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【3DS】GUNDAM THE 3D BATTLE レビュー

GUNDAM THE 3D BATTLE
発売元 バンダイナムコオフィシャルサイト
発売日 2011/03/24
価格 6,090円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 ガンダムアクション

スコアボード

GUNDAM THE 3D BATTLE評価ランク
総合ポイント
62
難易度
1.86
レビュー数
7

スコアチャート GUNDAM THE 3D BATTLEレビューチャート


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0-9
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10-19
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20-29
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30-39
14.3%
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42.9%
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14.3%
70-79
14.3%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
71.4%
【標準偏差】
11.17

ユーザーレビュー


482人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 3pt 2pt 2pt 2pt 1pt
総合点
44pt

GOOD!

ガンダムバトルシリーズは劇中のBGMを多々使用してるのでガンダムファンにはおぉっと来る所があります。他に褒める所が無いので…。

BAD/REQUEST

いつもながらのストーリーに沿った雑なミッション。今回はボリュームも無くなってまさに体験版的なソフトでした。ガンダムシリーズを全て一本にまとめなくてもシリーズ作品を作った方が良いかと…。ガンダムバトルシリーズなら他作品のが間違いなく楽しめるかな。定価で買うのは厳しいですね。

COMMENT

ガンダムファンですが毎回ガンダムバトルシリーズには泣かされています。ただ今回は酷いですね…。体験版的なソフトです。ゲスト参戦の機体やオリジナルパイロットなんて要らないからそろそろストーリーを殺さないミッションを原作重視のソフトを作ってもらいたいなと…。シリーズ中最低レベルに近いですね。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
のびのびたさん [2011/08/23 掲載]

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354人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 2pt 3pt 3pt 2pt 3pt 2pt
総合点
50pt

GOOD!

元がPSPで4作を重ね、評価の高かったガンバトシリーズだけあって操作系・ゲームシステムは洗練されている。
従来作では使用したMSにのみ与えられていたチューンポイント、あるいは全クリやデータ継承などで全MSに与えられたチューンポイントだが、本作ではそれ以外にエクストラポイントがつくようになった。エクストラポイントのおかげで新しいMS入手後、即チューンできるようになった。

BAD/REQUEST

収録作品のボリュームが残念。0080や0083、08小隊、ZZ、閃ハサはF91は全削除。

登場MSもガンダムバトルユニバースでは200体以上、アサルトサヴァイブでは300体もあったのに、本作はわずか70体にまで減少。
モデリングデータも新規に作成することなく殆どがPSPから流用するだけというお粗末さ。
新ユニットはわずか2体のみ。

名前入力やチューンなどタッチパネル操作に対応すればいい場面も非対応。

協力プレイや対戦プレイが入っていないこと、僚機(パートナー)の削除。

とりあえず、3DS発売に合わせてなるべく早く出すためにPSPから流用して出しました、という手抜きレベル。

COMMENT

3DSになった「ガンダムバトル」。開発者のブログにありましたが開発期間が僅か半年しか無かったそうで、ボリュームの少なさ、要素の少なさはさもありなんといった感じ。あわてて出さずにあと半年じっくり製作して欲しかった。

正直、PSPのガンダムバトルユニバースを買った方が楽しめると思います。
ガンバトは半年、1年ほどですぐに続編を出すシリーズなのでそのうちボリュームアップした続編を出す予定でしょうが、1作目のこれは買わない方がいいと思います。

プレイ時間:05時間以上10時間未満(クリア済)
零さん [2011/04/11 掲載]

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376人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 5pt 3pt 2pt 4pt 2pt 2pt
総合点
61pt

GOOD!

ゲーム性に関しては言わずもがな、ですので割愛いたします。
違った目線で、個人的にGOODと思った点を書きます。

一番驚いた&個人的に嬉しかったのが、操作MS、敵MSやMAなど、ほぼ全ての移動オブジェクトに、一般的に処理が重いとされているリアルタイムシャドウとセルフシャドウが反映されていた事です。
携帯ゲームでここまで影の処理が綺麗なのは他にあまり無いと思います。
(サイレントヒル位か?)
特にセルフシャドウは処理が複雑な分、有るのと無いのではオブジェクトの「存在感」が段違いですので、個人的には凄く好きなエフェクトです。
シャドウの解像度も高めで、細かく表現されています。

PSP版のモデルを流用していると聞くと手抜き感があるのですが、各シャドウ処理やスペキュラマッピング処理など、PSP版では(おそらく)不可能だった次世代エフェクトを豪華に使い、結果より厚みのある画質に仕上がっていると思います。

もちろん全体のスピード感も損なわれていません。(PSP版経験済み)

BAD/REQUEST

散々、エフェクトの事を褒めましたが、ユーザ全員がセルフシャドウに喜びを感じるとは思えません。どちらかと言うと「どうでもいい」部類に入るかも知れません。
そうなるとやはり機体数などPSP版と比べ物足りなさが圧倒的です。。
メディアの容量的にも明らかに開発期間の短さが原因かと思います。

