)
僕はこれで萎えてしまいました・・ 4人乱闘を楽しもうと思っても乱闘はラグがひどすぎて話になりませんので。
3dsでスマブラのような細かい操作をするのには少々手が疲れます。専用グリップありでしましたがそれでもきつかったです。多分これで挫折する人もいるでしょうね・・

操作感についてですが64しかほとんどやってなかったのでかなり最初とまどいましたね。
移動に慣性がものすごくついてる感じでした。
あとダッシュ攻撃が0パーで吹っ飛ぶ仕様なのがいやでした。投げゲーと一部いわれているようにガード投げの流れが強いように思いました。

COMMENT

僕はいわゆる64世代です。DXも少し触りましたが64世代の人ならわかるとおもいますがみんなで集まって遊ぶのがいわゆるスマブラでした。
多分その世代の人はスマブラってこんな進化してるんだ!って感激するとおもいますが、同時にこんな難しかったっけ?ってなると思います。
合わなかったというよりゲームスピードがはやいのでほんと疲れます。。笑
多分若い子なら柔軟に対応できるのかな
買って1週間持たずにうってしまいましたが、腕に自身ある方はかって損はないとおもいますね。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
たりらりさん [2014/09/20 掲載]

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427人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 5pt 4pt 4pt 3pt 2pt 3pt
総合点
66pt

GOOD!

・3DSソフトとしてはかなり良いグラフィック。
・激辛カレーを食べたときのキャラのアクションなど細かいところまで作りこまれている。
・フィギュアや装備アイテム集めなどやり込める要素が多い。
・BGMが全体的に良い。
・オンラインでラグくて試合にならないプレイヤーや、卑怯な戦法を取るプレイヤーをブロックできる。
・フィールドスマッシュでケロンパなど懐かしいモンスターがたくさん出てくる。

BAD/REQUEST

・3DSなので仕方ないといえばそれまでだが、操作性が悪い。(買う前に予想してたほどはひどくなかったが・・・)
・キャラクターが無駄に増えたという感じ。全キャラクリアなどの条件のときに苦痛。
・十人組み手終了後にキャラクター選択画面に戻れない。
・ホームランコンテストのリスタートなど、ところところにタッチを強要される。(素早くリスタートできない)
・ステージ数は多いが、壁のあるコースなどが削除された感じ。

・キャラクター選択画面がかなりダサい。(上画面の方)
・Miiという存在。生気のこもってない様な顔がメニュー画面や組み手画面などあちらこちらに出てくるのが不快。そのせいでメニュー画面などのデザインも一部ださくなっている。

COMMENT

64、DX、Xをプレイ済み。やりこみ具合は 「DX→→→64→→X」

良くも悪くもスマブラと言った感じ。変化を感じられない部分も多数あるもの、安定して楽しめる。

組み手関連は今までの作品よりはかなりイライラしそう。

クリアゲッターにすれ違いが条件のものがあるが、都会に住んでいない人は厳しい。ハンマーを使いたくない人だっているはず。

3DSでスマブラはやはり厳しいものがある。3DSはエンジョイ乱闘などで気楽に楽しむ方が合っている。

不満は多いがやはりスマブラ。楽しい。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
tapさん [2014/09/19 掲載]

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368人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 5pt 4pt 3pt 2pt 2pt
総合点
66pt

GOOD!

スマブラシリーズ全て所持済み。特にDXをそこそこやり込んだ者の意見です。

キャラ数がシリーズ最大で、初期キャラ30人以上に隠しキャラ10人以上。
マリオやカービィなどの有名キャラからリトルマック、WiiFitトレーナーなどちょっとマイナーなキャラまで幅広く揃っている。原作の再現度も高い。

対戦の面白さは健在でふっ飛ばした時の爽快感はなかなか。技のコマンドも全キャラ共通で簡単なため初心者でも楽しめる。
オンライン対戦はアイテム無し終点のみストック2機のガチ部屋、アイテム有りステージ終点以外タイム制のエンジョイ部屋の2つに別れ、真剣勝負をしたい人と勝敗にこだわらず楽しみたい人とで別々に戦うことが出来る。
またスマブラ自体が人気なためプレイ人口が多く、過疎の心配もしばらくはない。

