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【3DS】ファイアーエムブレム 覚醒 レビュー

ファイアーエムブレム 覚醒
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2012/04/19
価格 4,800円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク セブンネットショッピングAmazon(通常版スペシャルパック)
タギングトップ3    
タイトル概要 ロールプレイングシミュレーション

スコアボード

ファイアーエムブレム 覚醒評価ランク
総合ポイント
68
難易度
1.95
レビュー数
78

スコアチャート ファイアーエムブレム 覚醒レビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
1.3%
20-29
2.6%
30-39
15.4%
40-49
15.4%
50-59
16.7%
60-69
23.1%
70-79
15.4%
80-89
10.3%
90-100
【60点以上】
65.4%
【標準偏差】
17.11

ユーザーレビュー


388人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 4pt 3pt 2pt 5pt 1pt
総合点
60pt

GOOD!

〇操作性の向上
これについては文句なしです、敵攻撃範囲の見易さ、ダメージ表記の見易さ、輸送隊の見易さ、踊りや杖のグラだけ切れるなどの下画面もうまく使った操作の配慮もあり非常にやりやすいです

〇支援会話
今作は戦闘中の会話ではないので非常にコミカルな会話も多いです、回数制限もなく一週目でも色々な支援が見れるのは〇

BAD/REQUEST

〇ストーリー
「酷い」の一言、これについては王道がどうとかではなくあまりに適当すぎる、後記のキャラも含めあまりに軽すぎる発言や目的がいつの間にかすり替わっていたりなど悲惨すぎる、歴代キャラの設定も完全にガン無視しているのでこれはどうかと思う、クロムが「俺は非戦争主義だ!(要約)」とか言いながらクリア条件の大半が敵の全滅なのもどうかと
さらに今作はマイユニやクロムのCCが手動でできてしまうため盛り上がりや新たな決意も一切ない
また外伝章については脈絡がなさすぎて飽きれるばかり、世界の破滅≪小さな神殿 としか見えない
屍兵やタイムスリップについては全く説明がなくそれどころか同じ時代のダグエルやマクムート、ファルシオンをなぜ持っているかなどの説明すら一個もなく世界観も適当、大陸の説明に至ってはほぼ無という悲惨な設計
さらには話だけ聞けばイーリス以外の大きな国はロクな国がなく、理由も曖昧なため「自分は正義、敵は悪」という雰囲気が拭えない

〇キャラクター
今までのFEで見たようなキャラに似ていたり明らかに使いまわしに見えるキャラがいる、また戦いに参加する動機が曖昧どころか完全にないのにいるキャラもいる
また支援会話も面白いことは面白いのだが結婚が無理やりすぎる、どう見ても惚れる要素がないのに唐突に告白する場合がやたらと多いので前記の事もあり一部のカップルが若干キ〇ガイに見える(これは言い過ぎかもしれないが)
戦いの動機については納得できるキャラもいるのだが「面白そうだったから」「話のなりゆきで」などという酷い理由がやたらと多い
また敵説得で仲間になるキャラがほぼいないうえに中盤になるころには全員揃うため「どんなキャラが出るか」といった楽しみも無い
前記の通り敵も完全に悪といった雰囲気が強いため配信の外伝マップで仲間になっても感動が薄い

〇結婚システム
たぶん今作最大の過ちだと思います、これによる子世代のせいで色々な矛盾が生まれたりストーリーが電場になったり・・・
とにかく不必要でした、最終的には計画結婚になるし、とにかく邪魔なシステムでした

〇ゲームバランス
6章以降のマップはだたっ広いマップが多く、全編通してクリア条件も敵の全滅と敵将撃破しかなく、フリーマップも相まって強スキルを持ったキャラ(子世代かマイユニ、クロムあたり)が敵陣の真ん中に突っ込んで無双するというバランスもクソも無いです、何故にチェンプルがあるのにスキル制にしたのか完全に意味不
チェンプルで無限育成できるのはさすがにやりすぎだと思いました
しかも今作はシステムの関係上踊り子が空気だったのも×