ステージオブジェクト(ビルや山など)にリアルタイムシャドウ処理が無い。。

3Dをオンにすると、背景の立体感の無さが際立つ。
特に宇宙ステージが顕著ですが、行くことが出来ない一番遠い背景の立体感の無さが気になりました。
まるで演劇などで、舞台の奥に垂れ下がってる背景のようです。
3DSの立体視の仕組み上、無限に奥行きを表現することが出来ないのでしょうがないですけどね。。

COMMENT

やはりグラフィック、特にエフェクトの向上には、小さいながらも「次世代携帯機」を感じました。
据え置き機やPCなどでも同じですが、今後はポリゴンの処理数よりもエフェクトが重要になってくると思います。
携帯機はモニタの解像度が低い分、特に重視されると思います。
HDRライティングやバンプマップ、環境マップなど画面トータルの質が格段に向上した携帯ゲームを今後期待したくなる、そんな作品でした。

プレイ時間:わからない(クリア済)
アイアンさん [2011/04/14 掲載]

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329人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 3pt 3pt 3pt 3pt
総合点
62pt

GOOD!

機動戦士ガンダム、Zガンダム、逆襲のシャアのストーリーを再現されている。
さらにMSも70以上あって、ミッションも相当数あり。
わたしはガンダムといえばグフなんですが、あの鞭とかカッコよくてね♪

グラフィックはかなり綺麗です。MSの細かなとこまで綺麗に見える。

ロードもミッション開始前に数秒挟まる程度で気になんないですね。
これはいいことです。長いとそれだけでダレるから。

BAD/REQUEST

キャラクリがぱっとしない。用意されてるのでちょっとしかないパターンから
選んでと組み上げるだけ。もっと細かく変えていきたかった。

下画面にゲージとか表示させないでほしいです。
いちいち見るのがめんどいし、こういう情報は上画面の右下あたりに
表示させとくべきじゃないでしょうか。

COMMENT

グラフィックがいいので高級感があってよかったです。

自分は未プレイですがpspでもシリーズが出ていて、基本同じような
感じらしいからそっちプレイしちゃってると新鮮味はないかもしれないですね。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
癌ダムさん [2017/05/01 掲載]

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482人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 5pt 4pt 3pt 3pt 3pt 2pt
総合点
66pt

GOOD!

過去作品の PSP 版はすべてプレイ済み。

・グラフィックス
PSP 版と同等、もしくはそれ以上。何と言っても 3D の効果は絶大。戦場は奥行きを感じられ、敵の撃った弾やビームがこちらへ迫ってくる迫力はもはや言葉では言い尽くせない。CCA 編の頃のオールレンジ攻撃の応酬は本当に戦場にいるかのような驚きを与えてくれました。文句なく 5 点です。

・音楽
3DS のスピーカーの位置・性能のよさなのかわかりませんが、ものすごくステレオのいい音が聞こえてきました。臨場感があってよかったと思います。

・熱中度
安心のこのシリーズですので、強化しつつ進めていく流れはこれまでと同じといいながら 3D の世界でやれるので新鮮味があり、一気にプレイしました。

BAD/REQUEST

・ボタン配置
これはこのゲームの BAD というより 3DS 本体の問題かもしれませんが、デフォルトの移動などの操作がスライドパッドに割あたっているのですが、スラスターを使うのが非常に使いにくいです。スライドパッドを移動する方へ2度素早く入力するのですが、ちょっと無理です。仕方なくオプションからボタン配置を変更して従来通り十字キーで操作するようにしましたが、今度は左側の十字キーは本体の下部にあり、右側の各種ボタンは本体上部にあり、全体的に本体を持った時のバランスが不安定でやりづらいです。PSP のようにスライドパッドと十字キーの位置が逆であるべきでしたね。これはこのゲームが悪い訳じゃないですが、スラスターの操作方法を単に従来通りとしないで何か考えても良かったように思えます。

・3D
とても迫力があり、満足していますが、やっぱりアクションゲームなので常に正面から不動でプレイできるわけでもなく、斜めから見たりちょっと手元が動くと一気に複数枚の画像が見えてしまいもはやゲームどころではなくなります。3D の難しいところですね。

COMMENT

3DS の値下げに合わせて本体と一緒に購入しました。
このシリーズは好きなので前からプレイしてみたいと思っていましたが、3D による MS 戦の新しい境地を切り開いたように思えます。特にガンダムシリーズではおなじみのオールレンジ攻撃は一見の価値があると思いますので、是非プレイしてみてほしいです。

機体の数が少ないというご意見もありますが、それなりに数もあるのでまあいいと思います。個人的には使う機体はいつも決まっているのでマイナな量産機など増やすくらいなら参戦作品を増やして SEED とか 00 から出してほしいところです。続編に期待しています。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
tom30さん [2011/08/23 掲載]

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【3DS】GUNDAM THE 3D BATTLE
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