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【3DS】剣と魔法と学園モノ。3D レビュー

剣と魔法と学園モノ。3D
発売元 アクワイアオフィシャルサイト
発売日 2011/07/07
価格 5,880円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 本格3Dダンジョン学園RPG

スコアボード

剣と魔法と学園モノ。3D評価ランク
総合ポイント
57
難易度
2.25
レビュー数
8

スコアチャート 剣と魔法と学園モノ。3Dレビューチャート


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10-19
12.5%
20-29
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60-69
12.5%
70-79
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80-89
0%
90-100
【60点以上】
37.5%
【標準偏差】
14.85

ユーザーレビュー


417人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 2pt
総合点
72pt

GOOD!

3D感は3Dダンジョンというだけあって非常に安定して3Dを楽しむ事が出来ます。
前作の不満点も解消されていて良い印象を受けました。
グラフィックも携帯機でここまで表現されてれば十分と思える位良かったです。
正直この小さな画面で高密度な映像を見せられても疲れてしまいますしね。
とにもかくにもこのシリーズの進化は見受けられました。

BAD/REQUEST

敵が多過ぎるとやる気が失せるのは自分だけではないはず。
全体魔法も敵さんは1ターン1回だけ位にしてもらわないと、流石にうっとうしく感じる。
UI周りはさらに改良を期待。
ヘルプは初見時にだだ見せするんじゃなくて、好きな時に見れる様にどこに説明文が追加されたかだけ表示されれば良いなと思った。

COMMENT

ダンジョンゲームだけどダンジョン描画は一般的なオープンフィールド系なのでダンジョンゲーに興味ない人にも受けは良いかも、やってみたらどうかな?
今後の更なる進化に期待。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(未クリア)
ぼるぼるさん [2011/08/08 掲載]

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453人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 4pt 3pt 2pt 2pt
総合点
65pt

GOOD!

自分オリジナルのキャラクターを作ってプレイするのは予想していた以上に楽しかった。
相性やペットが設定できるのも良い。
20?ヒットの攻撃をボスに当てた時や全体魔法で敵を一掃するのは爽快感があって良かった。
裸眼立体視で3Dダンジョンの中を歩き回ったり見渡したりすると
本当にその場にいるように感じられて少し感動する。ダンジョングラフィックも綺麗。
敵モンスターがポ○モンに出てきても違和感がないくらい可愛らしく、
シンプルで良いデザインばかりでした。

BAD/REQUEST

・ダンジョン
せっかくダンジョンのグラフィックが良いのに
後半遺跡ダンジョンばかりで単調だったのは残念。もっと大自然の中を歩き回りたかった。
アラウンドビューはもう少し広範囲を見渡せるとよかった。

・グラフィック
各キャラクターのグラが一種類しかなく表情の変化がない。
敵も攻撃されて痛がっているグラフィックがあると良かった。

・音楽
BGMの出来は悪くないのですが印象に残るものがまったくありません…
キャラクターに一切ボイスがついていないので寂しい。

・快適さ
細かい操作で不便に感じるところが多々ありました。DSなのにタッチ操作がほとんどなく
何をするにもチマチマキー操作をしなければならないのが残念でした。

・相性
一人で複数の人に好きと嫌いを設定できたらなお良かった。

・ペット
ペットが設定できるのは良かったのですが
空気すぎて存在を忘れることがしばしばありました。改良に期待。

COMMENT

初ととモノ。なかなか面白かったです。続編が出たら買ってしまうかもしれません。
80時間以上プレイしていて今のところフリーズには一回も遭っていませんが
サブクエストイベントでの画面暗転(進行には支障なし)には2回なりました。
プレイする場合こまめなセーブとバグ情報を事前にチェックすることをオススメします。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
+αさん [2011/09/03 掲載]

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369人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 3pt 4pt 3pt 3pt 3pt
総合点
62pt

GOOD!

■キャラクターメイキング
キャラクターイラストはPS3/PSPで発売された前作(3)からの引継ぎです。
髪型、髪色も選択できるので様々なキャラクターが作成できます。
学科は3のものに加えて4種増えており、更に表現の幅が広がりました。

■NPCの掛け合い
全編通してライトなノリなので、苦手な人は合わないかもしれません。
個人的にはクエストやイベントでの会話シーンは歴代シリーズで一番面白いと感じました。
基本的に3の続編的な位置付けなのですが、3で積み上げたキャラの個性が上手く活かされていると思います。
また、1や2のキャラクターもちょっとだけ出てきます。
過去作(特に3)プレイ済みならより楽しめますが、やってなくてもストーリー上は特に問題無いでしょう。

■システム
戦闘時のエフェクトOFFやメッセージ高速送り、錬金周りの仕様変更など細かい所で遊びやすくなっています。
ペットは思っていたよりも空気でしたが、キャラの個性付けには良いんじゃないでしょうか。
すれちがい通信を使った、他人のPTとの共闘は面白いアイディアだと思いました。