モードが多く、メインとなる大乱闘からシティトライアルのシステムを受け継いだフィールドスマッシュ、一人用のシンプル、オールスター、競技場などなかなかやり込みがいがある。
すれちがい大乱闘やフィギュアラッシュなどの新モードも登場。

Xにあった転倒が削除。邪魔でしかなかったので良かった。
ロード時間もXと比べ早くなった。

前作で極端に強かったメタナイトが弱体化され、パワータイプのキャラが全体的に強化されるなどバランス調整された。

BGMはどれも素晴らしく、アレンジや原曲含め完成度が高い。サウンドテストで音楽プレーヤーのように聴ける。

ステージを全て終点化できるようになり、どのステージでも真剣勝負できるようになった。

BAD/REQUEST

オンライン対戦での問題点が多すぎる。
回線の悪い人とマッチングすると常にスローモーション状態になり、まともに対戦ができない。
途中抜けするとペナルティとしてしばらくオンライン接続ができなくなるので我慢してそのままプレイするしかないのが現状。

悪質…というか幼稚なプレイヤーが多く、クッパの噛みつきで道連れだけしかしない、自分から全く動こうとせず近づくと回避しまくる、ダッシュAをひたすら連発など挙げたらキリがない。
特にりょう、ゆうたなどの実名プレイヤーは高確率で回線が重いかマナーの悪い小学生なのでこのような名前の相手と出くわしたら自分は即退出している。

一応通報機能があるが、通報し過ぎると自分が悪質なプレイヤーだと判断されオンライン接続を制限されてしまうのであまり気が進まない。

更に問題なのが接続エラー。尋常じゃないくらいエラーが起こる。接続しようとしてエラー、またエラー、またエラー、ようやく繋がったと思ったら回線が重いかマナーの悪いプレイヤー…こんなことがザラにある。
回線状態が良く真面目な人と対戦する時はとても楽しいのにこの有り様。非常に残念である。

モードが多く用意されているのは嬉しいがつまらないものが多い。
フィールドスマッシュは最初の5分間はCPU相手にひたすらパワーアップアイテムを集めるだけ。完全に作業である。4人のプレイヤーが1つの空間でアイテムを集めるのではなく、4人がそれぞれ別の空間でアイテムを集めるので互いに干渉することが一切ない。
仲の良い友人4人と集まったとしてもこのモードをやることはあまりないだろう。
スマブラでシティトライアルが出来ると聞いて期待していたのに本当にガッカリした。

一人用のシンプルも敵を倒すだけで淡々と進んで行き、マスターハンドを倒して終わり。64時代からそうだが、もっと鉄拳のようにキャラ別にエンデイングムービーを用意するとか特殊な会話イベントが起こるとかがない限りプレイしたいという気にならない。
オールスターはさらに単調で全キャラと戦うだけ。
組手も同様。ルール自体は色々あるが結局は出てくるザコを倒すのみ。
正直これらのモードはクリアゲッターを埋めるかフィギュア集めをするときに作業的にプレイする人がほとんどでは。

バランス調整されたとはいえやはり強いキャラ弱いキャラがおり、現在はリトルマック、クッパ、ゼロスーツサムスなどが猛威を振るっている模様。

クリアゲッターが作業的で面倒くさいものが多く、カスタマイズパーツを○個集めろというものは完全に運なので数時間かかる場合もある。
オールスターを全キャラでクリア、フィールドスマッシュで20回優勝などはあまりにも苦痛でやろうとも思わない。1回プレイすれば満足なモードを何故使いたくもないキャラで数十回もプレイしなければならないのか。

キャラ選が正直微妙で、違いが全く分からないキャラがいたり誰が望んでたの?というような新キャラがいる。ミュウツーやロイを復活させた方がよっぽど良かった。

3DSでの操作はGCコントローラと比べるとやはりやりにくく、強攻撃とスマッシュの使い分けが難しい。練習していくうちにある程度は慣れるがそれでも操作ミスはたまに起こる。