〇マイユニット
キャラや設定が立ちすぎてて自分のキャラのような気がしません、これなら烈火の軍師レベルで十分でした

〇DLC
高い金払わせてこのクオリティは・・・といった感じ、下手にDLCの買うよりすれ違いチームの歴代キャラ仲間にしてたほうが楽しめる気がしますキャラの扱いも酷く、おすすめはできません

COMMENT

全体的に見てFEとしてはかなりひどい出来のゲームでした、こんなのだったらそれこそ聖戦をリメイクしてほしかったです、あまりお勧めできるゲームではありません後BADの長文すみませんでした

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
ロクサスさん [2012/11/22 掲載]

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377人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 4pt 3pt 3pt 3pt 3pt 2pt
総合点
59pt

GOOD!

新要素が多い。
wii暁の女神で微妙になっていた支援会話が復活した。
ダブルという要素のおかげで、今まで以上に支援を組みやすくなった。

BAD/REQUEST

物語の中盤から最後までが、ダブルを使用しての無双ゲームになっている。

支援会話を充実させているのはいいが、マイユニの結婚イベントだけ気持ちが悪い、
他のキャラと同様にすればよかったと思う、ただのギャルゲー萌ゲーになっている。

過去の作品のキャラクターを参戦させるのはいいが、
グラフィックが髪型を変えただけの使い回し、さらにロイやリーフなどの課金キャラまで使い回しなのはどうかと思う。

COMMENT

個人的にマイユニは嫌だったがストーリーにもうまく関係していて思っていたより良かった。

ただ、結婚イベントなど今までのFEと方向性が違うというか「FEでやらなくてもいいんじゃね?」と思うところが少なからずあった。


いろいろ書きましたが面白かったです。はじめてFEをやる人はやりやすいとは思います。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
ショウさん [2012/05/04 掲載]

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383人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 4pt 3pt 3pt 3pt 3pt
総合点
59pt

GOOD!

・グラフィックス
さすがは最新作と思わせるグラフィックです
ムービーや戦闘モーションはなかなかよかったです
個人的にマップが大満足です


・キャラクター
大体いいと思います
少ないというのは残念ですが、全員印象に残るキャラなので良いと思います
それと豊富な職業があるのも魅力です


・音楽
自分は最も評価します
かなりいいBGMが揃っています
特に最終章のBGMは素晴らしかったです

・熱中
さすがはFEといったところでしょうか
全体的に安定して熱中できました

・操作性
かなり快適でした
カーソルが非常に動かしやすく、戦闘モーションを割と自由に設定できるなど、非常に評価できます

BAD/REQUEST

・難易度
ものすごく微妙です
ルナティックではかなり運ゲーとなってしまいがちになってしまうのに対し、ハードではダブルを使えば戦略をあまり考えずに突っ込むだけでクリアできてしまうことがありがちです
個人的にはハードとルナティックの中間がよかったです

・戦闘システム
今作の一番不満であった要素です
今までにあった「救出」がなくなり、「ダブル」や「デュアルアタック」が追加されています
救出がなくなったのはかなり不満です
更にダブルやデュアルアタックが割と強力なため使うのが基本となってしまいがちです
次回作では今まで通りのシステムに戻ることを望みます

・ストーリー
BADというほどではありませんが、もう少し捻っていただけたらなぁ、と感じる部分もありました
特に死んだ人物が生きてた、という展開が多いのがちょっと…

・育成システム
今作ではチェンジプルフというアイテムが登場します
これにより職業の選択肢がかなり増え、何度も使うことによりカンストも可能です
勝手な意見かもしれませんが、キャラが持ってる初期の職業が薄れてしまうのが残念です
また、カンストがやり込めば可能なのでいわゆるドーピングアイテムの価値が薄れるのも残念です

COMMENT

なかなか新要素が多いファイアーエムブレム 覚醒
かなり良くなった点もありますが、逆に悪くなった点も多いと思います
特に課金システムについては賛否両論でした
今作で良くなかった点については改良し、良かった点についてはもっと伸ばすようにしていただければと思います
とは言っても全体的に楽しめたゲームでした
これからもFEシリーズには期待したいと思います
ありがとうございました

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
鬼雀さん [2013/01/13 掲載]

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404人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 4pt 3pt 2pt 4pt 2pt
総合点
57pt

GOOD!

