【3DS】THEATRHYTHM FINAL FANTASY レビュー
発売元 | スクウェアエニックス(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2012/02/16 |
価格 | 6,090円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | シアターリズムアクション |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
■ 346人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
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3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 1pt | 3pt |
49pt
GOOD!
・ちょっとした空き時間にちょっとだけ遊べるものでありつつ、ついつい熱中してしまいました。音ゲーは滅多にやらない私でも熟練(中難易度のこと。低難易度は基本、高難易度は究極)を簡単にクリアできるくらいの難易度なので、FFが大好きな方なら音ゲーが苦手でも一応いけると思います。
究極でも、ゴルベーザやビッグブリッヂ、闘う者たち、ブレイズエッジなどはめちゃくちゃ難しいんですが、他のは何回かやってれば意外とできるようになります。フルチェインは無理でしたが(笑)。
・レベルを上げてアビリティを整えればかなりミスしても大丈夫なようになるので、体験版で究極がクリアできない人でも製品版ではクリアできるかと思います。実際私はそうでした。まあ、自分の腕が上がるわけではないので評価はひどいことになりがちですが……。
・タッチなどの判定はかなり甘めで、音ゲーはDSの応援団シリーズをやっただけの私でも熟練ならSS評価をとることが出来ます。
・音ゲーなのにRPGの要素を忘れないのはFFらしくて良かったなと思います。かわいいキャラクターたちがちょこまか動いてバトルしたり走ったりするのは和みますね。
BAD/REQUEST
・スライドトリガーの判定が、特徴的というか理不尽というか……。慣れないうちはBAD扱いになってしまうことが多いのではないかと思います。慣れてきてからも究極などの忙しい譜面ではBADになってしまうことがよくあり、イライラすることが多かった。
そして、ただでさえ入力しづらいこのスライドトリガーが回転してきたときはゲンナリしました。やる気がなくなるので次回作出すときは是非ともやめていただきたい。
・熟練は簡単すぎるのに対し、究極だと難しすぎて叩く気持ち良さがないという曲が多いです。ただ単に忙しく、やりごたえはあっても爽快感がありません。熟練以上究極以下の難易度を用意しておくべきだったと思います。実際、ごく一部の曲には「特殊な譜面」というのがあり、これは熟練以上究極以下の難易度だと思うのですが、プレイしていて楽しいです。
・隠しキャラを集めるためにカオス神殿というモードの曲をプレイしなければならないんですが、その曲数が少ない。最初のうちは新鮮ですが、プレイしていくうちに飽きてきてしまいます。
・一部の曲のカットの仕方に不満があります。例えば、ブレイズエッジは1ループもしてないのにすごくいいところでブツ切りになり、シーモアバトルは微妙なところから開始されたりといった感じ。容量の問題やプレイヤーの集中力への配慮もあったのでしょうが、他にうまく編曲出来てるものがあるだけに、こういったあからさまなものがあるのは残念です。
・アビリティが没個性的です。原作かディシディアに沿った感じにすればいいのに、なぜかフリオニールやクラウドが竜剣覚えたり、ジタンやライトニングが歌を覚えたり……。
・全体的に画面切り替えのテンポが非常に悪いです。モード選択、リザルト画面、パーティ編成など、もっとシュッと切り替わってくれないとストレスが溜まります。
全部タッチで操作しないといけないという点も含めて、快適性に難ありかと。
COMMENT
すべての究極の譜面をクリアしましたが、結局隠しキャラをすべて集めるところまではいかずに飽きてしまいました。音ゲーを普段やらない自分にとってはほとんどの曲が簡単すぎるか難しすぎるかのどっちかで、叩いていて気持ち良い曲が少なく、満足度は低めです。3DS買ったら絶対やろうと楽しみにしていたので、正直残念です。
音ゲーとしての方向性は全く違うので比べるのは我ながらどうかとは思いますが、応援団シリーズほどの面白さは感じられませんでした。FFの音楽で音ゲーが出来るというのが魅力なんであって、音ゲー単品としてはおそらく平凡かそれ以下の出来でしょう。
普段から音ゲーもやりつつFFが好きな方でないと、お値段分遊べないんじゃないでしょうか。単に「FF好きだから!」という音ゲー初心者や「音ゲーならなんでもやるぜ!」という音ゲー玄人にとっては不満が残ると思います。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
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3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
72pt
GOOD!
