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【3DS】ポケットモンスター X/Y レビュー

ポケットモンスター X/Y
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2013/10/12
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象 (CERO について)
ショップ/リンク セブンネットショッピングAmazon(XY)
タギングトップ3    
タイトル概要 ■ ジャンル:RPG
■ プレイ人数:1人(対戦・交換・ボイスチャット
など2〜4人)
■ セーブデータ数:1

スコアボード

ポケットモンスター X/Y評価ランク
総合ポイント
74
難易度
1.15
レビュー数
27

スコアチャート ポケットモンスター X/Yレビューチャート


0%
0-9
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10-19
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20-29
3.7%
30-39
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18.5%
50-59
11.1%
60-69
48.1%
70-79
3.7%
80-89
11.1%
90-100
【60点以上】
74.1%
【標準偏差】
14.86

ユーザーレビュー


387人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 4pt 2pt 2pt 3pt 4pt 1pt
総合点
57pt

GOOD!

ロード。
実をいうと久しぶりにポケモンやったせいで最初は動作が遅いとも思ったが、1時間ほどプレイした後は大分早くなったなと感動。

ユーティリティ。
すぐにローラースケートで移動が速かったり、学習装置が手持ちすべてのポケモンに経験値振れたり、そういう意味での楽さは大分良くなった。

グラフィック。
街関連はそこそこだったが、ポケモンの対戦画面はかなり進化している。ポケモンスタジアム並みの動きが見れる。

ミニゲーム。
正直つまらないが充実している。

インターネット対戦・交換。
不具合は無いし、まあ面白いといえば面白い。

スカイバトル。
こういう制限ばとるはもっと欲しかった。ダブルバトルやら群れバトルが結局ただポケモンがいっぱいいるだけに対し、かなり新鮮味があった。格闘のみのリングバトルとか虫だけでムシキングバトル(?)とか色々作ってほしい。

BAD/REQUEST

カメラ。
洞窟といい町といい、たまに非常に見づらい場所がある。出来れば下画面で地図などが欲しかった。

ポケモンの数。
いくらなんでも多すぎるんじゃないかと思う。151匹でも大変だったのが、700!?
インターネット交換などあるとはいえ、もう普通の人が図鑑完成できる数ではない・・・。
古いポケモンも多すぎ。
どのポケモンが強いかすでにわかっているため、新しいポケモンを育てる気がかなり失せる。
大体草むらに出てくるポケモンを全て捕まえてるだけでもテンポが悪くなるし、金銀のように昔のポケモンはクリア後に少し出るくらいが良かった。
そんな700匹から6匹選ぶ作業なんてしたくない・・・。

ストーリー。
特に序盤がひどい。アニメ見ていたらわかるのかもしれないが・・・。何のためにポケモンの旅してるのかも分からなくなってきた。いつもの敵もよくわからないし。ロケット団は一生戻ってこないのか?そろそろショッカー的な存在が欲しい。毎回環境がどうだなんだ教えようとしないでくれ・・・。

あとホログラムメールとかいう謎の機能でいちいち言われるぐらいだったら、イベントで実際に会いに来てほしかった。いきなり赤い髪のおっさんから電話かけられ、「なぜ人が全力で・・・」とか、お隣さんから「ポケモン勝負したいの」とか分けわからない。
初代の突然現れ、「お前まだやってねーの!俺はもうやっちまったぜ!じゃあな!」みたいなこと言ってたライバルが懐かしい・・・。あんな感情のないお隣さんをライバルにしないで欲しかった。

街のデザイン。
これもどうなんだ・・・。グラフィックが進化しているせいで似たような町が余計目立つようになった。
カフェとか乱立しすぎ。そういうのを一つの町限定にしないせいで、町の個性が消えたと思う。

チップ制度。
これはほんといらなかった。なぜゲームでまでチップ払わなきゃいけないんだ・・・。
意味があるのかわからないし。

ひでんましん。
これまだあるのね・・・。秘伝マシンを技として覚えさせるか、通行用に覚えさせるかの選択が欲しかった。もういい加減秘伝マシンように2匹ぐらい取られるのはうんざり。

