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【3DS】戦国無双 Chronicle 2nd レビュー

戦国無双 Chronicle 2nd
発売元 コーエーテクモオフィシャルサイト
発売日 2012/09/13
価格 6,090円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク
タギングトップ3    
タイトル概要 タクティカルアクション

スコアボード

戦国無双 Chronicle 2nd評価ランク
総合ポイント
64
難易度
1.75
レビュー数
8

スコアチャート 戦国無双 Chronicle 2ndレビューチャート


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70-79
12.5%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
50%
【標準偏差】
13.74

ユーザーレビュー


3人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 2pt 4pt 1pt 2pt 2pt 2pt
総合点
43pt

GOOD!

・キャラクターがしっかり掘り下げられていること。
一キャラクターごとの会話イベントがとても多く、
史実から取られたエピソードなどが見れるのは
良かった。

・一度の戦いで4人使えること。
1人戦っている間にもう一人を次のミッションに
備えて移動させたり、より戦略的に動かす必要性が
出てきたのが面白い

・戦技システムも面白い。
操作武将次第で強烈な戦技が出てきたり、特定の
武将の強みになったりとキャラ間の格差が縮まった。

・やりこみ次第で褒美が出たりするところ。

・一部のモブ武将のキャラの濃さ。
やたら「~のぅ」を付ける今川氏真や、稲葉山城陥落後、
戦の中で成長していく斎藤竜興が特に印象に残っている。

BAD/REQUEST

・武器システム
個人的には一番残念だったところ。回数の制限があるので、
思うようには強化できない。また、装備アイテムを
使用することもあるので余計ハードルが高く感じる。

・特定の武将と親密にならないとユニーク武器が手に入らない仕様。
いちいち友好度をあげなければならないのが面倒くさい。
しかもその友好度も中々上げにくく感じるのもまた辛い。

・一部シナリオの水増し。
忍城、小田原などが特に顕著。

・3dsの限界のせいだろうが敵兵のワラワラが足りない。
1000人切りは時間をかけない限り厳しい。

COMMENT

せっかくストーリーとキャラの掘り下げが良かったのに、
一部のシステムがそれを台無しにしてしまった印象が強い。
特に武器システムの煩雑さが非常に痛く、やる気を削がれて
しまった。

もし4が出てくるなら、これまでの良さを保ちつつ、武器システムを
OROCHIシリーズのように手軽に強化できるようにして欲しい。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
シューゴさん [2018/10/31 掲載]

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191人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 3pt 3pt 2pt 1pt 2pt
総合点
45pt

GOOD!

いつもの無双シリーズです。

・操作性は3DSにしては十分過ぎるほど

・武将のキャラ付けがなかなか良い。女性武将はおおむね初心者でも使いやすい。

・Ver1.1では難易度「天国」がついて、ストーリーだけならサクサク進められます。

・主人公のエディットがより豊富に

BAD/REQUEST

・猛将演武の存在価値がわからない

・主人公、片方を選んだらもう片方では遊べないのがつらい

・ミッション・ボーナスの達成条件が非常に厳しい
 「30秒以内に達成」ってマップの広さと武将の敏捷性考えてないでしょ

・そのため必然的に作業配置ゲーム化してしまい、かつ攻略情報は必須

・ある意味無双ならではの、ストーリー焼増しが哀しい

・会話イベントは制限時間付きのミッションにおいて、とても邪魔

・武将との親密度の上げ方が、長くやるほど苦痛(というより飽きる)

COMMENT

このクオリティで6000円は正直高いと思います。
加えてDLCで更にお金をかける意味は薄い。

暇つぶしのためなら、新キャラいない前作で十分でしょう。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
homeさん [2014/08/29 掲載]

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191人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 3pt 3pt 2pt 1pt
総合点
57pt

GOOD!