フィギュアの説明文が寒い。ふざけたギャグやポエムのようなものが多くまともにフィギュアの説明をしていないものもある。DXやXはこんな気持ち悪いノリではなかった。

COMMENT

初代3DSでプレイ。

はっきり言ってかなり面白いと思う。キャラやステージが多く、対戦も楽しい。
気の合う仲間と集まってプレイすれば盛り上がること間違いなし。
いつも通りのスマブラなので安定してプレイできる。

しかし現在オンラインを中心とした問題点が多く、早急にアップデートが望まれる。
まだ発売したばかりなのでこれから色々と変わっていくと思うが、スマブラファンなら買っても損はしないはず。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
コヴラさん [2014/09/21 掲載]

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390人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 2pt 4pt 3pt 3pt 4pt 2pt
総合点
66pt

GOOD!

・50名近い参戦キャラクター
前作よりも更にキャラクター数が増えており、コラボキャラも前作よりソニックが続投し、カプコンよりロックマン、バンダイナムコよりパックマンが参戦しています。
知名度の高いキャラクターが多いのでキャラクターの選択肢が豊富です。

・変身持ちキャラクターの分割
前作のサムスがこれにあたり、他にゼルダ/シークやポケモントレーナーのリザードンが個別のキャラクターになりました。特にサムスは切り札を使うと強制的にキャラクターチェンジされますが、それもなくなり、更にネット対戦においてラグの解消にもなりました。

・携帯機に合わせたステージの縮小化
3DSの画面に合わせ、前々作の「神殿」、前作の「ニューポークシティ」など広すぎるステージがなくなりました。これにより勝負がなかなかつかない、という事態が回避され戦いのテンポがスムーズになりました。

・ネット対戦の充実
前作のスマブラXではあまりにもお粗末(レートのないごちゃ混ぜのマッチング、馴れ合い、チートの横行など)でしたが、今作ではネットワークIDと連動し、通報機能が備わりました。
そのためマナーの悪いプレーヤーは一定期間BANされるようになりました。また、エンジョイ部屋とガチ部屋に分けられ、アイテムのありなしやステージ選択の有無など目的別に楽しめるようになりました。
他にスマブラXと比べラグが少なくなったと体感します。回線の遅い方を避ければ3DSの中ではかなり快適に遊べます。

BAD/REQUEST

・アシストフィギュアが一部アシストしていない
ナイトメアやニンテンドッグスと言ったキャラクターは画面を覆ってリアルでの妨害を行うのですが、それが使用者自身にも返ってきます。せめて使用者には食らわないように、特に3DSは一人一台持ちなのでそういった仕様ができなかったのでしょうか。それともアイテム≠有利に立てる、ということなのでしょうか

・最後の切り札のムービー演出
一部キャラクターの最後の切り札がムービー演出を伴って行われます。これが対戦中に発動されると、全員の動きが止まるからリアルタイムでの処理を次回からお願いしたいですね。特に切り札を食らっていないキャラクターも自分がダメージを受けるわけでもなく見せられるわけですから。

・キャラクターのコンパチ
今作もやはりコンパチキャラクターが存在します。ただDXやXのような水増し感は多少薄れました。ですがせめて最後の切り札の被りはやめてほしかったですね。もうちょっと改善して欲しかったくらいです。

・システム的にはXと変わらない
初代で土台が完成し、DXでは横必殺技の追加、Xでは最後の切り札が追加されましたが今作ではそういった要素はないです。
一応、やりこみ要素としてキャラクターのカスタマイズがあります。これは一人用モードでキャラクターの能力を引き上げるアイテムを回収し、元のキャラクターの性能を弄って対戦で使えるモードなのですが、もったいない仕様だと思いました。
まずガチ乱闘では使えない。それとこのカスタマイズには各キャラクターに追加の必殺技があるのですが、これをもっと改良できたかと思います。
必殺技を入れ替えたアナザーモードなど、他の格ゲーに見られたキャラクター選択時に使える必殺技が異なる2種類、或いは3種類のモードを入れて欲しかったなと感じます。