・ハイクオリティムービー

ムービーのクオリティが非常に高い
私は基本的にはムービーいらない派で
ムービーに使える予算があるならゲームに使っていただきたいが
それでも3DSでここまで出来るのかと感嘆せざるをえないクオリティでした


・プレイアビリティ

ロードが非常に短く画面切り替えもスピーディー
戦闘アニメもテンポがよく快適にゲームが進められる
コンフィグも痒いところに手が届く多彩さ、好みの環境を設定できる
輸送隊がやや使いにくいところだけが残念


・難易度設定

新紋章でも同じだったが、ノーマルが実質イージーモード
カジュアルモードのおかげで初心者や社会人もプレイしやすい
異論は多々あるでしょうが、間口を広く取るに越したことはないでしょう


・音楽

うるさくはないが印象に残るメロディーが多かった
終章のステージBGMは鳥肌もの

BAD/REQUEST

・平坦なマップ

平原の三方に敵軍が配置されてるだけみたいなマップが多い
地形を生かして敵軍の進撃を捌いたり、自軍を効果的に配置して敵軍の攻撃を受け止めたり
戦力を分散して複数の戦線を展開したりといった楽しみが
「皆無」とまでは言わないが「希薄」

SRPGとしての戦術性よりも強いキャラクターで正面衝突するパワープレイがメイン
言うなればRPG的な戦闘が多く、戦術マップの存在意義が薄い


・育成要素

フリーマップや配信マップでキャラを制限なく育成できるのは救済措置としていいと思う
ただ、チェンジプルフで転職し放題であり、なおかつレベルが1に戻る仕様はどうかと

レベルアップ回数自体が飛躍的に増加するため、パラメータカンストも容易
またスキルをいくらでも覚えることができるので、とんでもなく強いキャラを育成できる

こういうジョブチェンジし放題、アビリティ付け放題という育成システムは
あまりにもありふれていて、逆にもう古いんじゃないかと思う
制限の中で取捨選択して自分なりのキャラクターを育成するほうが楽しいと思うし
かつてのFEはそういうゲームだったと思うのだが


・結婚

聖戦の系譜の結婚が面白かったのは
親世代の遺志を受け継いで戦う子世代というバックボーンがあったからで
子供たちがみんなで未来からワープしてきたよ!一緒に頑張ろう!っていう舞台設定は
軽すぎるし、カオスすぎるんではないかと

また、子世代と親世代が同居するため
戦力的には子世代が親世代の完全な上位互換となり
親世代に種馬以上の価値がなくなってしまっている

子世代を仲間にするためには外伝巡りが必須で
外伝をこなしていくと本編の難易度が極端に下がるなど
色々と粗が多過ぎる仕様


・世界観

上記とも関連することだが、世界観にFEならではの重厚なバックボーンがほしかった
登場するどの国家も背景を感じさせる描写が希薄、または稚拙で
学生のサバゲーサークル、よく言ってネトゲの血盟程度にしか見えない

シナリオテキストも幼稚で、こんな言い回しでいいのかと思うことしばしば
台詞の内容も、王族が(または騎士が)こんなことでいいのかと感じさせられることしばしば
二重の意味で驚かされる