【キャラ増】
携帯機ながらまだ3人も増やせるのかと感嘆

【ルート増】
織田・豊臣・徳川以外も若干掘り下げて話が進められ、
条件を満たせば完全IFのエンディングがあるのも良い。
(最初からではなく、条件達成という点がミソ)

【実績増】
実績が大幅増で、達成する楽しみが増した。

BAD/REQUEST

【2ndは2nd。2ではない】
3DSロンチでは名作の前作をブラッシュアップした本作。
フルプライスでやらさせられる前作ユーザはたまったものではない。

【引継ぎデータの弊害】
イベントが前作発生分は発生済みになっているので
親密度が上げにくい。1段アップと敵対時の減少の廃止で
対策しているつもりだろうが、マラソンをしなければならないのは
相変わらず。

【色物キャラの増加】
高虎はいいとして、他二人がイマイチ。
・直虎→ユーザに媚びようとして駄々すべり。三国6の練師で巨乳キャラはこけると
    わからなかったのか。「はうぅ」などの口調も目障り。
・宗矩→キャラの立たせ方はいいが、生年がダントツで若いのにオヤジキャラって。
    立たせる方向が間違っている。
パクってきたバサラに合わせる必要は無い。もっとコーエーが歴史物の雄として
確固たるキャラ立てをして欲しい。

【同一シナリオの水増し】
イベント上映の都合かもしれないが、忍城と関ヶ原と大阪の陣
どれだけやらすの。

COMMENT

前作完全攻略済み。本作実績96%。

前作の完全上位互換なので新しく買う人はこちらでOK。
逆に前作ユーザはよほどはまっていなければやる必要は無い。

4人切替がアツく、無双屈指の良ゲーです。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
sekitoさん [2013/05/06 掲載]

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102人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 3pt 3pt 3pt 3pt 1pt
総合点
58pt

GOOD!

何と言っても無双を飾る新武将3人お追加はいいっすね。
高虎、直虎、柳生という3名ですわ。柳生は個人的にイマイチだけど
高虎は使いやすいしかっこいいから女に受けそうだし、
何より直虎ですよねー!もうなにこのエロすぎる格好わ!なんでそんなに乳がでかいの?
なんでそんなに露出してんの?ごめんなさとか可愛すぎっしょ!みたいな最上級の女武将
まあ三國の王元姫抜かしたと思ってるけどねw
イベント数が多いので、自身が歴史へと介入してる感がすごくあって素晴らしい。
無双ってとボタン連打で雑魚刈っていくだけの単純ゲームだけど、このクロニクルは
そこが違う。ストーリーに熱くなれる無双だ!

BAD/REQUEST

猛将演舞の空気感がすごすぎ。いったいこのモードはなぜあるのか?

3dsの限界か、やっぱ雑魚の表示数が圧倒的に少ないから、
無双の醍醐味が味わえない。とくにps側で無双やってる人には
この少なさは致命傷だろう。スカスカな戦場はつまんない。

前作から使いまわしてる部分がやたら多い。
そうしても手抜きくさく感じてしまう。

COMMENT

イベントが多くて、ストーリーを楽しむにはもってこいの無双。
武将もいいのが揃っているのでそこは合格点。
反面、戦闘は雑魚が少なすぎて斬ってる感が少なく
一騎当千が味わいにくい爽快感のなもので落第点だった。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
直虎に突っ込みたいさん [2016/10/01 掲載]

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184人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 3pt 4pt 4pt 1pt
総合点
70pt

GOOD!

・新キャラクターの登場

・豊富なシナリオ

・ゲームコインで所持金の増加できる

・すれ違いで他人が育てた武器が使える

・味方武将に軽い指示が出来る(操作していないプレイヤーキャラ)

BAD/REQUEST

・同じ線上の似通ったシナリオを繰り返しやらないといけない

・透明の敵が多い

・雑魚敵が少ない

・目新しさがない

COMMENT

爽快感を求めるなら据え置きの無双をお勧めします。
爽快感をそこまで求めない、3DSでクオリティの高い3Dアクションがやりないって方におすすめです。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
うどんさん [2013/05/07 掲載]

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【3DS】戦国無双 Chronicle 2nd
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一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

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プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
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