BAD/REQUEST

■処理落ち
2,3人だと問題無いのですが、6人PTでダンジョンを歩いているとスクロールに若干のFPS低下が見られます。
また、扉が多いマップなどでは特に顕著で、メニューの開閉等でも1秒弱ほどの遅延がありました。
細かいことではありますが、普通は6人PTでプレイすると思いますし、こういうゲームではUIのサクサク具合が重要だと思うのでちょっと気になりました。

■大味な戦闘バランス
これは前作でもそうでしたが、全体的に魔法がかなり強いという印象を受けました。

雑魚の使用してくる魔法でもHPの半分ほどを持っていかれるため、HPの少ない種族や学科であれば全体魔法即ち即死です。
また、同時に10匹以上の敵が出現することも良くあるため、魔法を使う敵を早急に処理出来なければあっという間にPTが壊滅します。
終盤になると奇襲を受けて何も出来ずに全滅ということもしばしばありました。
逆に、こちらも全体魔法を使えるようになれば先手必勝の1撃で殆どの戦闘は終了するため、かなり単調な戦闘になってしまうのが残念でした。
自分のPTでは中盤以降、戦士や侍は戦闘中に何もすることがありませんでした。

一方ボス戦では、殆どのボスが1?2ターンで死ぬのはシリーズ相変わらずといったところですが、
終盤になると急激に強くなり、ラスボスに至っては所謂『負けイベント』かと思うほどの強さでした。
何度もリセットして辛くも撃破しましたが、ちょっと難易度曲線が極端すぎると感じました。

■バグ
ステータス画面を開いた時など、稀にフリーズが発生します。
自分の環境では40時間ほどプレイして2回発生しています。
また、一部スキルに取り返しの付かない重度なバグがあるようです。

COMMENT

シリーズは2と3をプレイ済みです。
過去作はバグが酷かったり、戦闘テンポが悪かったりで残念な部分が多々あったのですが、
今作はその辺りが改善されていて普通に楽しめました。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
shioさん [2011/07/26 掲載]

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426人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 2pt 4pt 2pt 3pt 3pt
総合点
58pt

GOOD!

 キャラメイク
このゲームで一番面白いとこだと思います。
これのせいでゲームを始められないぐらい楽しい。
これだけ
(あとはバッドにて)

BAD/REQUEST

 戦闘
ショボすぎる。
最初は楽しいですが最後らへんはほぼ
作業です。

味方キャラのAIとかをつくってほしい。
自分でコマンド選ぶのはめんどいです。

 職業
無駄に多い。ほんとに多い。
戦士とナイトはどっちか一個でいいだろ…という感じになる。
(がんなーとかガチでいらない)

 武器防具屋
これについてはふざけんなという感じです。
結構序盤の町なのに武器ひとつ 7万とかがあって唖然としました。
(しかもレプリカ扱い)
(まぁなくてもボスは画用紙なみのザコなのでなくてもいいんですが…)
でももうちょい安くして欲しかった。
というのが心境です。

その町へいくまでのダンジョンでこれでもかと戦っても金は足りません絶対に。

 ボス
武器のお話のときにも言いましたが画用紙でしかありません。
ペラペラです。
戦略とかいらないです。
アクワイアはボスという言葉の意味を知ってるのか。
と問いたくなるほど

COMMENT

結果てきには楽しめる人は楽しめるゲームという感じです。
(楽しめなくはないので)

もし次回作とかあるならもしかしたらやるかも…という感じです。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
ゴーストさん [2012/06/19 掲載]

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314人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 2pt 3pt 3pt 3pt
総合点
55pt

GOOD!

オリキャラ作れるのが良い。
種族も10種くらいあるし、それに加えてメインとサブの学科を30種から選べる。
性別や髪や服も選べるからかわいいのやかっこいいのが作れる。

ストーリーはギャグ寄りでなかなか面白い、
編成したパーティーで冒険に出て育成していくという定番の流れだね。
レベル上げすれば強敵も倒していける。

BAD/REQUEST

戦闘はイマイチ迫力に欠けるね。
エフェクトも地味だし効果音もしょぼい。
全体攻撃魔法の強い奴が出てきて食らって全滅とか白けるね。

地面に埋まってる罠とかもかなり鬱陶しい。

けっこう途中で飽きやすい流れになってくる。

COMMENT

これは続き物のようで前作があるようね。そっちは未プレイ。
シリーズは初プレイなんだけどキャラクリがかなり優れていたので好印象。
育成好きな人にはいいと思うけど、ボクは途中で飽きてしまった。

プレイ時間:わからない(未クリア)
THAADさん [2017/04/30 掲載]

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【3DS】剣と魔法と学園モノ。3D
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