GOODに書いたようにムービーは非常に素晴らしいのだが
それだけに3D紙芝居のテキストの拙さが余計に目立つ


・有料DLC

誰もが批判するところだと思うが
古参にカネを落とさせたいなら、カネを払いたいと思わせるものを作るべき

第一弾が期間限定とはいえ無料だったのは良心的
私はあれを見て、一切購入する価値なしと判断することができたので

COMMENT

シリーズほぼ全作プレイ済み

BADばかりが長くなってしまったが
プレイアビリティが高いため、なんとなく遊ばせ続ける力はあるソフト

ただ、私がFEに求めていたものは、なんとなく遊べるとか
キャラを無制限に育成して無双といった楽しみ方ではなかった

光る点もあるものの、多くの要素を詰め込みすぎて全てが散漫になっている印象
次回作で要素を削ることが出来れば、また良作が生まれる可能性もある

あると思いたい

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
pppkさん [2012/05/07 掲載]

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430人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 2pt 2pt 2pt 5pt 1pt
総合点
56pt

GOOD!

・新システムのダブルがいい感じです。パラが上がるので弱いキャラを育てたいときに便利。その分手数が減るので悩みどころですがそれが面白いです。
・マイユニットが自然とストーリーに絡んでくるのはいいですね。新紋章の時は何か不自然だったので。
・操作が簡単かつ快適です。会話はもちろん戦闘も飛ばせたりします。リセットをしてもすぐにゲームが始められるのもいいです。リセットが多いこのゲームでは本当に助かります。
・支援会話の量がハンパないです。過去最高に多いです。会話の内容もバリエーション豊富で楽しめます。
・歴代キャラと戦ったり仲間にしたりすることができます。シリーズファンにとって嬉しいです。
・結婚システムで誰とくつけるか、どのスキルを受け継がせるかなど考えるのが楽しいです。
・イベントムービーがキレイです。ムービー中はもちろんフルボイスです。
・戦闘中やイベント中にひとことしゃべってくれると雰囲気が出ていいですね。下手にフルボイスにしてゲームのボリュームが減るよりよっぽどいいです。
・外伝や聖魔と同じフリーマップを採用しているので自信がない人にとってはありがたいですね。

BAD/REQUEST

・ストーリーがイマイチでした。あっさりしすぎというか。登場キャラは多いので話に絡むのはほんの数人。なんだかもったいないです。
・ダウンロード商法がひどい。ソフトの値段は安いのですがダウンロード1つにつき約300円かかるので全部ダウンロードするとかなりの金額になります。それに内容と値段が合っていないのも痛いです。
・登場キャラは多いのですが戦闘に出せる人数は少ないのがいただけません。大半のキャラは使われないのでは?
・登場キャラの個性が強すぎる気がします。特に子供たちはアクが強すぎで正直きついです。
・チェンジプルフで上級→下級にクラスチェンジ可能なので無限レベルアップが出来てしまうのがいただけません。能力が簡単にカンストできてしまうため正直育成する楽しみがないです。
・BGMがほとんど耳に残りません。環境音ぽい感じで全体的にメリハリがない上、戦闘BGMに関しては1部あるのみです。
・歴代キャラが登場するのはありがたいのですが絵は当時のイラストを使われることが多く固有グラフィックもないので今作のキャラと一緒に闘わせても違和感ありまくりでイマイチです。
・MAPがつまらない。ダブルごり押し終わり。平坦なMAPのため戦略性ゼロです。
・マイユニットのパーツが少ない。特に男性はまともなのが少ないのですれ違い通信で見ててもみんな同じような顔ばかりでした。

COMMENT

今作は快適さや操作性、育成のしやすさなど新規の人にはオススメですが、手ごわいシュミレーションを好む人には厳しいと思いました。敵も味方も力でごり押しなので戦略なんてあったもんじゃない。特に高難易度はただの作業ゲー、リセットゲーだと思いました。
大好きなシリーズで久しぶりの完全新作だったので期待していたのですがストーリーもBGMも攻略面もがっかりでした。
ムービーや声の使い方、操作性などいい点もあるのでちょっともったいないと思います。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
ほろほろさん [2012/05/08 掲載]

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【3DS】ファイアーエムブレム 覚醒
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