音楽。
耳に残らない・・・。

難易度。
自分はポケモンほぼ育てないほうだが、それでも簡単すぎた。メガ進化つかえばルカリオだけでほぼ全部行けちゃうレベル。

COMMENT

グラッフィクにすごく力を入れたのはわかるし、本当に頑張ったと思う。

しかし、それ以外が印象に残らない。
とにかくストーリー・キャラ・町のデザインが薄すぎる。
なんで夜の街とかってゲームボーイカラーの金銀のが綺麗に見えるんだろう・・・。

ブラックホワイトは新しいポケモンばかりで新鮮味があったが、今作にはそれが無いのもマイナス。
全体的にとにかく惜しいと思うことばかりだった。

それでも結局、ひたすらポケモンを育て、対戦することがメインの人は気に入ると思う。
700匹もいるわけだし。
ただ、ポケモンをRPGとしてとらえ、殿堂入り、イベントをこなすまでが目的で、ポケモン育成は二の次な人にとっては、かなーーりつまらないゲーム。あいつに勝ちたい、このマップをクリアしたいと思えるところが無かった。
敵団員とかCCBのボーカルみたいなデザインだし・・・。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
ポケモンさん [2013/10/26 掲載]

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391人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 3pt 3pt 2pt 1pt
総合点
58pt

GOOD!

やはり新要素でしょうか。ポケモンと触れ合えるポケパルレや、
プロモーションビデオを作成できる等の新たな遊びが加わりました。

3Dでの表現も、違和感なくすんなり入ることができました。
グラフィックだけでなく、やられるときのしぐさなども細かくていいですね。

BAD/REQUEST

現在、終盤までのプレイした段階での意見です。

今回は、新ポケモン登場してくるペースが遅いように感じられます。
特に野生で出てくる頻度は、既存ポケモンが圧倒的でした。
新ポケモンに初めて出会った時の「なにこれ」感がシリーズの醍醐味でもあると思うので、
少し残念。

また、キャラクターの会話に少し違和感を覚えました。
全体的にセリフ回しが抽象的であったり、変に意味深な表現があるのが気になります。
また、今回は友達と一緒に冒険できますが、友達との会話が淡白で拍子抜け。
ストーリー重視のゲームでないと思いますが、冒険を進めていく上で気になってしまいました。

街についてですが、広くて迷いやすいのに加えて、
全体的な雰囲気もゴチャゴチャしているような……
また、どの町も建物や雰囲気が似通っていて、あまり特徴がないようにも感じられました。

COMMENT

ポケモンシリーズ赤・緑の頃からの経験者です。

プレイ感そのものはいつも通りのポケモンという感じですが、
今回は完全3D化で新鮮な感じ。
「ついにポケモンもここまで来たか」と感じました。

ネット通信もあるため、長く遊べそうです。

プレイ時間:わからない(未クリア)
Locoさん [2013/10/26 掲載]

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400人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 3pt 3pt 3pt 2pt
総合点
62pt

GOOD!

・はじめに
ポケモンは初代しかプレイしておらず、おそらく一番重要な評価ポイント「厳選」など育成についてのアレコレは(近作との違い等)よく分からないので基本触れていません。

・オンライン周り
携帯ゲーム機最新型。ストーリー進行中(冒険中)も世界中の人が「とおりすぎ」、交換、バトルも出来る。接続も快適。また、タッチパネルでのメッセージがいい具合に各システムをアピールしてくるので気が向いたら、というだけでも、と敷居が低いのも良い。

・自由度
旧作からものすごい数のポケモンが総出演。「捕まえる」のも初期に比べ楽なので自由に好きなポケモンと冒険、バトル出来る。やりこみ重視の方には卵云々といったコアな要素もあり。

・グラフィック
基本街(道)は3D効果なし。というのは3DS時代に反しているが(はじめは3DS本体が故障したかと思いました)、気になりません。バトルは3Dで可愛い&迫力あります。また、服装を着替えたりする要素は新鮮味無いものの必要だし種類も概ね満足。キャラ画は基本可愛いですし万人向けです。