FFシリーズは、XIまでプレイ済。
■音楽
何をおいても音楽です。
またXII、XIIIはプレイしていないので懐かしさは全くないのですが、
プレイした物についてはその音楽が流れていたシーンを思い出したりもして、ただの音楽ゲーではなく、パッケージの裏面の文句通り「思い出を自ら奏でて」いる気分になりました。
素直にメインフレーズを叩く場面が多いので、基本難易度はそれほど高くありません。
熟練・究極・闇の譜面等もあるので、歯ごたえがほしい人にも対応してると思います。
■キャラクター
可愛らしくデフォルメされていますが、ちゃんとそれとわかる造形のキャラクター達が、ちょこまか走り回ったり剣を振ったり。
システムもアビリティがあったりとこれも独創性があって面白かったです。
クリアするだけなら、別に低レベルキャラで闇譜面99行っても大丈夫な点もよかったです。
■熱中性
一曲の時間が長くもなく短くもなく。
闇譜面99枚集めようとか、キャラがもうちょっとでレベル上がるとか。
そんな感じで何となく、もう一回、もう一回と続けてしまいます。
■コンプ要素
実績とか、カード、ミュージックプレイヤーなど、集めよう!と思える内容がたくさんです。
もっとも、実績コンプは周りにシアトリズムプレイしている人がいないので無理なのですが、集められる所は集めようと思えます。
BAD/REQUEST
■操作にちょっと難点
闇の譜面を選びにくいと、ほとんど皆さん思ってると思います。
あと、「装備を保存」できるのが一人ずつなのがちょっとだけ面倒です。
全員すっぴんがあるなら全員装備保存→元に戻すができた方が便利だった気がします。
■スライドトリガー
スライド時間が短いと、タッチしたと判定をされてBadになります。
特にホールドの最後がスライドになってる場合、判定が厳しい気がします。
■カオス神殿
曲の種類が前半10曲、後半10曲の中からシャッフルです。
クリスタルが入手できるのがカオス神殿だけなので、必然的に一番回数遊ぶモードになると思うのですが、正直曲数が少ないので途中で中だるみ的に飽きます。
どの曲が当たるか全く判別できなくていいので、FMSとBMS全曲+アンコール譜面からランダム生成だったらもっと楽しめたと思います。
後、闇譜面91番から先はスライドが回転する事がありますが、正直イライラします。
■アビリティ
せっかくいろんなキャラがいるのだから、全員に固有スキルを付けてあげればよかったのにと思います。
■DLC
DLCは4曲買いましたが、チャレンジにしか反映されないのが残念です。
購入と同時にミュージックプレイヤーにも登録されてくれれば、なおよかったのにと思います。
COMMENT
音楽ゲームはポップンミュージックを多少した程度です。
難点も書きましたが、まだまだ遊んでいます。満足度は大です。
特に、今までのFFシリーズ音楽が大好きな人にはお勧めだと思います。
是非サガシリーズ・聖剣シリーズも展開してほしいと思いました。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 5pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt |
74pt
GOOD!