COMMENT

初代64からプレイしております。
今作は新しいスマブラ、というよりかはXでの転倒システムや未熟なネット対戦のシステムが洗練され、キャラクター調整が行われた作品だと思います。
またいつでも対戦が可能な携帯機、という部分に重点をおいています。そのため一人用モードも前作の亜空の使者みたいな長編モードはありません。
個人的にはこのくらいのあっさりしたバランスがちょうどいいと思いました。何せ携帯機で少ないラグで楽しめるスマブラというだけでかなり楽しめます。
総勢50名近くいるのにこれ以上一人用モードがあってはコンプするのに面倒極まりないですし。
また前作のXでは個人的にムービーばかりでストーリーも楽しめなかった亜空の使者がかなりの不満点でしたのでそれがなかっただけでも嬉しいくらいでした。宣伝サイトでは何故か亜空の使者をやたらと推してましたし。
ネット対戦も前作ではかなりひどかったものなので充分に面白いと感じます。また対戦での吹き飛ばしや携帯機用にエフェクトも追加されましたのでかなり仕上がっています。

今冬にはwiiU版が発売予定ですが、そちらでは要望として共闘モードのようなものが欲しいですね。対人戦が基本のゲームですが、共闘要素もあればまたやりこみ具合が違ってきますので。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
ヤシガニさん [2014/09/27 掲載]

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351人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt 4pt
総合点
65pt

GOOD!

スマブラは64版以降はちょっとしかやったことない初心者の意見です。

携帯機でシリーズ名作対戦アクションができるのは嬉しい。

キャラやモードが豊富!

グラフィックは3ds中では良いと思う。

オンライン対戦の待ち時間が少ない。

ロックマンとパックマンが出たのはレトロファンとしては地味に嬉しい。

オンライン対戦が地形平アイテム無しと地形様々のアイテム有りをきっちりわけてくれるのは嬉しい。

オンラインにもチーム戦も可能なのは嬉しい。

BAD/REQUEST

初心者ながらに一番思ったのは、発売当日からオンラインの敷居が高いことです。Wii版を極めたものたちが集ってるせいなのかかなり強すぎます。よくもわるくもwiiと大差がないということなのでしょうね。


miiの存在。ファン要望されたキャラだそうですが、オンラインで使えないとなるとその存在価値はかなり低いと思います。


操作性があまりよくない、スマッシュと強攻撃がミスります。3ds事態あまり操作性のよいゲーム機とはいえないのでやりにくさに拍車をかけている。

説明書にはのっていない、テクニック集が多すぎる。中学生以上はネットで検索するなり、やってるうちに気づくかもしれないけど子供ははどうだろうか。

自分を見失う。要するに見にくい。カラーリングがかなりにているキャラ、同キャラなどで見間違えたことが何回も。下手くそだといわれればそれまでだが、64ではなかったことだ。

ネタ切れなのか手抜きなのか似た性質のキャラが何人か。ルイージとマリオは認める、それ以外は駄目だ。

技の数のバリエーションが変化はあっても増えてない。

最後の切り札(超必殺) 見た目のかっこよさとは裏腹に使う機会はほとんどない。威力減らしてでももっと使うシーンを増やして欲しい。もしくは別のものに変えて欲しい。

オンラインが凄く重いときが多い。エラーなども多い。 他のゲームと比較すると間違いなく多い。

新たなモードフィールドスマッシュがあまり面白いと感じなかった。正直このモードを増やすならキャラ増やしてほしかった。

COMMENT

とにかくオンラインが楽しいと裏腹に操作性の難しさや、最初からうまい人が多すぎて辛いといった感じです。

WiiUは持ってないので買いませんが、多分wiiuのほうがやりやすいんだろうなぁとは思います。

それでもやはり名作ですし、wiiu版の購入目処がない人で、対戦やアクション好きにはおすすめです。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
ナップサックさん [2014/09/15 掲載]

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【3DS】大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
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