・システム
3DSの2画面を上手く使っており、快適。タッチ操作も練られた、快適一番の出来。
セーブが早い。
日数経過(一日限定)システムは上手く使えている印象。

BAD/REQUEST

・ミアレシティ
なんだあれは……。全部の通りが似通っている。なのに入れる店も多く、迷い必須。その画面切り替えのロード(ウェイト)はやや気になりました。
ミアレシティに限らず、全ての街、通りが似ている。

・ストーリー
オープニングが突飛。「冒険」している気にならない。ワクワクする展開が無い。

・スパトレ
全然面白くないです。作業感強くてやる気起きない。

・他
基本から各システムの説明は省略気味。まったくの初心者には不親切です。
特に、私は初代しかプレイしたことがないので「卵」関係のことが分かりませんでした。
カメラスポット、ポケパルレ、メガシンカ等試行錯誤したであろう新システムは作り込みの割りに面白くない。

・ポケモン
入れ替えが面倒。
ひでんわざ諸々の入れ替え手間。
名前に漢字が使えない。

COMMENT

初代白黒ゲームボーイで赤をやった以来にポケモンに触れました。
当初買う気はなかったのですが、せっかく3DSを購入したのだし、久々に触りたくなったので購入。そんなに熱中できない可能性も考え、パッケージ版購入です。

総じての意見は、「よく出来ているし新鮮だが、面白みには欠く」といったところ。
オンラインは素晴らしい出来です。発売前の宣伝なんかからの期待を軽く上回るシステム。
やりこみ要素はあるので好きな人はめいっぱいハマれることに間違いはありません。

オリジナリティ 3
グラフィック 4
街マップがとても残念。キャラ画、ポケモン画は期待通りです。3D化は上手く溶け込めています。3D効果(バトル、一部ダンジョン)もバッチリです。
音楽 3
ピカチュウの声が可愛い。「なきごえ」忘れさせたくない……、とか。BGMは無難。
熱中度 3
満足度 3
快適さ 3
システム面、操作はかなり良いのですが、「入れ替え」に始まる各作業が苦痛です。
難易度 2
タイプが多く、相性をつかむのが大変でした。逆に言えば相性を付けば楽なのでシリーズ通してプレイしている方には物足りないでしょうか。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(未クリア)
とななさん [2013/11/14 掲載]

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388人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 3pt 3pt 3pt 0pt
総合点
62pt

GOOD!

やはり、一番目につくのは全ポケモンの3D化。
それに伴ってエフェクト等も一新され、よくここまで出来たなという感じがした。
3D化でイメージが変わってしまうんじゃないかと心配していたが、概ねイメージ通りで安心。
ただ全てのポケモンを確認したわけじゃないので、中には今までとイメージががらっと変わるポケモンもいそうではある

次に、ポケパルレ。
対戦ツールとして、数値調整や相性構成を考えてバトルに勝つのがのポケモンの本質という見方が強まって来てる今、原点に立ち戻って「気に入ったポケモンを愛でる」という面で要素が追加されたのは嬉しい。
欲を言えば、1匹だけじゃなくて放牧みたいな形で何匹かまとめて出来たりカメラワークの移動などもっと色々と出来て欲しかったところではある。外部ソフト系でこの手のに特化したのが出れば、それはそれで大いに需要があると思う。

育成、厳選面に関しては、遺伝が楽になったり学習装置がメンバー全員に行き渡るよう高性能化したりと大分楽になった。

BAD/REQUEST

ミアレシティが問題だらけ。
唯一、カメラワークの概念などの3Dを活かした町なのだが、色々と台無しになっている。
大都市のイメージなのはわかるが、大量のビルで町並みがわかりづらいとか、交通機関を使うと料金がかかるとか、変なところでリアリティを出すのはやめて欲しい
尤も、致命的なのはカメラワークなのだが……

また、チップを渡すというのもそれを取り入れたところでゲームが面白くなるのかをまず考えて見て欲しかった(もしかしたら隠しパラメータの様なモノに影響があるのかもしれないが)