何をおいてもまずは音楽の素晴らしさだと思います。
美しい映像と音楽はFFシリーズの一番のウリとも言えるものですし、それらが一堂に集結しているのですから、これは凄いとしか言いようがありません。
昔のままの音源というのがポイントで、今も頭に残っているBGMが当時のままに再生されるので結構感動してしまいました。
単に点数が重なったりミスの数がいくつだったなどというだけではなくHPが存在し、ミスをすればダメージを受け、無くなれば倒れてしまいます。
また、アビリティを付ければダメージを魔法で回復してくれたり、素早いキャラやチョコボはフィールドの遠くの方まで行けたりします。
アビリティを身につけるにはもちろんレベルを上げないといけません。
このように音ゲーでありながらRPGの要素もちゃんと生きています。
BAD/REQUEST
インターフェースやメニュー体系はもっと工夫できたはずです。全てがタッチ操作なのでなおさらです。
闇の譜面選択のスクロールバーにイライラした人も多いでしょう。
たとえばスクロールバーの上下に▲▼を付けるだけでずいぶん代わりそうですしね。
もう一つ、やみくもにレベルを上げるとマズイ点があるということ。
初めて闇の譜面をプレイして、難しくってしばらく遠ざかってしまう方もおられるかも知れませんが、後に回すと余計に厳しくなってしまう上に、可能性としては低いながらも取り返しがつかない要素もあります。
サブキャラ解放が救済措置だとしても、あまりうまいやり方だとは思えません。
それに、まだヘタで余裕がなかった時には見られなかった背景画面でも眺めながら、そこそこの難易度でプレイしたいと思う私のような人間もいる訳なのですから。
COMMENT
懐かしい音楽を楽しみながら、リズムにうまく乗り切って完走した時に味わう達成感。
そして、かわいらしいキャラが真顔で放つ、何の脈絡もないセリフや単語にニヤニヤしちゃう、そんなゲームです。
音ゲーとしては難易度が低いらしいのですが、私としてはFFファンのみんなが楽しめる難易度構成で良かったです。
音ゲーだからといって興味が無かった人が体験版にやられて購入しちゃったというケースは多いと思います。迷ったら体験版をプレイしてみて下さい。
体験版で難しい!と思っても大丈夫。意外とそこそこ出来るようになっちゃいますよ。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt |
69pt
GOOD!
FFシリーズの音楽が昔から大好きなので購入しました。
音ゲーは初めてなのですが、お気に入りの曲でのプレイは予想していたよりずっと楽しいです。
可愛らしいキャラグラフィックを含め、デザインはUIまわりも含めて非常に良いと感じました。
システム的には取り立てて見るべき所は無いかと思いますが、過去のシリーズの色んなポイントは抑えているかと思いますので、ファンには嬉しい仕様と言えるのではないでしょうか。
難易度は個人的には丁度良いと感じています。
BAD/REQUEST
やはり収録されている曲数は少ないと思います。
ダウンロード配信で追加されていくということですが・・・
自分は戦闘曲が完全にメインなのでBMSだけで遊びたいところなのですが、「カオスの神殿」だとFMSやEMSも合わせてプレイしなければならないのが残念です。
また、そのカオス神殿の譜面はほとんど同じ曲の使い回しなので、早々に飽きてしまいました。最早トラウマ化しそうな曲もありますね・・・
FMSだけ異様に簡単に感じるのは気のせいでしょうか・・・?
COMMENT
選曲についてはこれは個人の好みということになってしまうのと思うので、言っても詮無いことは分かっているのですが、正直微妙ではないかと感じています。
出し惜しみをしてるんじゃないか・・・?と勘ぐってしまいます。
とはいえ、予想していたよりずっと楽しいのも事実なので、今後のDLC展開や、場合によっては同じスクエニ作品の「ドラクエ」「サガ」「聖剣伝説」等もシリーズ化してもらえたら嬉しいですね。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
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星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
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PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
-
メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
-
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
-
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
-
真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
-
G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
-
ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
-
デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
-
アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
-
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
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ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
-
パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
・ゲームオーバーにさえならなければアイテムや経験値が入るので普通の音楽(リズム)ゲームよりは報われてる
・キャラのレベルがありレベルが上がるとちょっとのミスでもゲームオーバーになりにくい
・やりこみ度がある
BAD/REQUEST
・他の方も言ってますが斜めのスライドが判定されない時がある
斜めのスライドは止めてほしい
・最初に手に入るカオス神殿の楽曲は難易度が高い
これで挫折する人もいると思います
・隠しキャラに1人にクリスタル8個必要
4個位でもいいんじゃないの?って思いました
・追加DLCが1曲150円で約50曲配信予定っという事ですが
全てDLすると7500円とソフトより高くなる
せめて1曲100円だったら・・・
また、まとめてDL出来ない
・全ての操作がタッチペンのみ
COMMENT
購入を悩んでる人はeショップで体験版をやってみた方がいいと思います
今までに無いゲームで良いと思いますが
ちょっと物足りないかなって感じがします
シアトリズムシリーズでドラクエ、名曲揃いのクロノトリガーを出して欲しいです