【3DS】ファイアーエムブレム 覚醒 レビュー
発売元 | 任天堂(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2012/04/19 |
価格 | 4,800円(税込) |
レーティング | 【B】12歳以上(CERO について) |
ショップ/リンク | セブンネットショッピング / Amazon(通常版 / スペシャルパック) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | ロールプレイングシミュレーション |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
■ 429人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 3pt | 3pt | 1pt |
55pt
GOOD!
今作は以前からのFEファンからするとヌルすぎるだとかストーリーが薄っぺらいとか色々思うところはあると思います。私は割と好きです。前作の暁の女神も世間では叩かれていることが多かったですが、個人的には一番好きな作品でした。
キャラクターが好きです。忘れられがちだったり片想いが実らなかったりと不遇なキャラはちょこちょこいますが、何といっても娘が可愛すぎる。女ですが娘可愛さにマイユニ男で何周かしました。女性陣の一枚絵が可愛いのが個人的にとてもよかったです。
プレイ時間のほとんどは支援会話集めに走ってました。
BAD/REQUEST
マップは本当に単調です。ストーリーも。今作で何が一番楽しいって支援会話なんですが、それを集めることすらしんどくなる程。もっとキャラや世界観を掘り下げてもらいたかったです本当に。
あと、主人公が愛せなかったです。男前な主人公なのか王子らしい主人公なのか……私の印象ではどっちつかずで中途半端な主人公でした。娘の方が強いしシスコンだし嫁はほっぽらかすしであまりいいイメージはないです。出会いのムービーであまりの顔の近さについ画面を遠ざけたのは私だけではないはず。
ストーリー上で死んだはずのキャラが生きてました! っていうのもなんか、こう……。ならではなのかなんなのかわかりませんが、個人的には生きてて嬉しいっていうのとなんで? っていうので複雑な気分でした。暗愚王は後日談がちょっと可哀想だったから「ご退場〜」の苛立ちが少し薄れました。
もう本当にマップと主人公とストーリーに尽きます。絆の夏の戦闘BGMはイライラしたので音消しました。あそこは公式が病気だと思います。娘は可愛かったのに。
COMMENT
クロムさんが嫁をほっぽらかすのはどうにかならないんですか……?
どう足掻いてもマイユニといちゃいちゃしてるんですけど。あと、終章直前の選択肢で「それはだめだ!」っていうのクロムさん固定じゃなくて旦那・嫁がよかったです。お相手がいない場合はクロムさんで仕方ないかなとは思いますが。
今作の印象は
・クロムさんうるさい
・女性陣の一枚絵可愛い
・マークちゃん可愛い
・子世代無双
・叔父(叔母)と姪(甥)が結婚できる
・支援会話回収
・マイユニ節操なし
ですかね。マイユニのせいで支援会話回収がとてもしんどいです。全キャラ網羅とか何考えてるんだか。
あ、でもアイクさんの子孫の話は嬉しかったです。アイクさん誰とくっついたんだろうなあという想像が広がるので。ララベルさんかなやっぱり。
ソーサラーマークちゃんが夫婦ダブルしてリザイア装備して出撃したらもう後は放置でもいいですよね。孫世代マークちゃんとかもう強い。
FEはGBAからですが、割りとどんなでも楽しめる人間だったので楽しませていただきました。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 3pt | 0pt |
54pt
GOOD!