スパトレに関しても、どのステータスを鍛えるにしてもやることがほとんど変わらずちょっと残念。
ハートゴールド・ソウルシルバーのポケスロンの様な感じでバリエーションがあれば完璧だった。

新要素であるメガシンカはごく一部のトレーナーの特権、みたいな感じで若干違和感があった。
メガストーンの入手方も、一部を除いてあっさりとしすぎな印象。
マイナーチェンジ版や続編では、イベントや使い手が増えるなどして欲しいところ。

COMMENT

息抜きとして軽く遊ぶことから、厳選育成でガチ対戦まで幅広いプレイが可能なのはいつもどおりだろうか。

対戦ツールとしての価値ばかりが強調されているのに疑問を感じていたところにポケパルレという要素が追加され、やはり開発側も対戦ツールとして数値合戦になってるのが気になってるのかと言う感じを受けた。

学習装置の高性能化でレベルが上がりすぎて簡単に進む事が多いが、メンバーをちょくちょく入れ替えたり縛りプレイをすれば丁度良くなる感じもする。
問題は、セーブが1つしか無いからサブロムが無いと縛りで周回プレイなどが出来ないことか……

世代混成で色々と出てきて嬉しい半面、新ポケモンが少なくてやや残念でもある。
今回は初の3D化で今までのポケモンも登場させたかったという事だと思うので、そこら辺は次回作に期待。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
至龍さん(Webサイト) [2013/12/07 掲載]

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506人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 3pt 3pt 3pt 1pt
総合点
62pt

GOOD!

ポケモン初の3DS版です。
・今までの2Dドット絵から3Dポリゴンへ進化し、グラフィックも向上。技のアクションもできる限り自然になった気がします。
・主人公の服装を自由にできる。特に女性を選ぶと楽しいです。本筋から脱線し、ポケモンの育成そっちのけで夢中になります。可愛い、スポーティ、大人っぽい、エスニックとまるで現実のファッションの様に豊富です。センスが問われます。
・メガシンカという新たなステージ。メガストーンを所持した特定のポケモンに限り、バトル中に1回だけ進化できます。瞬間的に能力が強化されるという感じです。
・ローラーブレード(スケート)。アナログスティックで移動すると自動的に履いて、速度が上がります。徒歩と自転車の中間といったものでしょうか。便利です。
・マグマ団の目的。ネタバレになりそうですが、組織の目的が某ロボットアニメーションで幾度となく問われ、否定されてきた価値観でした。世界を憂えば憂う程、手段は横暴になると思いました。人類は常に踠いて抗うのが宿命づけられているのでしょうね……。
またエンディングで、あるキャラクターとあるポケモンが再会できたのが救いでした。

良点は以上です。

BAD/REQUEST

難点。
・過去作品からポケモンを連れてくる事が困難。第3世代から第5世代へ送った上で、更にインターネット上のクラウド(ポケモンバンク)を利用しなければならないという事。そして利用料金が発生するので、子どもにはあまりおすすめできないやり方だと思いました。
システム上の都合かもしれませんが、ここまでやる位なら旧世代を切り捨てるべきでした。
・ミアレシティのブティックの服が高い。この為にお金を使う様なものです。1着100000円とか!
・ポケモンの中で強弱の差がどうしても生まれてしまう。自分が好きで使いたいポケモンと、能力的に使えるポケモンとの扱いが異なる。昔からですが、もう少しバランス良くできないものでしょうか? どんなポケモンでも強くするのはトレーナー次第で良いと思います。

以上です。

COMMENT

ポケモンシリーズは、第1世代からやっています。一時期やりませんでしたが、最近復帰しました。
今回から難易度が下がった様な気がします。それは万人受けを狙っているが故の事でしょう。
あまり難しいのも困りものなので、この位で良いと思います。
多少なりとも不平不満はありますが、ゲームとしては平均以上の出来です。
復帰組、未経験の方にもおすすめします。
バトルの強弱だけが価値ではありませんし、親しい人と楽しくやるのが醍醐味かと。

次回作に期待します。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
ポケモンは十人十色さん [2015/07/19 掲載]

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【3DS】ポケットモンスター X/Y
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  • 対戦が燃える!
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