FEシリーズは新紋章とIFは過去にやったことがあります、そこまでシリーズファンというわけではなく、スマブラに出てるキャラがいるからとりあえず買ってみたって感じです。
難易度ノーマルで一回プレイしたんですが
テンポが全体的に良くてサクサクプレイできる 割と楽なごり押しSRPG
難しいのやりたくない人にはいいかと思います。
あとは音楽がいいと思います。キャラデザインもいいんじゃないかなぁと思います。
BAD/REQUEST
ストーリーが薄っぺらいですね、盛り上がるポイントはあまりない気がします。
あまり考えずとも一人の強いキャラを敵軍に突進させれば 大体倒してくれますので 戦略性があんまりないです 難易度ノーマルにしたことがよくなかったのかもと思ったんですが、他のレビューとか見てる限りどの難易度でも同じ感じらしいですね。
ラストステージでは 味方一人を敵の大将に突撃させて 雑魚全て無視して 一撃で大将を倒してしまいクリアしちゃいました。3分以内クリアとかそんなもん。
FEエコーズではフルボイスになってくれましたが、シナリオ中はボイスがそんなでないのでやはり寂しい感じがしますね。
一人一人のキャラにあまり魅力がないですね、シナリオに関わってくるキャラが少ない割に 使えるキャラが多いのが原因だと思います。それがFEシリーズの悪い点になってるかなって感じです。
結婚して子供を生むってシステムは別にいいんですが
色んなキャラで結婚できてしまうから ひとつひとつのサブシナリオが浅くなりすぎてしまうんだと思います。
COMMENT
テンポが良くいい暇潰しに程度にはなりますし、クソゲーだとも思ってません。
ですがそれ以上にはなりえません。
これより面白いシミュレーションRPGは沢山あります。
今までやったSRPGの中では断然下位の方に入ります。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 3pt | 2pt | 2pt | 1pt | 5pt | 1pt |
53pt
GOOD!
<高いオリジナリティ>
本作は「FEの集大成」という宣伝文句ですが、実際には新要素を積極的に取り入れた意欲作となっています。
特にダブル・デュアルは今までになかった面白味を先頭にプラスしてくれていて、これだけで本作の商業的成功の半分を説明できていると言っても過言ではないと思います。
新要素の登場により、「穴熊作戦」「レスキュー連打作戦」「クロムリレー」など、今までのFEでは有り得ない戦法が可能となっていますので、過去作をやりこんだ方でも、本作で新しい発見があることでしょう。
<快適さ>
UIに関しては相当進歩しています。
過去作で課題だった、敵のターンが長い問題に関しては、敵ターンスキップのサポートで完全に解決されています。
また戦闘アニメの早送りが可能なので、「アニメを見ると時間がかかるけど消しても地味だし…」という方も満足できることでしょう。
<独自のゲームバランス>
従来では最強の職業と言われていた竜騎士や弓騎兵が弱体化し、逆に天馬騎士や盗賊など今まで戦闘ではパッとしなかった職業にテコ入れがかかっています。
特に高機動・高威力・複数回攻撃と3拍子揃った攻撃性能で自軍の防衛ラインを切り崩しにかかってくるダークペガサス、盾役をすり抜けて後衛ユニットを殴ってくるアサシンなどは、思わぬ強敵となります。
今までと同じ感覚でのプレイではプレイできず、プレイヤーに驚きを与えてくれるゲームバランスとなっています。
BAD/REQUEST
<豊富すぎるバフ>
このゲームではバフ(戦闘力強化)があまりにも強すぎます。
ダブル・応援・一時強化アイテム・支援効果などを活用すれば、ユニットの能力を全て10以上底上げすることも容易に可能です。
結果、バフを積んだ最強のユニットで単身突撃の無双ゲーを行う、というプレイが最適解となってしまいます。
こうなってしまっては戦略シュミレーションゲームの肩書はどこへやら、です。
<戦略性の崩壊>
高難易度モード「ルナティック」も上記のような無双ユニットで突破するだけの作業となり、縛りプレイでもしなければ、戦略ゲームとしての面白味は全くありません。
隠し難易度「ルナティック+」は敵のスキル配置が自軍にとって都合良いものとなるまでリセットを繰り返すのが最高の作戦であり、これも戦略ゲームとは言えないものとなってしまっています。
<縛り内容の多さ>
以上のような無双状態を回避するには、無双状態を作り出すシステムを個人的に縛ってしまうのがお勧めです。
ただ、縛るべき項目が多岐に渡りすぎて、かなり管理がしづらいのが問題となります。
縛るべきと考えられる内容は、例えばDLCマップ・外伝マップ・遭遇戦・配信マップ・デュアルタッグ・チェンジプルフ・すれ違い通信・配信アイテム・マイユニ名鑑、といった感じです。
かなり気を付けていないと、どの項目を縛っているのかよく分からなくなり、快適性を大きく損ないます。
<単調な地形>
本作のマップは何故かだだっ広い土地に敵がわんさかいる、というようなものが多いです。
地形も左右対称なものが多く、どうにも単調です。
渡河や森越え、アーチや状態異常への対策、索敵マップや防衛マップ、といったような困難性は本作には一切存在しません。
終盤になるほど一辺倒な対策で各マップを突破でき、肩透かしを食らってしまいます。
COMMENT
間違いなく従来のFEには無い素晴らしいものを持った作品なのですが、引き換えに戦略性や深みのあるストーリーといった大事なものを失ってしまった、とても惜しい作品だと思います。
幸い、本作は前作までと比べて商業的には大成功、出荷本数も2~3倍に伸びたとのことなので、次回作には本作のいい所がきっちり引き継がれてほしいものです。
本作の最高の面白さは、デュアルアタックやデュアルガードをきめる快感にあると思います。
従来作品とはかなり趣が異なるので、いっそスピンオフ作品をやっているという気分ででもプレイすれば、熱心なファンの方々でも楽しめるのではないでしょうか。
こんなFEもアリ、と思えるのなら一度プレイしてみることをお勧めします。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 3pt | 3pt | 1pt | 4pt | 2pt |
51pt
GOOD!
オリジナリティ:伝統のシステムですが結婚、ダブルなど新しい要素も上手く溶け込んでいます。特に支援会話は全部見たくなります
熱中度:繰り返しの作業ですが時間を忘れる中毒性はあります。
快適さ:敵のターンを1瞬で飛ばせるとは。快適すぎてびっくりでした
BAD/REQUEST
ストーリー:ビックリするほど面白くないです。しかも外伝を挟むとストーリーはどうでもよくなってしまいます。話の伏線も何もありません。ご都合主義の陳腐な話です。
満足感:敵も見方もレベル頼りのパワープレイです。戦略もクソも無く強キャラをダブルにして無双するだけです。頭を悩ませて慎重に進軍するドキドキ感は皆無です。
COMMENT
期待していただけに残念な出来でした。ストーリーの陳腐さはともかく昔のFEのようなギリギリで戦う楽しさはありませんでした。硬派なシミュレーションではなくカップリングや支援会話を楽しむ萌ゲーでした。古き良きFEを求める方はガッカリすると思います。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
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星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
-
PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
-
メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
-
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
-
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
-
真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
-
G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
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ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
-
デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
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アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
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Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
-
パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
以下はあくまで個人的な感想です。ご了承を。
・戦闘時のキャラクターのアニメーションが滑らかで生き生きとしていて、ストーリーより戦闘シーンのほうが楽しい。
BAD/REQUEST
・全体的に過去作等を参考に、いろいろと取り込み過ぎたかなと言う印象。
・ストーリーに深みを感じられない。
・ここ最近流行?の萌え的な要素の追加等が気に入らないし、FEの世界には合わない気がした。
・結婚システムは必要なくも感じられる。
以前のような、好感度によるユニット3マス内の支援によるステータスアップ当たりまでのみでも良いと思った。
・盗賊の武器、短剣が無くなってしまった。
・ダブルやデュアルの導入。
革新的で斬新だったが、剣槍斧の3すくみ等、バランス的に何かしらの一長一短を感じたので、なくても良いかともおもってしまいました。
・戦闘マップが単調。
3Dにすれば深みが増す感じだが、これだったら、暁の女神のような3Dポリゴンマップによる高低さの表現やキャラクター表現、霧などのエフェクト追加による雰囲気づくりのほうが重厚に感じます。
・中途半端なボイスはいらない。戦闘シーンの掛け声やカットシーンくらいが妥当か?個人的には、ボイスなしでもストーリーとシステムがよければ、FEの世界にはそれなりに浸れるかも。
COMMENT
今回のこちらのゲームのために3DSを買いましたが、期待していた以下でした。クリアはしましたが二週目は・・・と言う感じで残念な印象を受けました。
FE覚醒もしかりの、ここ最近の3DSゲームにはすれ違い機能を利用したシステムがよく導入されているが、地方によってはその恩恵をあまり受けられない気がします。こちらの機能を気にしなければいい話ですが。
ここ最近のものでは、据え置き機の蒼炎や暁の女神の雰囲気が好きだったためか、Wii並の表現力を出せるくらいのスペックをこちらの携帯機3DSは持っているはず?なので、4GBのゲームROM、もしくは今後出るかもしれない8GBのゲームROMにも期待しつつ、最上級職の追加等、次回作に期待したいです。